【一看就懂的java学习】高级篇 之 多线程

进程和线程

进程

是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程;一个进程如果只有一条执行路径,则成为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则成为多线程程序

举例:

  • 记事本设置打开后不能再进行输入操作,说明是单线程
  • 游戏中的计时和游戏进行是两个线程

实现多线程

多线程的实现方式(一)

方式一:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程
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    在一个循环没到99时另一个也开始了。但是也有一个结束后另一个才开始的可能。

两个小问题:

  • 为什么重写run()方法
    • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • start()方法和run()方法的区别
    • 启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取线称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
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线程调度

线程由两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,即使用权,才可以执行指令。故多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;范围是1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

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线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

sleep:
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join:
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父执行完,兄弟才执行
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setDaemon:
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守护线程执行完毕后,其他线程也很快结束,但不是立即消失

线程生命周期

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多线程的实现方式(二)

方式2:实现Runnable接口

  • 实现一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

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多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

线程同步

一些问题

在多个线程的程序运行时,使用sleep()方法后,会产生问题:

  • 相同的数字出现多次
  • 出现了负数
    原因:
  • 线程执行的随机性导致的

数据安全问题的解决

多线程程序是否有数据安全问题的标准:

  • 是否有多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题:

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

如何实现:

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码快实现

  • 格式:
    synchronized(任意对象){
    多条语句操作共享数据的代码
    }

    任意对象就相当于一个锁,可以是设定每个线程一把锁,也可以设定多个线程一把锁
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

好处和坏处:

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 坏处:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
    同步方法的锁是:
  • this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式:
    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
    同步静态方法的锁对象是:
  • 类名.class
    静态方法的锁与类相关,要利用反射,类名.class获取该类的字节码文件对象。这就是静态方法的锁

线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
  • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

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可以通过查看各个对象的方法来验证是否线程安全

Lock锁

虽然可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是没有直观的看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰表达如何加锁与释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
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生产者消费者

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包括了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

在这里插入图片描述
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

案例:

  • 奶箱类(Box):定义了一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    • 创建奶箱对象,这是共享数据区域
    • 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    • 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用获取牛奶的操作
    • 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    • 启动线程

Box类:

public class Box {
//    定义了一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;
    //定义一个成员变量表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

//    提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk){
        //如果有牛奶,等待消费
        if(state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶就生产牛奶
        this.milk=milk;
        System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶牛奶放入奶箱");

        //生产完毕后,修改奶箱状态
        state=true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
    public synchronized void get(){
        //如果有牛奶,等待生产
        if (!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶牛奶");

        //消费完毕后,修改奶箱状态
        state=false;
        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}

Producer类:

public class Producer implements Runnable {
    private final Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}

Customer类:

public class Customer implements Runnable {
    private final Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}

BoxDemo类:

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b = new Box();
//        创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);
//        创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用获取牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);
//        创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
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