十九、设计模式-组合模式(Composite)

1、“数据结构”模式简介

      常常有一些组件在内部具有一些特定的结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定的数据结构封装到内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。

      典型的有:(1)Composite   (2)Iterator    (3)Chain Of Resposibility

2、动机

      软件在某些情况下,客户代码过多的依赖对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端

      如何将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦?让对象容器自己来实现自身复杂的结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?

3、Composite模式定义

      将对象组合成“树形”结构来表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)。

4、举例

首先提一个抽象接口来表示处理过程process:

具体的“树形”实现如下,其中的pocess过程值得注意:

元素elements的类型是抽象类Component,如果当前elements是“树形”,则会调用Composite的process,相当于是递归调用process;而如果“叶子”(稍后有介绍),则调用完叶子的process就结束。

具体代码如下:

下面写一下具体的“叶子”:

Invoke表示客户程序:

看一下主流程伪码:

5、结构图

6、要点总结

(1)Composite采用树形结构来实现普通存在的对象容器,从而将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系,使得客户代码可以一致的(复用)处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个对象,还是组合的对象容器。

(2)将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦是Composite的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口——而非对象容器的内部实现结构——发生依赖,从而更能应对变化。

(3)Composite模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技巧来改善效率。

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