算法1(单链表,环形队列,稀疏数组,双向链表,单向环形列表(约瑟夫问题))

算法

一.字符串替换:

str.replaceAll(“java”,"zjq~"):把java这个关键字替换为zjq

二. 稀疏数组

  • 基本介绍:当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值得数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
  • 处理方法:
    数组---->稀疏数组
    1.遍历原始的二位数组,得到有效数据的个数 sum
    2.根据sum 就可以创建稀疏数组 sparseArr int [sum+1,3] (行不确定,3列)
    3.将二位数组的有效数据存入到稀疏数组
    在这里插入图片描述
    (1)第一行记录原数组有几行几列,多少个不同的数据
    (2)把具有不同值得元素的行列及值记录在一个小规模数组中,从而缩小 程序的规模

稀疏数组—>数组
1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数据,比如上面的 chessArr2=int [11 ] [11]
2.再读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可

package com.sparsearray;

public class SparseArray {

	public static void main(String[] args) {
		//创建一个原始的二维数组 11*11
		
		//0:表示没有棋子  1:表示黑子 2:表示蓝字
		int chessArr1[][] =new int [11][11];
		chessArr1[1][2]=1;
		chessArr1[2][3]=2;
		
		
		//输出
		System.out.println("原始的二维数组");
		for(int[] row:chessArr1) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		
		//将二维数组转 稀疏数组
			//1.先遍历二维数组 得到非0的个数
		int sum=0;
		for(int i=0;i<11;i++) {
			for(int j=0;j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					sum++;
				}
			}
		}
		
		System.out.println("sum="+sum);
		
		//2.创建对应的稀疏数组
		int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
		
		//给稀疏数组赋值
		sparseArr[0][0]=11;
		sparseArr[0][1]=11;
		sparseArr[0][2]=sum;
		
		//3.遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组
		int count=0;//count用于记录是第几个非0数据
		for(int i=0;i<11;i++) {
			for(int j=0;j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					count++;
					sparseArr[count][0]=i;
					sparseArr[count][1]=j;
					sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
				}
			}
		}
		
		
		//输出稀疏数组
		System.out.println();
		System.out.println("得到的稀疏数组为:");
		for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
		}
		
		
		//将稀疏数组恢复成原始数组
		System.out.println("还原的数组为:");
		//1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
		int chessArr2[][]=new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		//2.在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋给原始的二维数组
		for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
					
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
					
		}	
		
		for(int[] row:chessArr2) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		
		
		
	}
}

在这里插入图片描述

三. 环形队列

package com.queue;

import java.util.Scanner;

public class CircleArrayQueueDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试一把
		System.out.println("测试环形队列~~");
		// 创建一个环形队列
		CircleArrayQueue queue = new CircleArrayQueue(4);//此时最大空间是3,因为有一个空出来做约定
		char key = ' ';// 接受用户输入
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		boolean loop = true;
		while (loop) {

			System.out.println("s(show):显示队列");
			System.out.println("e(exit):退出程序");
			System.out.println("a(add):添加数据到队列");
			System.out.println("g(get):从队列取出数据");
			System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
			key = scanner.next().charAt(0);// 接受一个字符

			switch (key) {
			case 's':
				queue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				System.out.println("请输入一个数");
				int value = scanner.nextInt();
				queue.addQueue(value);
				break;
			case 'g':

				try {

					int res = queue.getQueue();
					System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);

				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
					System.out.println(e.getMessage());
				}

				break;
			case 'h':
				// 查看队列头的数据是什么
				try {
					int res = queue.headQueue();
					System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
					System.out.println(e.getMessage());

				}
				break;
			case 'e':
				scanner.close();
				loop = false;
				break;
			}

		}
		System.out.println("程序退出·~");

	}

}

//使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class CircleArrayQueue {
	private int maxSize;// 表示数组的最大容量
	private int front;// 队列头 初值为 0
	private int rear; // 队列尾 初值为 0
	private int[] arr;// 该数组用于存放数据,模拟队列

	// 创建队列的构造器
	public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int[maxSize];
		front = 0;// 指向队列头部,分析出front是指向队列头
		rear = 0;// 指向队列尾,指向队列尾的后一个数据
	}

	// 判断队列是否满
	public boolean isFull() {
		return (rear + 1) % maxSize == front;
	}

	// 判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() {
		return rear == front;
	}

