面向对象编程

面向对象

属性加方法就是一个类

  • 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据

方法加深

方法的定义

修饰符

  • public 公共类

返回类型

  • void
  • 常见数据类型

break和return的区别

  • break 跳出switch
  • return 结束方法返回一个结果

方法名

  • 驼峰
  • 见名知意

参数列表

  • 参数类型
  • 参数名

异常抛出

方法的调用

静态方法

  • 类名.方法名 直接调用

非静态方法

  • 类实例化后在调用 创建类的对象
    注意
  • 第一个不能正常调用
//和类一起加载的
    public static void a() {
        b();
    }

    //类实例化之后才存在
    public void b() {
        a();
    }

形参和实参

值传递和引用传递

this关键字

对象创建分析

  • 栈中的引用变量指向堆中的对象的地址值,new的对象存在于方法区中

该图片来自于狂神java

在这里插入图片描述

构造器

  • 和类名相同
  • 没有返回值

作用

  • new的本质在使用构造器
  • 初始化对象的值

注意点

  • 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示定义一个无参构造
    小技巧
    ALT+Insert -->Constructor -->生成无参构造和有参构造(IDEA中)
    小结
  1. 类与对象
  • 类是一个模板,抽象。对象是一个具体的实例
  1. 方法
  • 定义、调用
  1. 对象是通过引用来操作的:栈–>堆
  2. 属性:字段、成员变量
  • 默认初始化:
    • 数字:0 0.0
    • char:u0000
    • boolean:false
    • 引用:null
  • 修饰符 属性类型 属性名=属性值
  1. 对象的创建和使用
  • 必须使用new 关键字创建对象,构造器
  • 对象的属性
  • 对象的方法
  • 静态的属性 属性
  • 动态的行为 方法

面向对象三大特性

封装

  • 提高代码安全性,保护数据
  • 隐藏代码实现细节
  • 统一接口
  • 增强系统可维护性

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽闲,从而试下对现实世界更好的建模
  • 子类是对父类的扩展
  • 集成是类与类之间的一种关系,除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合

方法的重写

静态方法
  • 方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态方法
  • 可以重写
  • 重写都是方法的重写和属性无关
  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大不能缩小:public>protected>defaultprivate
    4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大。
  • 重写,自来的方法和父类要一致,方法体不同
  • Alt+Insert :override
    为什么要重写
  • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
    小技巧
  • Ctrl+h 打开继承树
  • Ctrl+f 搜索
  • 子类默认调用父类的无参构造

super

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法

this

  • 代表的对象不同
    this:代表本身调用者这个对象
    super:代表父类对象的应用
  • 前提
    this:没继承也可以使用
    super:只能在继承条件下才能使用
  • 构造方法
    this():本类的构造
    super():父类的构造

多态

多态定义

同一对象可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式,一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多

  • 多态是方法的多态,属性没有多态
  • 父类和子类,有联系
  • 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象 Father f1 = new Son()
  • 方法执行看左边类型,左边类型是谁就执行谁的,两边类型都有,执行子类的方法
  • 不能多态的:
  1. static 方法,属于类,它属于实例
  2. final 常量池
  3. private 方法

instanceof

注意

  1. 父类引用指向子类对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复代码
  5. 抽象编程思想,持续学习,多实践,测试大脑中的想法,实践出真知

抽象类和接口

抽象类

  • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
  • 抽象类可以写普通的方法
  • 抽象方法必须写在抽象类中
  • 抽象的抽象这是一个约束

接口

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • public abstract
  • public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements 可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

内部内及OOP实战

内部类

  • 示例
public class Outer {
    private int id=10;
    public void out() {
        System.out.println("外部内的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){

            System.out.println("内部内的方法");
        }
        //获取外部内的私有属性
        public void GetId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
  • 调用
Outer outer = new Outer();
        outer.out();
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.GetId();

成员内部类

静态内部类

局部内部类

匿名内部类

异常

小技巧
选中要包裹代码 + Ctrl + Alt +t
快捷键失效

  • surround with–>重置快捷键(双击surround with,选择Add keyboard shortcut)

自定义异常

  • 示例
public class MyException extends Exception {
    private int detail;
    /**
     * 创建构造函数
     */
    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }
    /**
    to.String:异常的打印信息
     */
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
  • 调用
static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("请输入参数:"+a);
        if (a>10){
            throw new MyException(a);
        }
        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("参数不合法");
        }
    }
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