多线程
进程和线程
进程
是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程;一个进程如果只有一条执行路径,则成为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则成为多线程程序
举例:
- 记事本设置打开后不能再进行输入操作,说明是单线程
- 游戏中的计时和游戏进行是两个线程
实现多线程
多线程的实现方式(一)
方式一:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
在一个循环没到99时另一个也开始了。但是也有一个结束后另一个才开始的可能。
两个小问题:
- 为什么重写run()方法
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
- start()方法和run()方法的区别
- 启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程由两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
- Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,即使用权,才可以执行指令。故多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;范围是1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
sleep:
join:
父执行完,兄弟才执行
setDaemon:
守护线程执行完毕后,其他线程也很快结束,但不是立即消失
线程生命周期
多线程的实现方式(二)
方式2:实现Runnable接口
- 实现一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
线程同步
一些问题
在多个线程的程序运行时,使用sleep()方法后,会产生问题:
- 相同的数字出现多次
- 出现了负数
原因: - 线程执行的随机性导致的
数据安全问题的解决
多线程程序是否有数据安全问题的标准:
- 是否有多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题:
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
如何实现:
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码块的方式来解决
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码快实现
- 格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
任意对象就相当于一个锁,可以是设定每个线程一把锁,也可以设定多个线程一把锁 - synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
好处和坏处:
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 坏处:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁是: - this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
- 格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象是: - 类名.class
静态方法的锁与类相关,要利用反射,类名.class获取该类的字节码文件对象。这就是静态方法的锁
线程安全的类
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
- 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
可以通过查看各个对象的方法来验证是否线程安全
Lock锁
虽然可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是没有直观的看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰表达如何加锁与释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
生产者消费者
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包括了两类线程:
- 一类是生产者线程用于生产数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
- 生产者生产数据后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
案例:
- 奶箱类(Box):定义了一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
- 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重run()方法,调用存储牛奶的操作
- 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
- 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
- 创建奶箱对象,这是共享数据区域
- 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
- 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用获取牛奶的操作
- 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
- 启动线程
Box类:
public class Box {
// 定义了一个成员变量,表示第x瓶奶
private int milk;
//定义一个成员变量表示奶箱的状态
private boolean state = false;
// 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public synchronized void put(int milk){
//如果有牛奶,等待消费
if(state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶就生产牛奶
this.milk=milk;
System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶牛奶放入奶箱");
//生产完毕后,修改奶箱状态
state=true;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get(){
//如果有牛奶,等待生产
if (!state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有牛奶,就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶牛奶");
//消费完毕后,修改奶箱状态
state=false;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}
Producer类:
public class Producer implements Runnable {
private final Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
Customer类:
public class Customer implements Runnable {
private final Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}
BoxDemo类:
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box b = new Box();
// 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
Producer p = new Producer(b);
// 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用获取牛奶的操作
Customer c = new Customer(b);
// 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}