Unity2017.4.3自带Vuforia使用教程

1.首先创建一个新项目

2.删掉自带场景的MainCamera

3.导入ARCamera 

4.导入识别图  

5.在项目中激活Vuforia-->前往Player Setting(菜单栏>Edit>Project Settings>Player)面板在XR Setting部分激活Vuforia

                            

6.选中场景中的AR Camera,在属性面板中点击“Open Vuforia Configuartion”打开Vuforia全局配置面板

写入key值:

激活所用数据:

7.现在你可以开始将数据资源关联到你的目标(识别图)了。你可以将你的资源拖到场景中,使其成为target(识别图)的子物体

8.运行完成。

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