【C++】黑马程序员 | c++核心编程实战 | 职工管理系统(未完)

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核心编程笔记: 【C++】黑马程序员 | c++教程从0到1入门编程笔记 | c++核心编程

职工管理系统

1 管理系统需求

职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统

公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板
显示信息时,需要显示:职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责

普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务

管理系统中需要实现的功能如下:

  • 退出管理程序:退出当前管理系统
  • 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
  • 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
  • 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
  • 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
  • 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
  • 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
  • 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)

系统界面效果图如下:
在这里插入图片描述

2 创建项目

2.1 创建项目

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2 添加文件

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3 创建管理类

管理类负责内容如下:

  • 与用户的沟通菜单界面
  • 对职工增删改查操作
  • 与文件的读写交互

3.1 创建文件

在头文件的文件夹下创建workerManager.h文件
在源文件的文件夹下创建workerManager.cpp文件

3.2 头文件实现

在workerManager.h中设计管理类:声明构造函数和析构函数

#pragma once//防止头文件重复包含
#include<iostream>//包含输入输出流头文件
using namespace std;//使用标准命名空间

class WorkerManager
{
public:
	//构造函数
	WorkerManager();

	//析构函数
	~WorkerManager();
};

3.3 源文件实现

在workerManager.cpp中实现构造和析构函数(目前为空)

#include "workerManager.h"

WorkerManager::WorkerManager() {

}

WorkerManager::~WorkerManager() {

}

4 菜单功能

功能描述:与用户的交互界面

4.1 添加成员函数

在管理类workerManager.h中声明展示菜单方法void show_Menu();

4.2 实现菜单功能

在管理类workerManager.cpp中实现展示菜单方法Show_Menu()

//展示菜单
void WorkerManager::Show_Menu()
{
	cout << "*******************************************" << endl;
	cout << "********** 欢迎使用职工管理系统!**********" << endl;
	cout << "************* 0、退出管理程序 *************" << endl;
	cout << "************* 1、增加职工信息 *************" << endl;
	cout << "************* 2、显示职工信息 *************" << endl;
	cout << "************* 3、删除离职职工 *************" << endl;
	cout << "************* 4、修改职工信息 *************" << endl;
	cout << "************* 5、查找职工信息 *************" << endl;
	cout << "************* 6、按照编号排序 *************" << endl;
	cout << "************* 7、清空所有文档 *************" << endl;
	cout << "*******************************************" << endl;
	cout << endl;
}

4.3 测试菜单功能

在职工管理系统.cpp中

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	return 0;
}

运行,程序可以跑通
添加头文件,实例化管理类,调用展示菜单函数

#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"

int main() {
	//实例化管理类
	WorkerManager wm;
	//调用成员函数
	wm.Show_Menu();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5 退出功能

5.1 提供功能接口

在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口

#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"

int main() {
	//实例化管理类
	WorkerManager wm;
	int choice = 0;
	while (true) {
		//调用成员函数
		wm.Show_Menu();
		cout << "请输入您的选择:" << endl;
		cin >> choice;//接收用户的选项

		switch (choice) {
		case 0://退出系统
			break;
		case 1://增加职工
			break; 
		case 2://显示职工
			break; 
		case 3://删除职工
			break;
		case 4://修改职工
			break; 
		case 5://查找职工
			break; 
		case 6://排序职工
			break; 
		case 7://清空文档
			break;
		default:
			system("cls");//清屏
			break;
		}

	}
	
	return 0;
}

5.2 实现退出功能

在workerManager.h中声明退出系统的成员函数void ExitSystem();
在workerManager.cpp中实现退出方法ExitSystem()

//退出功能
void WorkerManager::ExitSystem() {
	cout << "欢迎下次使用!" << endl;
	exit(0);
}

5.3 测试退出功能

在职工管理系统.cpp中对应接口添加ExitSystem()调用

		case 0://退出系统
			wm.ExitSystem();
			break;

在这里插入图片描述

6 创建职工类

6.1 创建职工抽象类

职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称

在头文件文件夹下,创建文件worker.h文件,并添加以下代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Worker {
public:
	int m_Id;//员工编号
	string m_Name;//员工姓名
	int m_DeptId;//员工所在部门编号

	virtual void showInfo() = 0;//显示个人信息
	virtual string getDeptId() = 0;//获取岗位名称

};

6.2 创建普通职工类

普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h和employee.cpp文件
在头文件文件夹下创建employee.h文件

#pragma once
#include <iostream>
#include"worker.h"
using namespace std;

class Employee :public Worker{
public:
	//构造函数
	Employee(int id, string name, int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
	//析构函数
	~Employee();
	
};

在源文件文件夹下创建employee.cpp文件

#include "employee.h"

