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线性表简介
前驱元素: 若A元素在B元素的前面,则称A为B的前驱元素
后继元素: 若B元素在A元素的后面,则称B为A的后继元素
线性表的特征:数据元素之间具有一种“一对一”的逻辑关系。
- 第一个数据元素没有前驱,这个数据元素被称为头结点;
- 最后一个数据元素没有后继,这个数据元素被称为尾结点;
- 除了第一个和最后一个数据元素外,其他数据元素有且仅有一个前驱和一个后继。
如果把线性表用数学语言来定义,则可以表示为(a1,...ai-1,ai,ai+1,...an),ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,称ai-1是ai的 前驱元素,ai+1是ai的后继元素
1.顺序表
顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依次存 储线性表中的各个元素、使得线性表中再逻辑结构上响铃的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元 素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻系。
1.1.1顺序表的实现
顺序表的API设计
import java.util.Iterator;
import java.util.Objects;
public class SequenceList<T> implements Iterable<T> {
//存储元素的数组
private T[] eles;
//记录当前顺序表中的元素个数
private int N;
//构造方法
public SequenceList(int capacity) {
//初始化数据
this.eles = (T[]) new Object[capacity];
this.N=0;
// System.out.println("into");
}
//将一个线性表置为空表
public void clear(){
this.N=0;
}
//判断当前线性表是否为空表
public boolean isEmpty(){
return N==0;
}
//获取线性表的长度
public int length(){
return N;
}
//获取指定位置的元素
public T get(int i){
if(i<0||i>=N){
throw new RuntimeException("越界");
}
return eles[i];
}
//向线性表中添加元素t
public void insert(T t){
eles[N++]=t;
}
public void insert(int i,T t){
if (i<0 || i>N){
throw new RuntimeException("插入的位置不合法");
}
//元素已经放满了数组,需要扩容
if (N==eles.length){
resize(eles.length*2);
}
//先把i索引处的元素及其后面的元素依次向后移动一位
for(int index=N;index>i;index--){
eles[index]=eles[index-1];
}
eles[i]=t;
N++;
}
//删除指定位置i处的元素,并返回该元素
public T remove(int i){
if (i<0 || i>N-1){//注意这些变量
throw new RuntimeException("当前要删除的元素不存在");
}
//记录索引i处的值
T current = eles[i];
//索引i后面元素依次向前移动
for(int index=i;index<N-1;index++){
eles[index]=eles[index+1];
}
N--;
return current;
}
//查找t元素第一次出现的位置
public int indexOf(T t){
if(t==null){
throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
}
for(int i=0;i<N;i++){
if(eles[i].equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
//改变容量
private void resize(int newsSize){
T[] temp = eles;
eles = (T[]) new Objects[newsSize];
for (int i = 0; i < N; i++) {
eles[i] = temp[i];
}
}
//打印当前线性表的元素
public void showEles() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
System.out.print(eles[i] + " ");
}
System.out.println();
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new SIterator();
}
private class SIterator implements Iterator {
private int cur;
public SIterator(){
this.cur=0;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return cur<N;
}
@Override
public T next() {
return eles[cur++];
}
}
public int capacity(){
return eles.length;
}
}
1.1.2顺序表的遍历
在java中,遍历集合的方式一般都是用的是foreach循环,如果想让我们的SequenceList也能支持foreach循环,则 需要做如下操作:
1.让SequenceList实现Iterable接口,重写iterator方法;
2.在SequenceList内部提供一个内部类SIterator,实现Iterator接口,重写hasNext方法和next方法;
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new SIterator();
}
private class SIterator implements Iterator {
private int cur;
public SIterator(){
this.cur=0;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return cur<N;
}
@Override
public T next() {
return eles[cur++];
}
}
public int capacity(){
return eles.length;
}
1.1.3 顺序表的容量可变
