HarmonyOS ArkUI属性动画、显示动画、组件专场动画

本文详细介绍了ArkUI中的三种关键动画类型:属性动画通过animation属性实现组件样式变化,显示动画通过animateTo函数控制渐变过渡,组件转场动画则通过transition属性配置插入/移除时的过渡效果。

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ArkUI 属性动画、显示动画、组件专场动画

1.属性动画

  • 什么是属性动画?

属性动画是通过设置组件的animation属性来给组件添加动画,当组件的width、height、Opacity、backgroundColor、scale、rotate、translate等属性变更时,可以实现渐变过渡效果。

  • 注意事项
    animation属性必须在想要使用的动画效果后面使用要不会无效。
    animation不是对所有样式都有效。

  • animation 可选参数
    在这里插入图片描述
    基本使用:
    在这里插入图片描述

2.显示动画

  • 什么是显示动画?

显示动画是通过全局animateTo函数来修改组件属,实现属性变化时的渐变过渡效果。

  • animation 可选参数
    在这里插入图片描述
    基本用法
    在这里插入图片描述

3.组件转场动画

  • 什么是组件转场动画?

组件转场动画是在组件插入或者移除时的过渡动画,通过组件的tansition属性来配置

  • 属性

组件转场动画是在组件插入或者移除时的过渡动画,通过组件的tansition属性来配置

  • 注意事项
    1.需要实现转场动画入场和离场效果必续增加一个变量进行判断根据不同状态去渲染不同的tansition动画效果。
    2.转场动画必续要结合显示动画animationTo使用,在animationTo中去改变属性来控制当前组件显示状态。

  • 使用

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