递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时 可以让代码变得简洁。
递归需要遵守的重要规则:
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了:)
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
迷宫问题:
这里先不考虑算法问题找最短路径的方法就是指定找路策略 再多种策略下比较走的步数
代码实现:
package com.datastructures.recursion;
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//设置两维数组 迷宫地图
int[][] map = new int[8][7];
//1代表墙 上下设墙
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右设墙
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//中间的挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
// map[2][2] = 1;
//输出当前地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
// setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
//输出新地图
System.out.println("小球走过并标识过的地图:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯法给小球找路
/*说明:1、map表示地图 i,j 表示从地图哪个位置开始出发(1,1)
2、如果小球能到map[6][5]位置 说明通路找到
3、约定:map[i][j]=0表示该点没有走过 当为1时表示墙 2表示通路可走 3表示该点已经走过但走不通
4、走迷宫时需要确定一个策略:下->右->上->左 如果该点走不通在回溯
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
return true;//通路已找到
} else if (map[i][j] == 0) {//若该点还没走过 则按策略走
//下->右->上->左
map[i][j] = 2;//假设该点能走通
if (setWay(map, i + 1, j)) {//向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {//向右走
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {//向上走
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else{
map[i][j]=3;//说明走不通
return false;
}
}else{
return false;
}
}
//修改找路的策略:上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
return true;//通路已找到
} else if (map[i][j] == 0) {//若该点还没走过 则按策略走
//下->右->上->左
map[i][j] = 2;//假设该点能走通
if (setWay2(map, i - 1, j)) {//向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) {//向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) {//向下走
return true;
}else if (setWay2(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else{
map[i][j]=3;//说明走不通
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
八皇后问题 :
思路分析:
1、第一个皇后先放第一行第一列
2、第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第 二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适位置
3、继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
4、当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
5、然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
代码实现:
package com.datastructures.recursion;
public class Queue8 {
int max=8;//表示一共有八个皇后
int[] array=new int[max];//用来保存皇后放置位置的结果 比如array={0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
static int count=0;//解法总数
static int judgeCount=0;//验证冲突的次数
public static void main(String[] args) {
Queue8 queue8=new Queue8();
queue8.check(0);
System.out.println("八皇后问题一共有"+count+"种解法");
System.out.println("验证冲突的次数:"+judgeCount);
}
//放置第n个皇后
public void check(int n){
if (n==max){//n=8时表示八个皇后已经放好位置
print();
return;
}
//依次放置n个皇后并判断是否冲突
for (int i = 0; i <max ; i++) {
judgeCount++;
array[n]=i;//先把当前皇后n放到第一列(i=0为第一列)
//判断此时是否冲突
if (judge(n)){
//如不冲突则继续放下一个皇后
check(n+1);//每一次进入到check都会有 for (int i = 0; i <max ; i++) 因此产生了回溯
}
//如果冲突 则回到array[n]=i;将第n个皇后在本行的位置后移一位
}
}
//查看当放置第n个皇后时 是否和前n-1个皇后冲突
public boolean judge(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
/*
1.array[i]==array[n] 表示判断第n个皇后是否和第i个皇后在同一列
2.Math.abs(n-i)==Math.abs(array[n]-array[i]) 表示判断判断第n个皇后是否和第i个皇后在统一对角线
3.没必要判断是否在同一行 因为n每次都在递增 而且不可能在同一行
*/
if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
return false;
}
}
return true;
}
//输出皇后摆放的位置
public void print(){
count++;
for (int i = 0; i <array.length ; i++) {
System.out.print(array[i]+" ");
}
System.out.println();
}
}