Java设计模式-适配器模式

适配器模式

1.适配器模式含义

适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式是的原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式还是很简单的,原理跟笔记本电脑的电源适配器一样,将家用的220v电源,通过适配器转换成适合电脑使用的电压。设计模式的适配器模式也一样,把一个不适合用的接口,通过适配器,转换成另外一个适合使用的接口。

2.代码示例

下面以一个简单的代码示例来展示适配器模式

2.1Target类

Target类是要适配的目标类

public class Target {
    public void request(){
        System.out.println("普通请求");
    }
}

2.2Adaptee类

Adaptee类是需要使用的被适配的类

public class Adaptee {
    public void specificRequest(){
        System.out.println("特殊请求");
    }
}

2.3 Adapter类

Adapter就是适配器,用于将Adaptee适配一下给Target使用

public class Adapter extends Target{
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

2.4测试类

public class MainApp {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}

运行结果

特殊请求

3.总结

适配器模式还是比较简单的,当一个系统的数据和行为都正确,但是接口不符合的时候,应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。

其实适配器模式在一个程序从0到1再到n的过程中基本是用不到的,因为一个独立的系统,一开始到最后的设计都会考虑到自身的易用性的。适配器一般出现在需要使用第三方服务或者改造旧项目的场景中。

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