Scala数据类型以及运算符

一、变量和数据类型

1.1 注释

  • 和java完全一样
package tiger.scala.chapter02

// 单行注释:可以出现在程序中的任意位置

/*
* 多行注释
*
* */

/**
 * 文档注释:只能出现在类和方法上
 * @param args
 *
 * */
object Scala01_TestComm {

}

1.2 变量和常量

1.2.1 基本语法

var 变量名:变量类型 = 值
val 常量名:常量类型 = 值

1.2.2 案例

  • 声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
  • 类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言
  • 变量声明时,必须要有初始值
  • 在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改
  • var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
package tiger.scala.chapter02

import tiger.scala.chapter01.Student

/*
* 变量:在程序执行过程中,其值可以改变
* 常量:在程序执行的过程中,其值不可以改变
* Scala
*   变量
*     var 变量名:数据类型 = 值
*     var a:Int = 10
*   常量
*     val 常量名:数据类型 = 初始值
*
* */

object Scala02_Val {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 声明一个整数类型变量 a,并将10赋值给a
    var a:Int = 10
    println(a)

    // 声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
    var b = 20
    println(b)

    // 类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。


    // 变量声明时,必须要有初始值


    // 在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变

    // var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(属性)却是可以改变的(比如:自定义对象,数组,集合等等)。

    // 在实际开发中,var和val优先选val


  }
}

1.3 标识符的命名规范

1.3.1 命名规则

  • Scala对各种变量方法函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
  • 命名规则:Scala中的标识符声明,基本和Java是一致的,但是细节上会有所变化,有以下四种规则:
    • 以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
    • 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
    • 用反引号`....`包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以

1.3.2 案例

object TestName {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // (1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
        var hello: String = "" // ok
        var Hello12: String = "" // ok
        var 1hello: String = "" // error 数字不能开头

        var h-b: String = "" // error   不能用-
        var x h: String = "" // error   不能有空格
        var h_4: String = "" // ok
        var _ab: String = "" // ok
        var Int: String = "" // ok 因为在Scala中Int是预定义的字符,不是关键字,但不推荐

        var _: String = "hello" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法
        println(_)

        //(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
        var +*-/#! : String = "" // ok
        var +*-/#!1 : String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作符

        //(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以
        var if : String = "" // error 不能用关键字
        var `if` : String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,包括关键字
    }
}

1.4 字符串输出

1.4.1 基本语法

  • 字符串,通过+号连接
  • printf用法:字符串,通过%传值。类似于c语言中的printf
  • 字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值

1.4.2 案例

package com.atguigu.chapter02

object TestCharType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        var name: String = "jinlian"
        var age: Int = 18

        //(1)字符串,通过+号连接
        println(name + " " + age)

        //(2)printf用法字符串,通过%传值。
        printf("name=%s age=%d\n", name, age)

        //(3)字符串,通过$引用
	    //多行字符串,在Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。//输入的内容,带有空格、\t之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
        //应用scala的stripMargin方法,在scala中stripMargin默认是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
        val s =
            """
              |select
              |    name,
              |    age
              |from user
              |where name="zhangsan"
            """.stripMargin
        println(s)

        //如果需要对变量进行运算,那么可以加${}
        val s1 =
            s"""
              |select
              |    name,
              |    age
              |from user
              |where name="$name" and age=${age+2}
            """.stripMargin
        println(s1)

		  val s2 = s"name=$name"
        println(s2)
    }
}

1.5 键盘输入

1.5.1 基本语法

StdIn.readLine()、StdIn.readShort()、StdIn.readDouble()

