【c/c++】棋盘游戏

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题目描述

有一个6*6的棋盘,每个棋盘上都有一个数值,现在又一个起始位置和终止位置,请找出一个从起始位置到终止位置代价最小的路径:1、只能沿上下左右四个方向移动 2、总代价是没走一步的代价之和 3、每步(从a,b到c,d)的代价是c,d上的值与其在a,b上的状态的乘积 4、初始状态为1 每走一步,状态按如下公式变化:(走这步的代价%4)+1。

输入描述

每组数据一开始为6*6的矩阵,矩阵的值为大于等于1小于等于10的值,然后四个整数表示起始坐标和终止坐标。

输出描述

输出最小代价。

输入样例

1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
0 0 5 5

输出样例

23

思路

深度优先搜索的思想,递归进行四个方向的搜索,初始设定代价为整型上限INT_MAX,到达终点更新最小代价

代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int a[6][6];
int x,y,x2,y2;
//上下左右四个方向
int direction[4][2]={
   {
   0,1},{
   0,
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