Android-AsyncTask

一、AsyncTask是什么

AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用。Android之所以提供AsyncTask这个类,就是为了方便我们在后台线程中执行操作,然后将结果发送给主线程,从而在主线程中进行UI更新等操作。在使用AsyncTask时,我们无需关注Thread和Handler,AsyncTask内部会对其进行管理,这样我们就只需要关注于我们的业务逻辑即可。

AsyncTask有四个重要的回调方,分别是:onPreExecute、doInBackground, onProgressUpdate 和 onPostExecute。这四个方法会在AsyncTask的不同时期进行自动调用,我们只需要实现这几个方法的内部逻辑即可。这四个方法的一些参数和返回值都是基于泛型的,而且泛型的类型还不一样,所以在AsyncTask的使用中会遇到三种泛型参数:Params, Progress 和 Result

  • Params表示用于AsyncTask执行任务的参数的类型
  • Progress表示在后台线程处理的过程中,可以阶段性地发布结果的数据类型
  • Result表示任务全部完成后所返回的数据类型

二、AsyncTask怎么用

首先,我们先创建一个内部类,继承AsynTask

class DownloadTask extends AsyncTask<String,String,String>{

然后重写它的doInBackgroud()方法

该方法是运行在单独的工作线程中的,而不是运行在主线程中。doInBackground会在onPreExecute()方法执行完成后立即执行,该方法用于在工作线程中执行耗时任务,我们可以在该方法中编写我们需要在后台线程中运行的逻辑代码,由于是运行在工作线程中,所以该方法不会阻塞UI线程。该方法接收Params泛型参数,参数params是Params类型的不定长数组,该方法的返回值是Result泛型,由于doInBackgroud是抽象方法,我们在使用AsyncTask时必须重写该方法。在doInBackground中执行的任务可能要分解为好多步骤,每完成一步我们就可以通过调用AsyncTask的publishProgress(Progress…)将阶段性的处理结果发布出去,阶段性处理结果是Progress泛型类型。当调用了publishProgress方法后,处理结果会被传递到UI线程中,并在UI线程中回调onProgressUpdate方法
 
@Override
        protected String doInBackground(String... strings) {
            while (count>0) {
                try {
                    count--;
                    Thread.sleep(1000);
                    publishProgress(count+"");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return "下载完成";
        }

调用AsyncTask:

new DownloadTask().execute();
三、需要实现的方法分别是什么,有什么用
 
AsyncTask会依次调用以下四个方法: 

  • onPreExecute 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法是运行在主线程中的。在AsyncTask执行了execute()方法后就会在UI线程上执行onPreExecute()方法,该方法在task真正执行前运行,我们通常可以在该方法中显示一个进度条,从而告知用户后台任务即将开始。

  • doInBackground 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法有WorkerThread注解,表示该方法是运行在单独的工作线程中的,而不是运行在主线程中。doInBackground会在onPreExecute()方法执行完成后立即执行,该方法用于在工作线程中执行耗时任务,我们可以在该方法中编写我们需要在后台线程中运行的逻辑代码,由于是运行在工作线程中,所以该方法不会阻塞UI线程。该方法接收Params泛型参数,参数params是Params类型的不定长数组,该方法的返回值是Result泛型,由于doInBackgroud是抽象方法,我们在使用AsyncTask时必须重写该方法。在doInBackground中执行的任务可能要分解为好多步骤,每完成一步我们就可以通过调用AsyncTask的publishProgress(Progress…)将阶段性的处理结果发布出去,阶段性处理结果是Progress泛型类型。当调用了publishProgress方法后,处理结果会被传递到UI线程中,并在UI线程中回调onProgressUpdate方法,下面会详细介绍。根据我们的具体需要,我们可以在doInBackground中不调用publishProgress方法,当然也可以在该方法中多次调用publishProgress方法。doInBackgroud方法的返回值表示后台线程完成任务之后的结果。

  • onProgressUpdate 
    上面我们知道,当我们在doInBackground中调用publishProgress(Progress…)方法后,就会在UI线程上回调onProgressUpdate方法,该方法的方法签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法是在主线程上被调用的,且传入的参数是Progress泛型定义的不定长数组。如果在doInBackground中多次调用了publishProgress方法,那么主线程就会多次回调onProgressUpdate方法。

  • onPostExecute 
    该方法的签名如下所示: 
    这里写图片描述 
    该方法是在主线程中被调用的。当doInBackgroud方法执行完毕后,就表示任务完成了,doInBackgroud方法的返回值就会作为参数在主线程中传入到onPostExecute方法中,这样就可以在主线程中根据任务的执行结果更新UI。

四、什么是泛型参数

泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写 体验泛型 代码时定义一些可变部份,那些部份在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是引用类型,是堆对象,主要是引入了类型参数这个概念。

五、什么是长度可变的参数列表

Java语言允许在定义方法时,指定使用任意数量的参数,其格式是在参数类型后加“...”。

·可变长度参数必须放在参数列表的最后,而且一个方法最多只能有一个可变长度参数。



六、案例解析-倒计时demo

这个倒计时和之前写的差别就在于更新UI时一个用的Handler,这个用的是AsyncTask,

class DownloadTask extends AsyncTask<String,String,String>{
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            download2_tv.setText("正在下载");
        }

        @Override
        protected String doInBackground(String... strings) {
            while (count>0) {
                try {
                    count--;
                    Thread.sleep(1000);
                    publishProgress(count+"");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return "下载完成";
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(String... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            download2_tv.setText(values[0]);
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
             download2_tv.setText(s);
        }
    }

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值