1.5.2 案例

package tiger.scala.chapter02

import scala.io.StdIn

/*
* 获取键盘输入
*
* */

object Scala05_TestStdIn {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println("请输入你的名字")
    val name: String = StdIn.readLine()

    println("请输入你的年龄")
    val age: Int = StdIn.readInt()

    println(s"欢迎${age}的${name}来到中国")

    var a:Null = null
    var a1:Null = null

  }
}

1.6 数据类型

1.6.1 基本结构

  • Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类
  • Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是数值类型还是引用类型都是对象
  • Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
  • Scala中的StringOps是对Java中的String增强
  • Unit:对应Java中的void,用于方法放回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是一个数据类型,只有一个对象就是()。void不是数据类型,只是一个关键字。
  • Null是一个类型,只有一个对象就是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类
  • Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何变量或者函数

1.6.2 案例

package tiger.scala.chapter02

/*
*
*
* */
object Scala06_DataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 整数类型
    // 正确
    var n1:Byte = 127
    var n2:Byte = -128

    // 错误
    // var n3:Byte = -129

    // 在编译的时候会判断数值是否在当前类型表示的范围之内,如果在,底层默认进行转换
    var b:Byte = 10 + 20
    println(b)

    var a = 10L
    println(a)

    // 字符类型
    //(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
    var c1: Char = 'a'
    println("c1=" + c1)

    //注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
    //不过idea提示报错
//    var c2:Char = 'a' + 1
//    println(c2)
//
//    //(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
//    println("姓名\t年龄")
//
//    //(3)\n :换行符
//    println("西门庆\n潘金莲")
//
//    //(4)\\ :表示\
//    println("c:\\岛国\\avi")
//
//    //(5)\" :表示"
//    println("同学们都说:\"大海哥最帅\"")

    // println(m1())
    // println(m2(2))
  }

  // 演示Unit
  def m1(): Unit = {
    println("m1方法被执行了")
  }

  // 演示Nothing
  def m2(n:Int): Nothing = {
    if (n == 0) {
       throw new NullPointerException
    } else {
      // 在Scala语言中,Nothing类型表示发生了异常
      throw new RuntimeException
    }
  }
}

1.7 整数类型

1.7.1 分类

数据类型

描述

Byte [1]

8位有符号补码整数。数值区间为 -128 127

Short [2]

16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 32767

Int [4]

32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 2147483647

Long [8]

64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 9223372036854775807 = 2(64-1)次方-1

1.7.2 案例

  • Scala各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证Scala程序的可移植性。
object TestDataType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 正确
        var n1:Byte = 127
        var n2:Byte = -128

        // 错误
        // var n3:Byte = 128
        // var n4:Byte = -129
    }
}
  • Scala的整型,默认为Int型,声明Long型,须后加‘l’或‘L‘
object TestDataType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        var n5 = 10
        println(n5)

        var n6 = 9223372036854775807L
        println(n6)
    }
}
  • Scala程序中变量常声明为Int,除非不足以表示大数,才使用Long

1.8 浮点类型

1.8.1 分类

数据类型

描述

Float [4]

32 位,IEEE 754标准的单精度浮点数

Double [8]

64位,IEEE 754标准的双精度浮点数

1.8.2 案例

  • Scala的浮点型常量默认为Double型,声明Float型常量,须后加‘f’或‘F’。

object TestDataType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择Double
        var n7 = 2.2345678912f
        var n8 = 2.2345678912

        println("n7=" + n7)
        println("n8=" + n8)
    }
}

1.9 字符类型

1.9.1 基本说明

  • 字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char。

1.9.2 案例

  • 字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
  • \t :一个制表位,实现对齐的功能
  • \n :换行符
  • \\ :表示\
  • \" :表示"
object TestCharType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
        var c1: Char = 'a'
        println("c1=" + c1)
		//注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
    	//不过idea提示报错
		var c2:Char = 'a' + 1
		println(c2)
        
        //(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
        println("姓名\t年龄")

        //(3)\n :换行符
        println("西门庆\n潘金莲")

        //(4)\\ :表示\
        println("c:\\hhh\\avi")

