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转载 检查图片是否完整(图片下载, 只有半张图问题)

下载图片 有时网络卡, 图片只有半张, 用这个 IsCompletedImage可以检查下载的图片是否完整, 可以检查jpg, bmp, gif, png.主要根据图片开头和结尾的特定字节来判断的.static void Main(string[] args) { string strFileName = @"c:\test.jpg"; if (IsCompletedImage(strFileName)) { Consol.

2020-05-26 17:31:48 1589

原创 Unity中控制脚本开启和关闭的问题

众所周知,当我们需要设置一个物体的开启和关闭时,需要设置: gameObject.SetActive(true); //开启 gameObject.SetActive(false); //关闭然后知道,控制脚本的开启和关闭应该就是:GameObject.Find("ObjectName").GetComponent<scriptName>().enabled = true; //打开脚本

2020-05-18 15:18:36 8495

转载 [C#]Where关键词的用法

where(泛型类型约束)where关键词一个最重要的用法就是在泛型的声明、定义中做出约束。约束又分为接口约束、基类约束、构造函数约束、函数方法的约束,我们慢慢介绍。接口约束顾名思义,泛型参数必须实现相应的接口才可以,看一个例子:public interface IAccount { string Name { get; ...

2020-05-05 01:26:19 2546

转载 关于Thread.IsBackground属性的理解

C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。个人感觉这样的解释等于没有解释..Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程。后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉。呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,...

2020-05-05 00:48:56 669

Unity可视化剧情编译工具 xNode和Odin插件

X Node, 这是个非常强大且直观的节点编辑器框架,提供了类似 Shader Graph等Unity内置系统的Graph和Node的自定义创建。 Odin是一个对编辑器进行拓展的插件,可以序列化各种数据,方便的制作出各种编辑器界面

2023-02-09

lua调用Unity优化工具(自动生成代码)

lua调用Unity对象资源时,避免拿到Unity的对象,而是拿到Unity对象的ID通过ID在C#中找到对应的对象进行操作,节省资源。本工具会自动生成lua页面的代码和lua页面控制器的代码,节省开发时间。 但是请注意这里的UI使用的是NGUI,如果UGUI 使用需要自行修改。并且路径也需要自行修改

2022-12-02

ProtobufUnityCompiler.cs

在下载了protoc.exe,配置好系统变量之后,将该脚本放到Unity的Editor目录之下,之后创建proto,打开Unity后会在同级目录下生成相应的C#脚本。Edit->preference可以看到

2021-03-20

json2excel.rb

将Json转换成excel的脚本,只能用来一个一个的修改,双击就可以使用(需要在内部改变文件的路径),json_file_path:存放Json文件的路径,excel_file_path:存放excel文件的路径,json_file_name和excel_file_name,分别是需要转换的Json和excel的文件名

2020-12-03

excel2json.rb

将excel转换成Json的脚本,只能用来一个一个的修改,双击就可以使用(需要在内部改变文件的路径),json_file_path:存放Json文件的路径,excel_file_path:存放excel文件的路径,json_file_name和excel_file_name,分别是需要转换的Json和excel的文件名

2020-12-03

NativeWebSocket-master.zip

最简单的unity连接WebSocket,不需要外部的DLL(使用内置System.net.WebSocket),支持WebGL/HTML5. 要求是.NET4.0

2020-04-14

UniWebView.zip

uniwebview是适用于Andriod、ios和Mac os,在移动端效果最好。支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态,的一款Unity内嵌网页的插件

2020-03-02

Unity读取Excel文件

Unity调用Excel所使用的dll文件,库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib.dll库文件

2019-05-07

Behavior Designer_1.5.2a

如果了解过状态机,会知道在行为树之前,在实现AI用得比较多的技术是状态机,状态机理解起来是比较简单的,即一个状态过渡到另一个状态,通过判断将角色的状态改变即可,如果学习过Unity的Mecanim动画系统,会更加直观的理解。

2018-04-10

空空如也

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