USB 3.2介绍

USB 3.2介绍

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Type-C 正反都可插

在USB 2.0与先前规范中,主控端(通常是计算机)的连接端子采用 Type-A型式,而设备端(如外接设备)则有 Type-B、Mini Type-B、Micro Type-B等不同尺寸的型式,其内部主要具有4 条内芯,分别为负责传输数据的 D+、D-,以及传输电源的Vbus 与接地端GND。
USB 3.0则保留USB 2.0原有的4条内芯,并加入 SSRX+、SSRX-、SSTX+、SSTX-等高速数据传输信道,以及额外 Gnd_Drain接地端(用于降低噪声干扰)等5 条内芯。
在端子型式方面,主控端采用USB 3.0 Type-A型式,它将传统Type-A的 4个接点放至于原本位置,并将其余5 个接点放置于后方,因此插入 USB 2.0设备的时候,能够直接连通原本的D+、D-、Vbus、GND等脚位,达到向下兼容的目的,而设备端则采USB 3.0 Type-B、USB 3.0 Mini Type-B等型式。
USB有各种不同的端子型式,基本上都能透过转接线互相支持。
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USB 2.0以前的端子具有 4条内芯,分别为 2 条数据传输与 2 条电源传输。
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USB 3.2 设计关键要素

  1. 维持 USB「智能主控端、简单设备端」的模式。
  2. 在现有 USB 基础架构上提升效能。现今 USB 设备以相当普及,其中很大比重的成功因素
    就是稳定的软件接口、驱动程序开发容易、通用标准驱动程序(如人机接口设备、大量储存
    设备、音效等等),因此在提升传输速度的时候,需维持这些基础架构以确保现有设备的兼
    容性。
  3. 提升电源管理效率。除了节省运作中设备传输数据所需消耗的电力之外,还能透过更多
    元的电源管理模式节省闲置中设备的耗电量。
  4. 简单易用。这永远是 USB 的核心目标。
  5. 节省花费。目前仍有不少计算机与设备只支持 USB 2.0 的连接能力,因此提供向下兼容。

USB 3.0则具有9条内芯,多出部分为 4条高速数据传输信道与 1 条接地端。
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6. 无论计算机与设备是支持哪一世代的 USB 规范,都能在较低的速度下彼此兼容, Type-A 的主控端都能搭配 Type-A 设备使用,而 Type-C 设备也能透过转接线材连
接至 Type-A 主控端。
7. 在不改变操作系统的前提下,让主控端控制器能享有 USB 3.2 的高速传输效能。

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