Java Lock


一、锁的理解

  • 在并发编程中有两个重要的概念 线程和锁
  1. 多线程是一把双刃剑,它在提高程序性能的同时,也带来了编码的复杂性。
  2. 对开发者的要求也提高了一个档次。
  3. 而锁的出现,就是为了保障多线程在同时操作一组资源时的数据一致性。
  4. 当我们给资源加上锁之后,只有拥有此锁的线程才能操作此资源,而其他线程只能排队等待使用此锁。
  5. 当然,在所有的面试中也都少不了关于 “锁” 方面的相关问题。
  • 死锁是指两个线程同时占用两个资源,又在彼此等待对方释放锁资源。
  • 如下图所示:
    在这里插入图片描述

1. 死锁代码

/**
 * 死锁
 */
public static void deadLock() {
    Object lock1 = new Object();
    Object lock2 = new Object();
    // 线程一拥有 lock1, 试图获取 lock2
    new Thread(() -> {
        synchronized (lock1) {
            System.out.println("获取 lock1 成功");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 试图获取 lock2
            synchronized (lock2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }).start();

    // 线程二拥有 lock2, 试图获取 lock1
    new Thread(() -> {
        synchronized (lock2) {
            System.out.println("获取 lock2 成功");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 试图获取 lock1
            synchronized (lock1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }).start();
}
  • 以上程序执行结果如下:
  1. 可以看出当我们使用线程一,拥有锁 lock1 的同时,试图获取 lock2
  2. 而线程二在拥有 lock2 的同时,试图获取 lock1
  3. 这样就会造成彼此都在等待对方释放资源,于是就形成了 死锁
获取 lock1 成功
获取 lock2 成功
  • 锁是指在并发编程中,当有多个线程同时操作一个资源时,为了保证数据操作的正确性。
  1. 我们需要让多线程排队一个一个的操作此资源,而这个过程就是给资源 加锁释放锁 的过程。
  2. 就好像去公共厕所一样,必须一个一个排队使用,并且在使用时需要锁门和开门一样。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

骑士梦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值