Qt中disconnect断开和blockSignals阻塞的总结

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1. 阻塞方法blockSignals

bool QObject::blockSignals(bool block)

  • 阻塞模式下,这个对象发送的信号都会被阻塞,解除阻塞后则不再阻塞。返回值为之前状态的阻塞情况。
  • 如果block为true,阻塞信号,或者如果block为false,取消信号阻塞。
ui->deviceComboBox->blockSignals(true);
...
ui->deviceComboBox->addItem(description);
ui->deviceComboBox->blockSignals(false);

2. 断开信号槽方法disconnect

bool QObject::disconnect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method)
disconnect将断开sender和receiver,成功返回true

  • 断开所有连接到某一对象的信号槽:(这个和阻塞的功能类似)
disconnect(myObject, 0, 0, 0); 
//等价于:
myObject->disconnect();
  • 断开所有连接到某一信号的信号槽:
disconnect(myObject, SIGNAL(mySignal()), 0, 0);
// 等价于:
myObject->disconnect(SIGNAL(mySignal()));
  • 断开两个对象之间的所有信号槽关系:
disconnect(myObject, 0, myReceiver, 0);
// 等价于:
myObject->disconnect(myReceiver);

3.结合实例

(1)QComboBox对象若已连接了当前项发生改变currentIndexChanged(int)时响应信号槽,则对QComboBox对象进行添加或删除项时会触发currentIndexChanged(int)信号。

  • 方法一
//在调用QComboBox::addItem函数之前先将此信号槽连接断开:
QObject::disconnect(ui->comboBox,SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(comboBoxSlot()));
ui.comboBox->addItem(tr("Gaussian filtering"), 1);
//在添加完成后再调用connect进行连接:
QObject::connect(ui->comboBox,SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(comboBoxSlot()));
  • 方法二
//阻塞信号
ui->comboBox->blockSignals(true);

ui.comboBox->addItem(tr("Gaussian filtering"), 1);
//取消信号阻塞
ui->comboBox->blockSignals(false);

(2)QSlider和QSpinBox同时作用。当滑条滑动时,计数器同时更新显示数据;当计数器输入新的值时,滑条同时自动滑动到新值的位置;无论是滑条还是计数器,改变值都响应相同函数。

connect(lowSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(lowThresholdValueChanged()));
connect(lowSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSpinBox, SLOT(setValue(int)));
connect(lowSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSlider, SLOT(setValue(int)));
void GraspEdge::lowThresholdValueChanged()
{
	if (lowSlider->value() > highSlider->value())
	{
		disconnect(lowSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSpinBox, SLOT(setValue(int)));
		disconnect(lowSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSlider, SLOT(setValue(int)));
		lowSlider->blockSignals(true);
		lowSpinBox->blockSignals(true);

		lowSlider->setValue(highSlider->value());
		lowSpinBox->setValue(highSlider->value());

		lowSlider->blockSignals(false);
		lowSpinBox->blockSignals(false);
		
		connect(lowSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSpinBox, SLOT(setValue(int)));
		connect(lowSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), lowSlider, SLOT(setValue(int)));
	}
}

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