1.添加元素时: 添加元素时,应该检查当前数组的大小是否能容纳新的元素,如果不能容纳,则需要创建新的容量更大的数组,我 们这里创建一个是原数组两倍容量的新数组存储元素。
2.移除元素时: 移除元素时,应该检查当前数组的大小是否太大,比如正在用100个容量的数组存储10个元素,这样就会造成内存 空间的浪费,应该创建一个容量更小的数组存储元素。如果我们发现数据元素的数量不足数组容量的1/4,则创建 一个是原数组容量的1/2的新数组存储元素。
//改变容量
private void resize(int newsSize){
T[] temp = eles;
eles = (T[]) new Objects[newsSize];
for (int i = 0; i < N; i++) {
eles[i] = temp[i];
}
}
1.1.4 顺序表的时间复杂度
get(i):不难看出,不论数据元素量N有多大,只需要一次eles[i]就可以获取到对应的元素,所以时间复杂度为O(1);
insert(int i,T t):每一次插入,都需要把i位置后面的元素移动一次,随着元素数量N的增大,移动的元素也越多,时 间复杂为O(n);
remove(int i):每一次删除,都需要把i位置后面的元素移动一次,随着数据量N的增大,移动的元素也越多,时间复杂度为O(n);
由于顺序表的底层由数组实现,数组的长度是固定的,所以在操作的过程中涉及到了容器扩容操作。这样会导致顺 序表在使用过程中的时间复杂度不是线性的,在某些需要扩容的结点处,耗时会突增,尤其是元素越多,这个问题 越明显
1.1.5 java中ArrayList实现
java中ArrayList集合的底层也是一种顺序表,使用数组实现,同样提供了增删改查以及扩容等功能。
1.是否用数组实现;
2.有没有扩容操作;
3.有没有提供遍历方式;
2.链表
2.1单向链表
单向链表是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据, 指针域用来指向其后继结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。(其中头节点是头节点 不属于节点1这类的节点)
2.1.1单向链表API设计
2.1.2单向链表代码实现
package linear;
import java.util.Iterator;
public class LinkList<T> implements Iterable<T> {
//记录头结点
private Node head;
//记录链表的长度
private int N;
public LinkList(){
//初始化头节点
head = new Node(null,null);
N=0;
}
//清空链表
public void clear(){
head.next = null;
head.item = null;
N=0;
}
//获取链表的长度
public int length(){
return N;
}
//判断链表是否为空
public boolean isEmpty(){
return N==0;
}
//获取指定位置i处的元素
public T get(int i){
if (i<0||i>=N){
throw new RuntimeException("位置不合法");
}
Node n = head.next;//
for (int index = 0; index < i; index++) {
n=n.next;
}
return n.item;
}
//向链表中添加元素t
public void insert(T t){
//找到最后一个节点
Node n = head;
while(n.next!=null){
n = n.next;
}
Node newNode = new Node(t, null);
n.next = newNode;
//链表长度+1
N++;
}
//向指定位置i处,添加元素t
public void insert(int i,T t){
/**
* 在位置i的节点后的前面插入
*/
if (i<0||i>=N){
System.out.println(i);
throw new RuntimeException("位置不合法!");
}
//寻找位置i之前的结点
Node pre = head;
for (int index = 0; index <= i-1; index++) {
pre = pre.next;
}
//位置i的结点
Node curr = pre.next;
//构建新的结点,让新结点指向位置i的结点
Node newNode = new Node(t, curr);
//让之前的结点指向新结点
pre.next = newNode;
//长度+1
N++;
}
//查找元素t在链表中第一次出现的位置
public int indexOf(T t){
Node n = head;
for (int i = 0;n.next!=null;i++){
n = n.next;
if (n.item.equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
//删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
public T remove(int i){
if (i<0 || i>=N){
throw new RuntimeException("位置不合法");
}
//寻找i之前的元素
Node pre = head;
for (int index = 0; index <=i-1; index++) {
pre = pre.next;
}
//当前i位置的结点
Node curr = pre.next;
//前一个结点指向下一个结点,删除当前结点
pre.next = curr.next;
//长度-1
N--;
return curr.item;
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new LIterator();
}
private class LIterator implements Iterator<T>{
private Node n;
public LIterator(){
this.n = head;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return n.next!=null;
}
@Override
public T next() {
n = n.next;
return n.item;
}
}
//结点类
private class Node {
//存储数据
T item;
//下一个结点
Node next;
public Node(T item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
}
2.2双向链表
2.2.1双向链路代码实现
双向链表也叫双向表,是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用 来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存 储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。
