希尔排序是基于直接插入排序的一种更快速的排序算法,想要了解希尔排序,必须先掌握直接插入排序。
工作原理:希尔排序的工作原理是将全部元素分为几个区域来进行插入排序(同一区域的元素是通过间隔相同步长的元素来确定的),先把几个小部分元素排序好,然后通过减少步长来进行排序,最后一步就和直接插入排序是一样的(步长为1),但是这时候序列中的元素已经基本有序了,所以此时的插入排序比较快。
看代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] arr = { 12, 3, 456, 21, 7, 32, 43 };
Shell(arr);
}
public static void Shell(int[] arr)
{
//gap为步长,步长会逐步减少
for (int gap = arr.Length / 2; gap > 0; gap /= 2)
{
//不同区域的比较次数
for (int i = gap; i < arr.Length; i++)
//同一个区域中元素的比较
for (int j = i - gap; j >= 0 && arr[j] > arr[j + gap]; j -= gap)
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + gap];
arr[j + gap] = temp;
}
}
for (int a = 0; a < arr.Length; a++)
{
Console.Write(arr[a] + " ");
}
}
}
运行结果为:
时间复杂度分析:
希尔排序的时间复杂度是根据步长有关的,具体的推算过程,我也不太清楚,在这我就直接给出答案了算了,
最优情况下:O(n^(1.3))(序列中元素基本有序);
最坏情况下:O(n^2)(这已经和直接插入排序差不多了)
算法的稳定性:
我们知道直接插入排序是稳定的,但是希尔排序是多个插入排序的过程,这时相同的元素因为在不同插入排序中,可能会来回移动,其稳定性就被打破了。所以希尔排序是不稳定的。
算法适用的场合:
希尔排序是优化版的直接插入排序,在元素序列较小是适用直接插入排序,在元素序列相对较大但又不是太大时适用希尔排序。