C#数据结构优缺点(简单归纳,面试提问到的仅供参考)

Array(数组)

优:存储在连续内存上;内容都是相同类型;可以通过下标访问。

缺:必须指定其长度,元素插入也不方便(过长浪费内存,多段会溢出)

ArrayList(数组)
相当于Array的升级版

优:可动态增加和删除 ,可存储不同类型;

缺:类型不安全,因为存储的是不同类型,都会当Object来处理(插入值类型会发生装箱,索引取值会拆箱)

List<T>泛型

相当于 Array和ArrayList的结合(避免了拆装箱操作,同时也可以增加和删除,泛型T规定了其类型)

LinkedList<T>链表

(适合于元素数量不固定,需要两端存取且经常增减节点)

最大的特点是存储在内存空间不一定是连续的(意味着无法利用下标查找)

插入和删除操作无需调整结构容量,靠各个对象的指针决定

下面这两个就不做说明了,不太清楚的可以去查查相关的用法

Queue<T> 先进先出的线性表

Stack<T> 先进后出的线性表

Dictionary<K,T> 字典

(以内存换时间,需要键值对,快速操作)

dictionary内部使用哈希表来存储元素对应的位置,通过哈希值快速从哈希表定位元素所在的位置索引,从而快速获取key对应的value(这个是字典查找快速的主要原因,之前面试有问到过当时不是很清楚)

好了,各个数据结构归纳就这么多了。有什么不对的地方可以指出来或者有什么问题也可以留言讨论!

 

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C#是一种面向对象的编程语言,它提供了丰富的数据结构和算法库,用于处理和组织数据。下面是一些常见的C#数据结构和它们的特点: 1. 数组(Array):数组是一种线性数据结构,用于存储相同类型的元素。它具有固定大小,可以通过索引访问元素。C#中的数组可以是一维、二维或多维的。 2. 列表(List):列表是一种动态数组,可以根据需要自动调整大小。它提供了添加、删除、插入和查找元素方法。C#中的List类是泛型的,可以存储任意类型的元素。 3. 链表(LinkedList):链表是一种非连续的数据结构,由节点组成,每个节点包含一个值和指向下一个节点的引用。链表可以高效地插入和删除元素,但访问元素需要遍历整个链表。 4. 栈(Stack):栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。C#中的Stack类提供了Push、Pop和Peek等方法。 5. 队列(Queue):队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾插入元素,在队头删除元素。C#中的Queue类提供了Enqueue、Dequeue和Peek等方法。 6. 字典(Dictionary):字典是一种键值对的集合,每个键都唯一对应一个值。C#中的Dictionary类是泛型的,可以存储任意类型的键值对。 7. 集合(Set):集合是一种无序且不包含重复元素的数据结构C#中的HashSet类和SortedSet类分别提供了无序和有序的集合实现。 以上是C#中常见的数据结构,它们在不同场景下有不同的应用。你可以根据具体的需求选择合适的数据结构来处理和组织数据。

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