Android屏幕适配

一:什么是屏幕适配

使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果

相关概念

1:屏幕尺寸:手机对角线的物理尺寸。

     单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm。

2:屏幕分辨率:手机在横向、纵向上的像素点数总和。

     单位:px(pixel),1px=1像素点。

     Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920。

3:屏幕像素密度:每英寸的像素点数。

     单位:dpi(dots per ich)


使得某一元素在不同尺寸,不同分辨率的手机上具备相同显示效果

于是,我们便需要对Android屏幕进行适配。


二:尺寸适配怎么做

使用尺寸限定符(layout-large)通过创建一个文件

<dimens name="app_width"/>300dp

在布局文件中:

android:layout_width="match_parent"

将“match_parent”换为“app_width”

其中app_width可以随意取名。


三:图片适配怎么做

解决方案:使用自动拉伸位图(nine-patch图片),后缀名是.9.png,它是一种被特殊处理过的PNG图片,设计时可以指定图片的拉伸区域和非拉伸区域;使用时,系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分

android:background="@drawable/button"


四:什么是9png图片

在Android 的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”。这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简单的方式把一张图片中哪些区域可以拉伸,哪些区域不可以拉伸设定好,同时可以把显示内容区域的位置标示清楚。

放大后可以比较明显的看到上下左右分别有一个像素的黑色线段,这里分别标注了序号。简单来说,序号1和2标识了可以拉伸的区域,序号3和4标识了内容区域。当设定了按钮实际应用的宽和高之后,横向会拉伸1区域的像素,纵向会拉伸2区域的像素。如下图:



五:文字适配怎么配

在res目录下放不同国家的value文件夹,在相应文件夹里的 strings.xml 文件放对应的语言即可。比如 



六:横竖屏适配怎么做

先在Project中app-src-main-res下创建一个layout-land文件夹和fragment.xml文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#18e780"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".BlankFragment">
    <ImageView
        android:src="@mipmap/button_ts"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

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