package main
import (
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"time"
)
func main() {
server := &http.Server{
Addr: ":4000",
WriteTimeout: 4 * time.Second,
}
quit := make(chan os.Signal)
//创建chan,用来指示我要退出这个服务器了,麻烦帮忙关闭一下
signal.Notify(quit, os.Interrupt)
//注册这个通知事件,一旦受到这个singal,发送一个对象到这个chan当中,当我接收到任意对象之后,我就知道服务器该退出了
mux := http.NewServeMux()
//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法,mux就是实现了handler接口的一个变量
mux.Handle("/", &myHandler{})
//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由
mux.HandleFunc("/bye", SayBye)
//将mux集成到server当中,server.Handle也是handle类型的接口,所以可以直接赋值
server.Handler = mux
//创建一个gorouting 专门接收这个chan
go func() {
<-quit
if err := server.Close(); err != nil {
log.Fatal("Close server:", err)
}
}()
log.Println("Start version v3")
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
if err == http.ErrServerClosed {
log.Print("Server closed under requeset!!")
} else {
log.Fatal("Server closed unexpecteed!!")
}
}
log.Println("Server exit!!")
}
type myHandler struct{} //自己定义handler结构
//实现myHandler的ServeHTPP方法
func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello this is version 3!,the requeset URL is:" + r.URL.String()))
//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由
}
func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(3 * time.Second)
w.Write([]byte("Bye bye, this is version v3"))
//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型
}