	// 添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		// 判断队列是否满
		if (isFull()) {

			System.out.println("队列满不能加入数据~");
			return;
		}
		// 因为rear已经指向最后一个的后一个位置
		arr[rear] = n;
		// 将rear后移,这里必须考虑取模
		rear = (rear + 1) % maxSize;

	}

	// 获取队列的数据,出队列
	public int getQueue() {
		// 判断队列是否空
		if (isEmpty()) {
			// 通过抛出异常,throw本身会导致代码return
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
		}

		// 这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
		// 1.先把front对应的值保留到一个临时变量
		// 2.将front后移 ,考虑取模
		// 3.将临时保存的变量返回

		int value = arr[front];
		front = (front + 1) % maxSize;
		return value;
	}

	// 显示队列的所有数据
	public void showQueue() {
		// 遍历
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("队列空的,没有数据·");
			return;
		}

		// 思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
		// 当前队列有效数据:(rear+maxSize-front)%maxSize
		for (int i = front; i < front + size(); i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
		}

	}

	// 求出当前队列有效数据的个数
	public int size() {
		return (rear + maxSize - front) % maxSize;
	}

	// 显示队列的投数据,注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		// 判断
		if (isEmpty()) {

			throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~");
		}
		return arr[front];
	}

}

四. 单链表
实际结构
在这里插入图片描述

1)链表是以节点的方式存储的
2)每个节点包含data域,next域指向下一个节点
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存放的
4)链表分带头节点和不带头节点的,按需求确定

逻辑结构在这里插入图片描述

添加:
1.先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
2.后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
遍历
1.通过一个辅助指针,帮助我们遍历真个链表

package com.linkedlist;
import javax.xml.soap.Node;
public class SingleLinkedListDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		//进行测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

		//创建一个链表
		SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
		//加入
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		singleLinkedList.add(hero4);
		
		//显示
		singleLinkedList.list();		
	}
}

//管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
	//添加节点到单向链表
	//思路:当不考虑编号的顺序时
		//1.找到当前链表的最后节点
		//2.将最后这个节点的next指向新的节点
		
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
		HeroNode temp=head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next==null) {
				break;
			}
			//如果这个不是最后,就将temp后移,看下一个
			temp=temp.next;
		}
		
		//while循环结束,temp指向最后一个节点
		//将最后这个节点的next,指向新的节点
		temp.next=heroNode;	
	}	
	
	//遍历显示链表
	public void list() {	
		//判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		
		//辅助指针来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表的最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
			
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;	
		}
	}	
}

//定义一个HeroNode,每个HoreNode对象,就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;//指向下一个节点
	
	//构造器
	public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
		this.no=no;
		this.name=name;
		this.nickname=nickName;	
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname  + "]";
	}
}



有序增

需要按照编号的顺序添加
1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助指针,通过遍历
2.新的节点的next=temp.next
3.将temp.next=新的节点
在这里插入图片描述

public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助我们找到添加的位置
		//因为这是一个单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的前一个节点,否则加入不了
		HeroNode temp=head;
		
		boolean flag=false;//标志添加的编号是否存在,默认是false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {
				//说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			
			if(temp.next.no>heroNode.no) {
				//找到位置,就在temp的后边
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {
				//说明编号已经存在
				flag=true;//
				break;
			}
			
			temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
			
		}
		
		//判断flag的值
		if(flag) {
			//不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入了\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
			
		}
		
	}
	


	//修改结点,根据no编号来修改;即no编号不能改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
			
		}
		
		//找到需要修改的节点,根据no编号
			//1.定义辅助指针,temp
		
		//指向head节点的下一个节点
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;//表示是否找到该节点
		
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;//已经遍历完整个链表
			}
			
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到了
				flag=true;
				break;
			}
			
			temp=temp.next;
			
		}
		
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
			
		}else {
			//没有找到
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改",newHeroNode.no);
		}
		
	}
	
	

从单链表中删除一个节点的思路
1.创建辅助指针temp指向待删除节点的前一个节点
2.temp.next=temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收


	//删除节点
	public void Delete(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;//标识是否找到待删除节点的前一个节点
		
		while(true) {
			if(temp.next==null) {//到链表最后
				break;
			}
			
			if(temp.next.no==no) {
				//找打了
				flag=true;
				break;
			}
			
			temp=temp.next;
			
