c++中构造函数和析构函数的使用

构造函数

构造函数是随着一个对象被创立,而调用,函数名与类名相同,没有返回值。

用处:可以在函数里面为一些变量设置初始值。

class People
{
public:
    People();//构造函数
    ~People();//析构函数
};

实例:

 

#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

class People //一个类
{
    public:
    People();//构造函数的声明
   void people_a();//普通函数的声明
};
/*****************构造函数的实现*************************/
People::People()
{
    cout<<"调用构造函数"<<endl;
}
/******************普通函数的实现************************/
void People::people_a()
{    
    cout<<"使用people_a 这个函数"<<endl;
}
/**********主函数(使用控制台必须有这个main函数进行输出)********/
int main()
{
    People people;//创建类People的一个对象
    people.people_a();//调用对象people普通函数
    
    system("pause");//这一句可以让控制台程序不会一闪而过
    return 0;
}

运行结果:

调用构造函数                                                                                                                            

使用people_a 这个函数 

析构函数:

析构函数是随着对象的销毁时调用的。

用处:跳出程序,释放内存,关闭文件,因为使用的指针申请了内存,内存并不会在作用域里面自动销毁,就需要手动销毁,或者写在析构函数里面,在对象销毁时销毁,以防内存泄漏问题。

实例:

#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class People
{
    public:
    ~People();
   void people_a();
};
People::~People()
{
     cout<<"在对象被删除时,调用析构函数"<<endl;
}
void People::people_a()
{
    
    cout<<"使用people_a 这个函数"<<endl;
}
int main()
{
    People people;
    people.people_a();
    
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:

使用people_a 这个函数

在对象被删除时,调用析构函数


构造函数和析构函数被调用顺序的不同对应着他们的使用功能不同。

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