Android 11 系统修改第三方应用的DPI

文章讲述了如何通过修改Android系统中的Activity.java文件,针对特定的第三方浏览器应用(如Firefox)调整其屏幕密度,以解决网页布局不正确的问题。重点在于在onCreate()方法中定位并修改DensityMetrics属性以确保正确显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【问题描述】

使用浏览器访问某些网页布局不正确

【问题分析】

首先,这个网页不允许缩放,无法通过手动修改网页比例解决。

通过adb, wm density修改全局屏幕密度,能够让网页显示正常。

说明这个可以通过修改系统来解决问题,但要只针对第三方浏览器应用,不影响其他应用的显示。

不难得出,解决这个问题的措施是单独修改浏览器的DPI

DisplayMetrics

densityDpi 屏幕密度。 每英寸屏幕中包含的像素数量,密度越大越清晰

density 逻辑密度。 可以理解为dp换算为像素的比例(即1个dp等于几个像素)。标准的屏幕密度为160,它的 密度比例就是1,即1个dp就等于1个像素。如果你手机的densityDpi为320,则它是标准屏幕密度的两倍(320 / 160 = 2),则density = 2,表示1个dp就等于2个像素。举个例子,比如你手机的densityDpi为320,然后你设置了一个控件的宽为60dp,则它显示到屏幕上的实际宽度为120像素,因为density = 2,所以60 * 2px = 120px。

在android系统中,density 和densityDpi 通常是一一对应的,遵循一个基本的计算规则。

densityDpi 是屏幕密度的绝对值,以每英寸像素数(dpi)表示,而density 是相对于标准密度(160dpi)的缩放因子

这个关系可以用以下公式表示:

density = denistyDpi / 160

那么我们只需要针对这个应用修改DisplayMetrics这两个属性,问题应该就迎刃而解。

并且修改密度应该在WindowManager.addView() 之前,否则修改密度就不起作用,而addView是在onResume方法之后,因此我们需要在onResume()前更改应用的DPI

void handleResumeActivity(){
     ...
	r = performResumeActivity(token, clearHide, reason); // 调用onResume方法
     ...
    wm.addView(decor, 1); // WindowManager 添加DecorView
     ...
}

我们选择修改Activity.java的onCreate() 方法,通过筛选包名的方式修改指定第三方应用的分辨率

【修改对策】

frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java


@MainThread
@CallSuper
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
     ...
    mRestoredFromBundle = savedInstanceState != null;
    mCalled = true;

    ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    List<ActivityManager.RunningTaskInfo> runningTasks = am.getRunningTasks(1);
	//solve firefox new version page scaling incorrect start
    if (runningTasks != null && !runningTasks.isEmpty()) {
        ComponentName topActivity = runningTasks.get(0).topActivity;
        String packageName = topActivity.getPackageName();

        if ("org.mozilla.firefox".equals(packageName)) {
            Resources resources = getResources();

            if (resources != null) {
                Configuration configuration = resources.getConfiguration();

                if (configuration != null) {
                    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
                    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                    int densityDpi = displayMetrics.densityDpi;
                    // change dpi
                    if (densityDpi != 240) {
                        configuration.densityDpi = 240;
                        configuration.density = 1.5f;
                        //scaledDensity与density应该相同,因此也同步修改
                        configuration.scaledDensity = 1.5f; 
                        resources.updateConfiguration(configuration, 
                                                      resources.getDisplayMetrics());
                    }
                }
            }
        }
    }
    //solve firefox new version page scaling incorrect end
 }

【总结】

对策修改其实就是几行代码,难点在于定位修改的位置。如果对于系统源码不够熟悉,会需要花费相当多的时间进行调试。系统层去修改第三方应用的DPI等资源是一个十分实用的适配无源码的第三方应用的技巧;

在碰到一些视频画面比例不对,或者View被放大/缩小的问题等,都可以尝试通过修改屏幕密度去解决。

修改时,需要注意修改值符合 公式:density = denistyDpi / 160,否则可能会存在显示不正确,触摸错位等问题。

  • 8
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值