		}
		
		if(flag) {
			//找到了
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的节点 %d不存在\n",no);
		}
		
	}

关于单链表的面试题
1.求单链表中有效节点的个数

/**
	 * 
	 * @param head  链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) {
			//带头结点的空链表
			return 0;
		}
		
		int length=0;
		//定义一个辅助指针
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;
		}
		return length;
	}

2.查找单链表中倒数第k个结点

public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
		//判断
		if(head.next==null) {
			return null;
		}
		//第一次遍历得到链表的长度
		int size=getLength(head);
		//第二次遍历 (size-index)位置,就是我们倒数第额第k个结点
		//先做一个index的校验
		if(index<=0||index>size) {
			return null;
		}
		
		//定义一个辅助指针,指向头节点的后移个结点(第一个有效节点),for循环定位到倒数的index
		HeroNode cur=head.next;
		for(int i=0;i<size-index;i++) {
			cur=cur.next;
		}
		return cur;
		
	}

3.单链表的反转(有难度)

思路:
1.先定义一个节点 reverseHead=new HeroNode();
2.从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点就将其取出并放在新的链表的最前端;(头插)
3.原来的链表的head.next=reverseHead.next;

//将单链表进行反转
	public static void reverseList(HeroNode head) {
		//如果当前的链表为空,或者只有一个节点,那么无需反转。直接返回
		if(head.next==null||head.next.next==null) {
			return;
		}
		
		//定义一个辅助指针,帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode  cur=head.next;
		HeroNode  next=null;//指向节点的下一个节点
		HeroNode  reverseHead =new HeroNode(0, "", "");
		//遍历原来的链表
		while (cur!=null) {
			next=cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,
			cur.next=reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端(新节点和后面连)
			reverseHead.next=cur;//新节点和头节点连
			cur=next;//让cur后移
				
		}
		//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
		head.next=reverseHead.next;
		
	}

4.逆序打印单链表

方式1:先将单链表反转,然后再打印(这样做的问题是会破坏原来的单链表的结构)
方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果

五. 双向链表

1.单链表只能单向查找
2.不能实现自我删除,需要靠辅助节点
。。。
分析
双向列表的遍历,添加,修改,删除的操作思路
1)遍历和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2)添加(默认添加到双向链表的最后)
…(1)先找到temp.next=newHeroNode
…(2) newHeroNode.pre=temp
3)修改和单向链表一样
4)删除
…(1)因为是双向列表,可以实现自我删除某个节点
…(2)直接找到要删除的节点
temp.pre.next=temp.next
temp.next.pre=temp.pre

package com.linkedlist;

public class DoubleLinkedDemo {

	public static void main(String[] args) {

		// 测试
		System.out.println("双向链表的测试");

		// 先创建节点
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建一个双向链表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
		doubleLinkedList.add(hero1);
		doubleLinkedList.add(hero2);
		doubleLinkedList.add(hero3);
		doubleLinkedList.add(hero4);

		doubleLinkedList.list();

		// 修改
		HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
		doubleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况");
		doubleLinkedList.list();

		// 删除
		doubleLinkedList.Delete(3);
		System.out.println("删除后的链表情况");
		doubleLinkedList.list();
	}
}

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {

	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

	// 返回头节点
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}

	// 遍历显示链表
	public void list() {

		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}

		// 辅助指针来遍历
		HeroNode2 temp = head.next;

		while (true) {
			// 判断是否到链表的最后
			if (temp == null) {
				break;
			}

			// 输出节点信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移,一定小心
			temp = temp.next;

		}

	}

	// 添加一个节点到双向列表最后
	public void add(HeroNode2 heroNode) {
		// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
		HeroNode2 temp = head;
		// 遍历链表,找到最后
		while (true) {
			// 找到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}

			// 如果这个不是最后,就将temp后移,看下一个
			temp = temp.next;

		}

		// while循环结束,temp指向最后一个节点
		// 形成一个双向链表
		temp.next = heroNode;
		heroNode.pre = temp;

	}

	// 双向列表修改节点和单向一样
	// 修改结点,根据no编号来修改;即no编号不能改
	public void update(HeroNode2 newHeroNode) {

		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;

		}

		// 找到需要修改的节点,根据no编号
		// 1.定义辅助指针,temp

		// 指向head节点的下一个节点
		HeroNode2 temp = head.next;
		boolean flag = false;// 表示是否找到该节点

