three.js标签跟随

1.1创建渲染器(写在创建控制室OrbitControls之后)
const labelRenderer = new THREE.CSS2DRenderer();
labelRenderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
labelRenderer.domElement.style.position = 'absolute';
labelRenderer.domElement.style.top = 0;
document.body.appendChild(labelRenderer.domElement);
this.labelRenderer=labelRenderer
1.2.和页面上的弹窗div进行绑定
this.testDiv = document.getElementById('testDiv');
this.moonLabel = new THREE.CSS2DObject( testDiv );
this.scene.add(this.moonLabel)

2.点击时显示弹窗并设置位置
this.testDiv.style.opacity=1
this.moonLabel.position.set( 0, 1, 0 );

3.关闭弹窗
this.testDiv.style.opacity=0

4.销毁弹窗
document.body.removeChild(this.labelRenderer.domElement);

5.在animate中写上
function animate() { 
if(this.labelRenderer){
this.labelRenderer.render(this.scene,this.camera)
}
注意,这里只写了标签跟随相关的,其他相机有关自己加进去
 };
也可以单独引入CSS2DRenderer
import { CSS2DObject,CSS2DRenderer } from ‘three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer’;
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值