        //(5)\" :表示"
        println("同学们都说:\"hhh最帅\"")
    }
}

1.10 布尔类型

1.10.1 基本说明

  • 布尔类型也叫Boolean类型,Booolean类型数据只允许取值truefalse
  • boolean类型占1个字节。

1.10.2 案例

object TestBooleanType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {
        
        var isResult : Boolean = false
        var isResult2 : Boolean = true
    }
}

1.11 Unit类型、Null类型和Nothing类型

1.11.1 基本说明

数据类型

描述

Unit

表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()

Null

null , Null 类型只有一个实例值null

Nothing

Nothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。

当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性)

1.11.2 案例

  • Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。相当于Java中的void,Unit只有一个实例——( ),这个实例也没有实质意义
object TestSpecialType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        def sayOk : Unit = {// unit表示没有返回值,即void
            
        }
        println(sayOk)
    }
}
  • Null类只有一个实例对象,Null类似于Java中的null引用。Null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal
object TestDataType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
        var cat = new Cat();
        cat = null	// 正确

        var n1: Int = null // 错误
        println("n1:" + n1)

    }
}

class Cat {

}
  • Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
object TestSpecialType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        def test() : Nothing={
            throw new Exception()
        }
        test
    }
}

1.12 类型转换

1.12.1 数值类型自动转换

  • 当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:

  • 基本说明
    • 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
    • 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
    • (byte,short)和char之间不会相互自动转换。
    • byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型

1.12.2 隐式类型转换案例

object TestValueTransfer {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算。
        var n = 1 + 2.0
        println(n)  // n 就是Double

        //(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
        var n2 : Double= 1.0
        //var n3 : Int = n2 //错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低精度。

        //(3)(byte,short)和char之间不会相互自动转换。
        var n4 : Byte = 1
        //var c1 : Char = n4  //错误
        var n5:Int = n4

        //(4)byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
        var n6 : Byte = 1
        var c2 : Char = 1
        // var n : Short = n6 + c2 //当n6 + c2 结果类型就是int
        // var n7 : Short = 10 + 90 //错误
    }

1.12.3 强制类型转换

  • 基本说明
    • 自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

1.12.4 强制类型转换案例

  • 将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
  • 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
object TestForceTransfer {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
        var n1: Int = 2.5.toInt // 这个存在精度损失
        
        //(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
        var r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt  // 10 *3 + 6*1 = 36
        var r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt  // 44.0.toInt = 44

        println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)
    }
}

1.12.5 数值类型和String类型间转换

  • 基本说明
    • 在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成String类型。或者将String类型转成基本数值类型。

1.12.6 数值类型和String类型间转换案例

  • 基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
  • String类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
object TestStringTransfer {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //(1)基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
        var str1 : String = true + ""
        var str2 : String = 4.5 + ""
        var str3 : String = 100 +""

        //(2)String类型转基本数值类型(语法:调用相关API)
        var s1 : String = "12"

        var n1 : Byte = s1.toByte
        var n2 : Short = s1.toShort
        var n3 : Int = s1.toInt
        var n4 : Long = s1.toLong
    }
}
  • 注意
    • 在将String类型转成基本数值类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数。

二、运算符

2.1 算数运算符

2.1.1 基本语法

运算符

运算

范例

结果

+

正号

+3

3

-

负号

b=4; -b

-4

+

5+5

10

-

6-4

2

*

3*4

12

/

5/5

1

%

取模(取余)

7%5

2

+

字符串相加

“He”+”llo”

“Hello”

  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
  • 对一个数取模a%b,和Java的取模规则一样。

2.1.2 案例

object TestArithmetic {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //(1)对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
        var r1: Int = 10 / 3 // 3
        println("r1=" + r1)

        var r2: Double = 10 / 3 // 3.0
        println("r2=" + r2)

        var r3: Double = 10.0 / 3 // 3.3333
        println("r3=" + r3)
        println("r3=" + r3.formatted("%.2f")) // 含义:保留小数点2位,使用四舍五入

        //(2)对一个数取模a%b,和Java的取模规则一样。
        var r4 = 10 % 3 // 1
        println("r4=" + r4)
    }
}