		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;// 已经遍历完整个链表
			}

			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到了
				flag = true;
				break;
			}

			temp = temp.next;

		}

		// 根据flag判断是否找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;

		} else {
			// 没有找到
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改", newHeroNode.no);
		}

	}

	// 从双向列表中删除
	// 删除节点
	// 说明:对于双向列表,可以直接找到要删除的节点
	// 找到以后以我删除
	public void Delete(int no) {
		HeroNode2 temp = head;
		boolean flag = false;// 标识是否找到待删除节点的前一个节点

		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 到链表最后
				break;
			}

			if (temp.next.no == no) {
				// 找打了
				flag = true;
				break;
			}

			temp = temp.next;

		}

		if (flag) {
			// 找到了
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的节点 %d不存在\n", no);
		}

	}

}

class HeroNode2 {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode2 next;// 指向下一个节点,默认为null
	public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点,
	// 构造器

	public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickName;

	}

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

	// 为了显示方便

}

六. 单向环形链表应用(约瑟夫环问题)

josephu问题:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从一开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,一次类推,得到出列序号

在这里插入图片描述

构建一个单项的环形链表思路
1.先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环形
2.后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中

遍历环形链表
1.先让一个辅助指针,指向first这个节点
2.然后while循环遍历该环形链表即可 curBoy.next==first 时结束

出列思路:
根据用户的输入,生成一个同学出圈的顺序
1.需要创建一个辅助指针(helper),事先指向环形链表最后一个节点
补充:加入不是从第一个开始,先让first和helper移动k-1次
2.当同学报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次
3.这时就可以将first指向的节点出圈 first=first.next helper.next=first
。。。。原来first的节点就出圈了

package com.linkedlist;

public class Josephu {
	public static void main(String[] args) {

		// 测试
		CircleSingleLinkedList list = new CircleSingleLinkedList();
		list.addBoy(5);// 加入5个
		list.showBoy();
		
		//测试同学出圈
		list.countBoy(1, 2, 5); //2,4,1,5,3
	}

}

//创建环形单向链表
class CircleSingleLinkedList {
	// 创建一个first节点,当前没有编号
	private Boy first = null;

	// 添加boy,构建成一个环形链表
	public void addBoy(int nums) {
		// 验证nums
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums的值不正确");
			return;
		}

		Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表

		// for循环创建环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {

			// 根据编号创建Boy节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个
			if (i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first);// 构成环,只有一个
				curBoy = first;// 让curBoy指向第一个,因为first不能动

			} else {
				curBoy.setNext(boy); // 最后一个节点指向新节点
				boy.setNext(first);// 新节点指向头节点
				curBoy = boy;
			}

		}

	}

	// 遍历
	public void showBoy() {
		// 判断链表是否为空
		if (first == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为first不能动,因此使用一个辅助指针 curBoy
		Boy curBoy = first;
		while (true) {
			System.out.printf("同学编号为 %d \n", curBoy.getNo());
			if (curBoy.getNext() == first) {
				// 遍历完毕
				break;
			}
			curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移
		}
	}

	/**
	 * 
	 * @param startNo  表示从第几个同学开始数数
	 * @param countNum 表示几下
	 * @param nums     共有多少个同学
	 */
	// 根据用户的输入计算出同学出圈的顺序
	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {

		// 先对数据进行校验
		if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {

			System.out.println("参数输入有误!");
			return;
		}
		// 创建一个辅助指针,帮助完成同学出圈
		Boy helper = first;
		while (true) {
			if (helper.getNext() == first) {
				// 说明helper指向最后
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}

		// 报数前的指针定位
		for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
			first = first.getNext();
			first = helper.getNext();
		}

		// 报数后,移动出圈
		while (true) {
			if (helper == first) {
				// 说明圈中只有一个节点
				break;
			}
			// 让first和helper同时移动countNun-1
			for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}
			// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
			System.out.printf("同学%d出圈\n", first.getNo());

			// 移除出圈节点
			first = first.getNext();
			//
			helper.setNext(first);

		}

		System.out.printf("最后留在圈中的同学编号是%d \n", first.getNo());
	}

}

//定义一个节点(一个同学)
class Boy {
	private int no;// 编号
	private Boy next;// 指向下一个节点,默认null

	public Boy(int no) {
		this.no = no;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

}
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