介绍
定义:定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象。
- 包装类=适配器Adapter
- 被包装对象=适配者Adaptee=被适配的类
主要作用:把一个类的接口变化成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。
解决问题:原本接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
分类:
- 类的适配器模式、
- 对象的适配器模式。
原理
类的适配器模式
用于适配的接口:
interface Target{
public void request();
}
需要被适配的类:
class Adaptee{
public void speccificRequest(){}
}
中间适配类:
class Adapter extends Adaptee implements Target{
//目标接口要求调用这个方法,但是源类里面没有这个方法,用来包装一下
@Override
public void request(){
super.speccificRequest();
};
}
使用:
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
对象的适配器模式
和类的适配器模式相比:
-
相同点:把适配的类的API转换为目标类的API。
-
不同点:不是使用继承关系连接到Adpatee类,使用委派关系连接。
用于适配的接口:
interface Target{
public void request();
}
需要被适配的类:
class Adaptee{
public void speccificRequest(){}
}
中间适配类:
class Adapter implement Target{
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request(){//委托模式
this.adaptee.speccificRequest();
};
}
使用:
Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.request();
对比
适配器模式
优点
- 更好的复用性
- 简单、透明
- 更好的扩展性
- 解耦性
- 符合开放-关闭原则
缺点
- 过多的使用适配器会让系统非常凌乱,不易进行整体的把握。
类的适配器模式
优点
- 使用方便,代码简化
缺点
- 高耦合,灵活度低
对象的适配器模式
优点
- 耦合低,灵活高
缺点
- 使用复杂:需要引入对象实例。
特别是需要重新定义Adaptee行为时需要重新定义Adaptee的子类,并将适配器组合适配。
基本转载自:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54910430