二十、设计模式-迭代器模式(Iterator)

迭代器模式通过提供一种方法顺序访问集合对象的元素,同时保持内部结构的隐藏,实现了对不同集合结构的透明遍历。这种模式允许相同的算法应用于多种集合,增强了代码的多态性。尽管C++中的STL提供了高效的迭代器实现,但面向对象的迭代器在某些场景下仍具价值,特别是在运行时绑定和健壮性考虑方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、动机

      在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多个集合对象上进行操作”提供了可能。

      使用面向对象技术将这种机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。(因为C++中STL的出现,包含迭代器,这种模式在C++中已经不实用了

2、迭代器模式定义

      提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,而不暴露(稳定)该对象的内部表示

3、举例

这里简单描述一下面向对象中迭代器的实现方法:

(注:STL是采用泛型思维,利用摸版来实现的类库,属于编译时依赖;而这里使用的面向对象技术,使用的是抽象类,晚绑定,属于运行时依赖,其执行效率不如STL)

4、结构图

5、要点总结

(1)迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示

(2)迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作

(3)迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题

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