2.2 关系运算符

2.2.1 基本语法

运算符

运算                                                                         

范例

结果

==

相等于

4==3

false

!=

不等于

4!=3

true

<

小于

4<3

false

>

大于

4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

2.2.2 案例

  • 案例一
object TestRelation {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 测试:>、>=、<=、<、==、!=
        var a: Int = 2
        var b: Int = 1

        println(a > b)      // true
        println(a >= b)     // true
        println(a <= b)     // false
        println(a < b)      // false
        println("a==b" + (a == b))    // false
        println(a != b)     // true
    }
}
  • 关于Scala中的==与equals
package tiger.scala.chapter02

object Scala09_Operator {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 比较运算符
    /*
    * Scala
    *   ==和equals功能一样,比较的是内容是否相等,底层调用的是equals
    *
    * */
    var s1:String = new String("abc")
    var s2:String = "abc"
    println(s1 == s2)  // true
    println(s1.equals(s2))  // true
    println(s1.eq(s2))  // 比较地址

    var b:Int = 10
    b += 1  // 在java语言中,+=运算符可以自动进行强转,但是在scala语言中,+=底层不会自动进行强转
    println(b)

    // println(10 toString)

  }
}

2.3 逻辑运算符

2.3.1 基本语法

  • 假定:变量A为true,B为false

运算符

描述

实例

&&

逻辑与

(A && B) 运算结果为 false

||

逻辑或

(A || B) 运算结果为 true

!

逻辑非

!(A && B) 运算结果为 true

2.3.2 案例

object TestLogic {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 测试:&&、||、!
        var a = true
        var b = false

        println("a&&b=" + (a && b))     // a&&b=false
        println("a||b=" + (a || b))     // a||b=true
        println("!(a&&b)=" + (!(a && b))) // !(a&&b)=true
    }
}

2.4 赋值运算符

2.4.1 基本语法

运算符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值

C = A + B A + B 表达式结果赋值给 C

+=

相加后再赋值

C += A 等于 C = C + A

-=

相减后再赋值

C -= A 等于 C = C - A

*=

相乘后再赋值

C *= A 等于 C = C * A

/=

相除后再赋值

C /= A 等于 C = C / A

%=

求余后再赋值

C %= A 等于 C = C % A

<<=

左移后赋值

C <<= 2等于 C = C << 2

>>=

右移后赋值

C >>= 2 等于 C = C >> 2

&=

按位与后赋值

C &= 2  等于 C = C & 2

^=

按位异或后赋值

C ^= 2  等于 C = C ^ 2

|=

按位或后赋值

C |= 2  等于 C = C | 2

  • 注意:Scala中没有++--操作符,可以通过+=-=来实现同样的效果;

2.4.2 案例

object TestAssignment {
    
    def main(args: Array[String]): Unit = {
        
        var r1 = 10
        
        r1 += 1 // 没有++
        r1 -= 2 // 没有--
    }
}

2.5 位运算符

2.5.1 基本语法

  • 下表中变量 a 为 60,b 为 13。

运算符

描述

实例

&

按位与运算符

(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100

|

按位或运算符

(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101

^

按位异或运算符

(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001

~

按位取反运算符

(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。

<<

左移动运算符

a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 0011 0000

>>

右移动运算符

a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111

>>>

无符号右移

a >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111

2.5.2 案例

object TestPosition {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 测试:1000 << 1 =>10000
        var n1 :Int =8

        n1 = n1 << 1
        println(n1)
    }
}

2.6 Scala运算符本质

  • 在Scala中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法。
  • 如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
object TestOpt {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

        // 标准的加法运算
        val i:Int = 1.+(1)

        // (1)当调用对象的方法时,.可以省略
        val j:Int = 1 + (1)

        // (2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
        val k:Int = 1 + 1
        
        println(1.toString())
        println(1 toString())
        println(1 toString)
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值