节点API设计
双向链表功能API设计
import java.util.Iterator;
public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T> {
//首结点
private Node head;
//最后一个结点
private Node last;
//链表的长度
private int N;
public TowWayLinkList() {
last = null;
head = new Node(null, null, null);
N = 0;
}
//清空链表
public void clear(){
last=null;
head.next=last;
head.pre=null;
head.item=null;
N=0;
}
//获取链表长度
public int length(){
return N;
}
//判断链表是否为空
public boolean isEmpty(){
return N==0;
}
//插入元素
public void insert(T t){
if (last==null){
last = new Node(t,head,null);
head.next = last;
}
else{
Node oldLast = last;
Node node = new Node(t,oldLast,null);
last.next = node;//oldLast.next = node
last = node;
}
N++;
}
//在指定位置i处插入元素t
public void insert(int i,T t){
if (i<0 || i>=N){
throw new RuntimeException("位置不合法");
}
//找到位置i的前一个结点
Node pre = head;
for (int index = 0; index < i; index++) {
pre = pre.next;
}
//当前结点
Node curr = pre.next;
//构建新结点
Node newNode = new Node(t, pre, curr);
curr.pre= newNode;
pre.next = newNode;
//长度+1
N++;
}
//获取指定元素i处的元素
public T get(int i){
if (i<0 || i>=N){
throw new RuntimeException("位置不合法");
}
//寻找当前节点
Node curr = head.next;
for (int index = 0; index < i; index++) {
curr = curr.next;
}
return curr.item;
}
//找到元素t在链表中第一次出现的位置
public int indexOf(T t){
Node n= head;
for (int i=0;n.next!=null;i++){
n = n.next;
if (n.next.equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
//删除位置i处的元素,并返回该元素
public T remove(int i){
if (i<0 || i>=N){
throw new RuntimeException("位置不合法");
}
//寻找i位置的前一个元素
Node pre = head;
for (int index = 0; index <i ; index++) {
pre = pre.next;
}
//i位置的元素
Node curr = pre.next;
//i位置的下一个元素
Node curr_next = curr.next;
pre.next = curr_next;
curr_next.pre = pre;
//长度-1;
N--;
return curr.item;
}
//获取第一个元素
public T getFirst(){
if (isEmpty()){
return null;
}
return head.next.item;
}
//获取最后一个元素
public T getLast(){
if (isEmpty()){
return null;
}
return last.item;
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new TIterator();
}
private class TIterator implements Iterator{
private Node n = head;
@Override
public boolean hasNext() {
return n.next!=null;
}
@Override
public Object next() {
n = n.next;
return n.item;
}
}
private class Node{
//存储数据
public T item;
//指向上一个结点
public Node pre;
//指向下一个结点
public Node next;
public Node(T item,Node pre,Node next) {
this.item = item;
this.pre = pre;
this.next = next;
}
}
}
2.2.2 java中LinkedList实现
Java LinkedList | 菜鸟教程 (runoob.com)
2.2.3 双向链表的复杂度分析
get(int i):每一次查询,都需要从链表的头部开始,依次向后查找,随着数据元素N的增多,比较的元素越多,时间 复杂度为O(n)。
insert(int i,T t):每一次插入,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的 元素越多,时间复杂度为O(n);
remove(int i):每一次移除,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的元 素越多,时间复杂度为O(n)。
相比较顺序表,链表插入和删除的时间复杂度虽然一样,但仍然有很大的优势,因为链表的物理地址是不连续的, 它不需要预先指定存储空间大小,或者在存储过程中涉及到扩容等操作,,同时它并没有涉及的元素的交换。
相比较顺序表,链表的查询操作性能会比较低。因此,如果我们的程序中查询操作比较多,建议使用顺序表,增删操作比较多,建议使用链表。
总结:
以下情况使用 ArrayList :
- 频繁访问列表中的某一个元素。
- 只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。
以下情况使用 LinkedList :
- 你需要通过循环迭代来访问列表中的某些元素。
- 需要频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作