二十一、设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility)

1、动机

      在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少的带来发送者和接受者的紧耦合。

      如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者在运行时决定来处理请求,从而使二者解耦。

2、责任链模式定义

      使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。

3、举例

假设请求有如下三种类型:

处理请求的接受者的抽象接口:

对应三种处理方式。第一种处理:

第二种处理:

第三种处理:

主函数:

4、结构图

5、要点总结

(1)Chain of Responsibility模式的应用场合在于“一个请求可能有多个接受者,但是真正(处理请求)接受者只有一个”,这时候请求的发送者和接受者的耦合有可能出现“变化脆弱”的症状,职责链的目的就是将二者解耦,从而更好得应对变化。

(2)应用了Chain of Responsibility模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加/修改请求的处理职责。

(3)如果请求处理到职责链的末尾仍得不到处理,应该有一个合理的缺省机制。这也是每个接受对象的责任,而不是发出请求的对象的责任。

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