【问题描述】
使用浏览器访问某些网页布局不正确
【问题分析】
首先,这个网页不允许缩放,无法通过手动修改网页比例解决。
通过adb, wm density修改全局屏幕密度,能够让网页显示正常。
说明这个可以通过修改系统来解决问题,但要只针对第三方浏览器应用,不影响其他应用的显示。
不难得出,解决这个问题的措施是单独修改浏览器的DPI
DisplayMetrics
densityDpi 屏幕密度。 每英寸屏幕中包含的像素数量,密度越大越清晰
density 逻辑密度。 可以理解为dp换算为像素的比例(即1个dp等于几个像素)。标准的屏幕密度为160,它的 密度比例就是1,即1个dp就等于1个像素。如果你手机的densityDpi为320,则它是标准屏幕密度的两倍(320 / 160 = 2),则density = 2,表示1个dp就等于2个像素。举个例子,比如你手机的densityDpi为320,然后你设置了一个控件的宽为60dp,则它显示到屏幕上的实际宽度为120像素,因为density = 2,所以60 * 2px = 120px。
在android系统中,density 和densityDpi 通常是一一对应的,遵循一个基本的计算规则。
densityDpi 是屏幕密度的绝对值,以每英寸像素数(dpi)表示,而density 是相对于标准密度(160dpi)的缩放因子
这个关系可以用以下公式表示:
density = denistyDpi / 160
那么我们只需要针对这个应用修改DisplayMetrics这两个属性,问题应该就迎刃而解。
并且修改密度应该在WindowManager.addView() 之前,否则修改密度就不起作用,而addView是在onResume方法之后,因此我们需要在onResume()前更改应用的DPI
void handleResumeActivity(){
...
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason); // 调用onResume方法
...
wm.addView(decor, 1); // WindowManager 添加DecorView
...
}
我们选择修改Activity.java的onCreate() 方法,通过筛选包名的方式修改指定第三方应用的分辨率
【修改对策】
这边基于android 14更新了最新的对策
framework/base/core/java/android/window/WindowMetricsController.java
/**
* A controller to handle {@link android.view.WindowMetrics} related APIs, which are
@@ -56,6 +59,13 @@ import java.util.function.Supplier;
public final class WindowMetricsController {
private final Context mContext;
//add begin
private final String TAG = "WindowManagerImpl";
private static final String PROP_RESOLUTION_CONVERT = "persist.sys.resolution.need_convert";
private static final String PROP_CONVERT_PACKAGES = "persist.sys.resolution.need_convert_pkg";
private static final String PROP_CONVERT_DPR = "persist.sys.resolution.need_convert_dpr";
//add end
public WindowMetricsController(@NonNull Context context) {
mContext = context;
}
@@ -78,7 +88,7 @@ public final class WindowMetricsController {
*/
private WindowMetrics getWindowMetricsInternal(boolean isMaximum) {
final Rect bounds;
final float density;
float density;
final boolean isScreenRound;
final int activityType;
synchronized (ResourcesManager.getInstance()) {
@@ -89,6 +99,23 @@ public final class WindowMetricsController {
// the scaling factor for the Density Independent Pixel unit, which is the same unit
// as DisplayMetrics#density
density = config.densityDpi * DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT_SCALE;
//add begin
if (isMaximum && shouldConvertResolution(mContext)) {
float dprVal = 2.0; //根据自己需求改
ensity = dprVal;
mContext.getResources().getDisplayMetrics().density = dprVal;
}
//add end
isScreenRound = config.isScreenRound();
activityType = winConfig.getActivityType();
}
@@ -171,4 +198,16 @@ public final class WindowMetricsController {
}
return maxMetrics;
}
//add begin
private boolean shouldConvertResolution(Context context) {
return isPackageInConvertList(context.getBasePackageName());
}
private boolean isPackageInConvertList(String packageName) {
String convertPackages = PkgList; //PkgList根据自己需求改
return Arrays.asList(convertPackages.split(",")).contains(packageName);
}
//add end
}
【总结】
对策修改其实就是几行代码,难点在于定位修改的位置。如果对于系统源码不够熟悉,会需要花费相当多的时间进行调试。系统层去修改第三方应用的DPI等资源是一个十分实用的适配无源码的第三方应用的技巧;
在碰到一些视频画面比例不对,或者View被放大/缩小的问题等,都可以尝试通过修改屏幕密度去解决。
修改时,需要注意修改值符合 公式:density = denistyDpi / 160,否则可能会存在显示不正确,触摸错位等问题。