线性表之顺序表

线性表

  线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
  线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上(也就是在内存上的排列)并不一定是连续的,线性表在内存中的结构通常以数组和链式结构的形式存储。

顺序表

  顺序表是一段在内存上物理地址连续的线性表,也就是说,它是逻辑、物理上都连续的,通常情况下,以数组形式存储,然后后续操作就在数组上进行增删改查;顺序表根据它的创建方式分为:

静态顺序表创建

  使用定长的数组存储:

// 顺序表的静态存储

//使用宏来表示定长数组的大小
#define N 100

//使用typedef来重命名数据类型,如果后续顺序表中存储的数据类型需要改变,那么只需修改这里的数据类型即可,很方便
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
 SLDataType array[N]; // 定长数组
 size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;

  静态顺序表只适用于确定数据多少的情况下,否则不好确定定长数组的大小,创建大了浪费空间,创建小了不够用,所以一般实际开发中不经常用,我们更多的是使用动态顺序表,下面就重点来实现一下动态顺序表。

动态顺序表

  使用动态开辟的数组存储:

// 顺序表的动态存储

//使用typedef来重命名数据类型,如果后续顺序表中存储的数据类型需要改变,那么只需修改这里的数据类型即可,很方便
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
 SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
 size_t size ; // 有效数据个数
 size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;

  动态顺序表可以在数据进行输入的过程中,如果发现空间满了,那么我们可以进行动态的申请空间,而不是放弃原来的表,重新创建新的顺序表,这是非常人性化的一件事;

实现接口

  当我们将顺序表创建出来后,拿给用户使用时,我们是不需要让用户明白到底是如何向里面输入数据、如何拿出数据等等的原理的,我们只需要提供一个接口,而用户只需将一个数据放到接口中,那么就完成了一个操作,这会给用户带来极大的方便;
  那么下面我就来实现一下各种接口,需要注意的是,接口的函数名一般是有默认形式,也就是说这个借口实现什么样的功能,那它的名字最好写的规范些,方便别人的使用;

//这是 .h 部分的文件
#pragma once

//使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用
typedef int SeqListType;

//动态创建顺序表
typedef struct SeqList {
    //使用指针指向一块动态开辟的内存
    SeqListType* _date;
    //表示顺序表中的有效数据
    size_t _size;
    //表示顺序表的最大容量
    size_t _capacity;
}SeqList;

//包含所有函数的声明
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s1);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* s1);
//检查顺序表是否已满
void CheckCapacity(SeqList* s1);
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表尾删 
void SeqListPopBack(SeqList* s1);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s1);
//顺序表任意插
void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val);
//顺序表任意删
void SeqListErase(SeqList* s1, int pos);
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* s1);
//顺序表判空
int SeqListEmpty(SeqList* s1);
//顺序表大小
int SeqListSize(SeqList* s1);
//顺序表查找下标
int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表下标对应元素
SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos);
//这是 .c 部分的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include"SQList.h"

//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s1) {
    s1->_date = NULL;
    s1->_size = s1->_capacity = 0;
}

//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验,是空就不用释放了
    if (s1 == NULL||s1->_date == NULL) {
        return;
    }
    free(s1->_date);
    s1->_date = NULL;
}

//检查顺序表是否已满
void CheckCapacity(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    if (s1->_capacity == s1->_size) {
        //由于一开始容量为0,不好进行相乘运算,所以先增加1
        s1->_capacity = s1->_capacity == 0 ? 1 : s1->_capacity;
        //每次以二倍的容量增加
        SeqListType* temp = (SeqListType*)malloc(sizeof(SeqListType) * 2 * s1->_capacity);
        //使用memcpy函数来进行将旧空间的数据拷贝到新空间
        memcpy(temp, s1->_date, sizeof(SeqListType) * s1->_size);
        //释放掉旧空间
        free(s1->_date);
        //更新变量
        s1->_capacity = 2 * s1->_capacity;
        s1->_date = temp;
        temp = NULL;
    }
}

//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType num) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    //在插入数据之前应该检查是否满了
    CheckCapacity(s1);
    s1->_date[s1->_size] = num;
    ++s1->_size;
}

//顺序表尾删 
void SeqListPopBack(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return;
    }
    --s1->_size;
}

//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    CheckCapacity(s1);
    int end = s1->_size;
    while (end > 0) {
        s1->_date[end] = s1->_date[end - 1];
        --end;
    }
    s1->_date[0] = val;
    ++s1->_size;
}

//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return;
    }
    int start = 1;
    while (start < s1->_size) {
        s1->_date[start - 1] = s1->_date[start];
        ++start;
    }
    --s1->_size;
}

//顺序表任意插
void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    CheckCapacity(s1);
    int end = s1->_size;
    while (end > pos) {
        s1->_date[end] = s1->_date[end - 1];
        --end;
    }
    s1->_date[pos] = val;
    ++s1->_size;
}

//顺序表任意删
void SeqListErase(SeqList* s1, int pos) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return;
    }
    ++pos;
    while (pos < s1->_size) {
        s1->_date[pos - 1] = s1->_date[pos];
        ++pos;
    }
    --s1->_size;
}

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return;
    }
    for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) {
        printf("%d ", s1->_date[i]);
    }printf("\n");
}

//顺序表判空
int SeqListEmpty(SeqList* s1) {
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return 0;
    }
    return 1;
}

//顺序表大小
int SeqListSize(SeqList* s1) {
    if (s1 == NULL) {
        return 0;
    }
    return s1->_size;
}

