一、锁的理解
- 多线程是一把双刃剑,它在提高程序性能的同时,也带来了编码的复杂性。
- 对开发者的要求也提高了一个档次。
- 而锁的出现,就是为了保障多线程在同时操作一组资源时的数据一致性。
- 当我们给资源加上锁之后,只有拥有此锁的线程才能操作此资源,而其他线程只能排队等待使用此锁。
- 当然,在所有的面试中也都少不了关于 “锁” 方面的相关问题。
- 死锁是指两个线程同时占用两个资源,又在彼此等待对方释放锁资源。
- 如下图所示:
1. 死锁代码
public static void deadLock() {
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (lock1) {
System.out.println("获取 lock1 成功");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
synchronized (lock2) {
System.out.println("获取 lock2 成功");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}).start();
}
- 可以看出当我们使用线程一,拥有锁
lock1
的同时,试图获取 lock2
。 - 而线程二在拥有
lock2
的同时,试图获取 lock1
。 - 这样就会造成彼此都在等待对方释放资源,于是就形成了 死锁。
获取 lock1 成功
获取 lock2 成功
- 锁是指在并发编程中,当有多个线程同时操作一个资源时,为了保证数据操作的正确性。
- 我们需要让多线程排队一个一个的操作此资源,而这个过程就是给资源 加锁 和 释放锁 的过程。
- 就好像去公共厕所一样,必须一个一个排队使用,并且在使用时需要锁门和开门一样。