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一、JVM 概述
JVM
是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互。
二、类加载器 ClassLoader
负责加载class
文件,class
文件在文件开头有特定的文件标示,将class
文件字节码内容加载到内存中,并将这些内容转换成方法区中的运行时数据结构并且ClassLoader
只负责class
文件的加载,至于它是否可以运行,则由Execution Engine
决定。
类加载器的分类:
- 虚拟机自带的加载器
- 启动类加载器(
Bootstrap
)C++
- 扩展类加载器(
Extension
)Java
- 应用程序类加载器(
AppClassLoader
)Java
也叫系统类加载器,加载当前应用的classpath
的所有类 - 用户自定义加载器
Java.lang.ClassLoader
的子类,用户可以定制类的加载方式
双亲委派机制
当一个类收到了类加载请求,他首先不会尝试自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类去完成,每一个层次类加载器都是如此,因此所有的加载请求都应该传送到启动类加载其中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个请求的时候(在它的加载路径下没有找到所需加载的Class
),子类加载器才会尝试自己去加载。
采用双亲委派的一个好处是比如加载位于rt.jar
包中的类java.lang.Object
,不管是哪个加载器加载这个类,最终都是委托给顶层的启动类加载器进行加载,这样就保证了使用不同的类加载器最终得到的都是同样一个Object
对象。
三、运行时数据区RuntimeDataArea
3.1 Native Method Stack
它的具体做法是Native Method Stack
中登记native
方法,在Execution Engine
执行时加载本地方法库。
3.2 PC寄存器
每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,(就是一个指针)指向方法区中的方法字节码(用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不记。
这块内存区域很小,它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
如果执行的是一个Native
方法,那这个计数器是空的。
用以完成分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能。不会发生内存溢出(OutOfMemory=OOM
)错误
3.3 Method Area 方法区
供各线程共享的运行时内存区域。它存储了每一个类的结构信息,例如运行时常量池(Runtime Constant Pool
)、字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容。上面讲的是规范,在不同虚拟机里头实现是不一样的,最典型的就是永久代(PermGen space
)和元空间(Metaspace
)。
3.4 Stack栈
① 栈简介
栈也叫栈内存,主管Java
程序的运行,是在线程创建时创建,它的生命期是跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束该栈就Over
,生命周期和线程一致,是线程私有的。8种基本类型的变量+对象的引用变量+实例方法都是在函数的栈内存中分配。
② 栈存储数据
- 本地变量(
Local Variables
):输入参数和输出参数以及方法内的变量; - 栈操作(
Operand Stack
):记录出栈、入栈的操作; - 栈帧数据(
Frame Data
):包括类文件、方法等等。
③ 栈运行原理
栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame
)的格式存在,栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法(Method
)和运行期数据的数据集。
- 当一个方法
A
被调用时就产生了一个栈帧F1
,并被压入到栈中; A
方法又调用了B
方法,于是产生栈帧F2
也被压入栈;B
方法又调用了C
方法,于是产生栈帧F3
也被压入栈;- ……
- 执行完毕后,先弹出
F3
栈帧,再弹出F2
栈帧,再弹出F1
栈帧……遵循先进后出/后进先出原则。
每个方法执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每一个方法从调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。栈的大小和具体JVM
的实现有关,通常在256K
~756K
之间,与等于1MB
左右。
如上图示在一个栈中有两个栈帧:栈帧2是最先被调用的方法,先入栈,然后方法2又调用了方法1,栈帧1处于栈顶的位置,栈帧2处于栈底,执行完毕后,依次弹出栈帧1和栈帧2,线程结束,栈释放。
每执行一个方法都会产生一个栈帧,保存到栈(后进先出)的顶部,顶部栈就是当前的方法,该方法执行完毕后会自动将此栈帧出栈。
④ 栈+堆+方法区的交互关系
HotSpot
是使用指针的方式来访问对象;Java
堆中会存放访问类元数据的地址;reference
存储的就直接是对象的地址。
3.5 Heap堆
一个JVM
实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行,堆内存分为三部分:
- 新生区(
Young Generation Space
) - 养老区(
Tenure generation Space
) - 永久区(
Permanent Space
)
一个JVM
实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行。
Java GC参考 https://hucheng.blog.csdn.net/article/details/114583508
3.6 MethodArea方法区
方法区(Method Area
)和堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储虚拟机加载的:类信息+普通常量+静态常量+编译器编译后的代码等等,虽然JVM
规范将方法区描述为堆的一个逻辑部分,但它却还有一个别名叫做Non-Heap
(非堆),目的就是要和堆分开。
对于HotSpot
虚拟机,很多开发者习惯将方法区称之为永久代(Parmanent Gen
),但严格本质上说两者不同,或者说使用永久代来实现方法区而已,永久代是方法区(相当于是一个接口interface
)的一个实现,jdk1.7
的版本中,已经将原本放在永久代的字符串常量池移走。
3.7 永久区和元空间
永久存储区是一个常驻内存区域,用于存放JDK
自身所携带的Class
,Interface
的元数据,也就是说它存储的是运行环境必须的类信息,被装载进此区域的数据是不会被垃圾回收器回收掉的,关闭JVM
才会释放此区域所占用的内存。
在Java8
中,永久代已经被移除,被一个称为元空间的区域所取代。元空间的本质和永久代类似。
元空间与永久代之间最大的区别在于:永久带使用的JVM
的堆内存,但是java8
以后的元空间并不在虚拟机中而是使用本机物理内存。
因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入native memory
,字符串池和类的静态变量放入java
堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize
控制,而由系统的实际可用空间来控制。
3.8 执行引擎 ExecutionEngine
Native Interface本地接口
本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java
所用,它的初衷是融合C/C++
程序,Java
诞生的时候是C/C++
横行的时候,要想立足,必须有调用C/C++
程序,于是就在内存中专门开辟了一块区域处理标记为native
的代码,它的具体做法是Native Method Stack
中登记native
方法,在Execution Engine
执行时加载native libraies
。
目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java
程序驱动打印机或者Java
系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。因为现在的异构领域间的通信很发达,比如可以使用Socket
通信,也可以使用Web Service
等等,不多做介绍。
四、堆参数调优入门
常用VM
参数:
参数 | 说明 |
---|---|
-Xms | 设置初始分配大小,默认为默认内存的"1/64" |
-Xmx | 最大分配内存,默认为物理内存的"1/4" |
-Xmn | 设置young区内存大小 |
-XX:+PrintGCDetails | 输出详细的GC处理日志 |
例:VM
参数:-Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGCDetails
;
通常Xms
和Xmx
设置大小一样,防止内存波动。