//顺序表查找下标,这个模块代码不完善
//因为一个顺序表中重复的数字很多,所以我们应该返回一个数组,里面包含的val出现的所有位置
//但是实现起来较麻烦,所以不在此展示
int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val) {
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return -1;
    }
    for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) {
        if (s1->_date[i] == val) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

//顺序表下标对应元素
SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos) {
    //此模块无法进行判空,因为如果为空,那么该返回什么值呢?
    //返回的值都有可能是顺序表中的某一个值,所以此模块默认已经进行判空
    return s1->_date[pos];
}

int main() {
    SeqList s1;
    SeqListInit(&s1);
    return 0;
}

  以上就是对顺序表各种操作的接口实现,在上面的代码中,对每一个功能都进行了函数封装,这有利于后期对代码的维护;而且在上面的代码中,对数据的头插头删,尾插尾删,其实是可以通过对在任意位置插入删除函数调用,这样使得代码复用性高,也是便于后期维护。

顺序表优缺点
  • 优点:

    • 1.空间连续,支持随机访问;
    • 2.尾插、尾删效率高,时间复杂度 O(1);
    • 3.空间利用率高,不容易产生内存碎片,因为每次开辟空间都是开辟较大的空间,当你不用时,别人仍可以用;
    • 4.实现简单,逻辑思路不复杂;
  • 缺点:

    • 1.在除过尾部的其他地方,插入、删除元素时间复杂度都为 O(N),效率低;
    • 2.增容时,很有可能需要另开辟一片空间,然后将数据搬运过去,然后释放掉原有空间,开销大;

注:在我写的代码中,每一次增容时都需要另开辟空间、搬运数据、释放原有空间,是因为我实现的方式比较繁琐,但是是为了更清楚的逻辑思路;除过我写的这种方式,其实还可以用realloc函数,将开辟新空间、搬运数据、释放原有空间合为一体,十分方便,当内存空间足够时,是直接在原有空间后面在开辟连续的空间,省去数据搬运、释放空间的步骤。

数组相关面试题

  1. 原地移除数组 nums 中所有等于 val 的元素,并返回数组的新长度,元素顺序可变,不需考虑数组中超出新长度后面的元素。要求空间复杂度为 O(1)。例如:nums=[3,2,2,3],val = 3;返回长度为 2,且 nums 中的前两个元素均为 2。(leetcode,27)
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
        int size = 0;
        for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
            if (nums[i] != val) {
                nums[size] = nums[i];
                size++;
            }
        }
        return size;
    }
  1. 原地删除排序数组的重复项,返回移除后的数组长度。要求空间复杂度 O(1)。例如:给定nums=[1, 1, 2],返回长度为 2,并且 nums 中前两个元素修改为 1, 2。(leetcode,26)
int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) {
    int idx = 1;
    int flag = nums[0];
    int count = 1;
    for (int i = 1; i < numsSize; i++) {
        if (flag != nums[i]) {
            nums[idx++] = nums[i];
            flag = nums[i];
            count++;
        }
    }
    return count;
}
  1. 两个有序数组 nums1、nums2,数组元素个数为 m、n,将 nums2 合并到 nums1 中,使 nums1 成为有序数组,假设 nums1 有足够的空间。例如:nums1=[1,2,3]、m=3,nums2=[2,5,6]、n=3,输出 nums1=[1,2,2,3,5,6]。(leetcode,88)
void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) {
    int count = m + n-1;
    m--,n--;
    while (m >= 0 || n >= 0) {
        if (nums1[m] < nums2[n]) {
            nums1[count] = nums2[n];
            count--;
            n--;
        }
        else {
            nums1[count] = nums1[m];
            count--;
            m--;
        }
    }
}
  1. 给定一个数组,右旋 k 位,k 为非负数,也就是将数组的后面 k 位,整体移动到数组前面。空间复杂度为 O(1)。例如:nums=[1,2,3,4,5,6,7]、k=3,输出nums=[5,6,7,1,2,3,4]。(leetcode,189)
void swap(int* nums,int start,int end) {
    for (; start < end; start++, end--) {
        int temp = 0;
        temp = nums[start];
        nums[start] = nums[end];
        nums[end] = temp;
    }
}
void removeDuplicates(int* nums, int numsSize,int k) {
    swap(nums, 0, numsSize - k - 1);
    swap(nums, numsSize - k, numsSize - 1);
    swap(nums, 0, numsSize-1);
}
  1. 对于非负整数 X,有数组 A 是按照X从左到右每一位的顺序组成的数组,给定数组 A,再给一个整数 K,返回 X+K 的数组形式。例如:X=1231,A=[1,2,3,1],K=34,返回 1265 的数组形式 nums=[1,2,5,6]。(leetcode,989)
int* addToArrayForm(int* A, int ASize, int K, int* returnSize) {
    if (K == 0) {
        *returnSize = ASize;
        return A;
    }
    //求K的位数,然后和ASize比较,最大的+1就是新申请数组的大小
    int count = (log10(K) + 1) > ASize ? (log10(K) + 2) : ASize + 1;
    *returnSize = count;
    int* ret = (int*)calloc(count, sizeof(int));
    if (ret == NULL)
        return NULL;
    while (ASize >= 0) {
        if (--ASize >= 0)
            K = A[ASize] + K;
        ret[--count] = K % 10;
        K /= 10;
    }
    if (ret[0] == 0) {
        ret[--count] = K;
        //做判断,如果首元素是0,那就将数组的大小-1,并将返回第二个元素的地址
        (*returnSize)--;
        return ++ret;
    }
    else
        //如果首元素不是0,那么就返回数组的首地址
        return ret;
}

博客园发表于 2020-12-07 11:27

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值