如何保证所有客户端计算一致?

  • 输入的随机数是一致的
  • 每帧计算的数据是一致的
  • 使用定点数代替浮点数
  • 数学运算的一致性
  • 游戏初始化的一致性
  • 逻辑层和表现层的分离
  • 第三方插件
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