Employee::Employee(int id, string name, int dId) {
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}
void Employee::showInfo() {
	cout << "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责: 完成经理交给的任务" << endl;
}
string Employee::getDeptName() {
	return string("普通员工");
}
Employee::~Employee() {

}

注意: 子类重写父类中的虚/纯虚函数,virtual关键字可删可不删
测试: 在职工管理系统中main函数写入:

	//测试员工类
	//多态使用条件:父类指针或引用指向子类对象
	Worker* worker = NULL;
	worker = new Employee(1, "张三", 1);
	worker->showInfo();
	//new完记得delete
	delete worker;

在这里插入图片描述

6.3 创建经理类

经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h和manager.cpp文件
在头文件文件夹下创建manager.h文件

//经理文件
#pragma once
#include<iostream>
#include"worker.h"
using namespace std;

//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Manager(int id, string name, int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
	//析构函数
	~Manager();
};

在源文件文件夹下创建manager.cpp文件

#include"manager.h"

//构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
	cout << "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责: 完成老板交给的任务,并下发任务给普通员工" << endl;
}
//获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
	return string("经理");
}
//析构函数
Manager::~Manager()
{

}

测试: 在职工管理系统中main函数写入:

	//测试经理类
	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;

6.4 创建老板类

在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h和boss.cpp文件
在头文件文件夹下创建boss.h文件

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "Worker.h"

//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Boss(int id, string name, int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
	//析构函数
	~Boss();
};

在源文件文件夹下创建boss.cpp文件

#include"boss.h"
//构造函数
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
	cout << "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责: 管理公司所有事务" << endl;
}
//获取岗位名称
string Boss::getDeptName()
{
	return string("总裁");
}
//析构函数
Boss::~Boss()
{

}

测试: 在职工管理系统中main函数写入:

	//测试老板类
	worker = new Boss(3, "王五", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;

6.5 测试多态

	//测试员工类
	//多态使用条件:父类指针或引用指向子类对象
	Worker* worker = NULL;
	worker = new Employee(1, "张三", 1);
	worker->showInfo();
	//new完记得delete
	delete worker;

	//测试经理类
	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	//测试老板类
	worker = new Boss(3, "王五", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;

上述三个测试代码,父类指针worker指向不同的子类对象,调用同样的showInfo(),结果不一样

7 添加员工

功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中

7.1 功能分析

分析:用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
但是员工的类型不同怎么能放到同一个数组里呢?利用多态,可以将父类指针指向子类对象,所以可以用一个数组保存所有父类指针
数组是开辟在栈区还是开辟在堆区?如果开辟在栈区,数组只能用一次,在一个函数体中用完就没了,换一个函数就找不到了。所以需要new在堆区
new Worker*[5]左侧应该用worker** 来接收。worker**是一个二级指针,用来指向指针的指针,语法:数据类型 ** 变量名
在这里插入图片描述

7.2 功能实现

在workerManager.h头文件中添加成员属性和成员函数

	//记录文件中的人数个数
	int m_EmpNum;
	//员工数组的指针
	Worker** m_EmpArray;
	//添加员工
	void Add_Emp();

在workerManager.cpp源文件构造函数中初始化属性并实现成员函数

WorkerManager::WorkerManager() {
	//初始化属性
	//初始化人数
	this->m_EmpNum = 0;
	//初始化数组的指针
	this->m_EmpArray = NULL;
}
//添加员工
void WorkerManager::Add_Emp() {
	cout << "请输入添加职工数量:" << endl;
	int addNum = 0;
	cin >> addNum;
	if (addNum > 0)
	{
		//添加
		//计算添加新空间大小
		int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//新空间人数=原来记录人数+新增人数

		//开辟新空间,数组是动态添加的
		Worker** newSpace = new Worker * [newSize];

		//将原来的空间下数据拷贝到新空间下
		if (this->m_EmpArray != NULL)
		{
			for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
			{
				newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
			}
		}

		//批量添加新数据
		for (int i = 0; i < addNum; i++)
		{
			int id;//职工编号
			string name;//职工姓名
			int dSelest;//职工所在部门名称编号

			cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的职工编号: " << endl;
			cin >> id;
			cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的职工姓名: " << endl;
			cin >> name;
			cout << "请选择该职工岗位:" << endl;
			cout << "1、普通职工" << endl;
			cout << "2、经理" << endl;
			cout << "3、老板" << endl;
			cin >> dSelest;

			Worker* worker = NULL;
			switch (dSelest)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(id, name, 1);
				break;
			case 2:
				worker = new Manager(id, name, 2);
				break;
			case 3:
				worker = new Boss(id, name, 3);
				break;
			default:
				break;
			}
			//将创建的职工指针,保存到数组中
			newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
		}

		//释放原有的空间
		delete[] this->m_EmpArray;//释放的是数组,加[]

		//更改新空间的指向
		this->m_EmpArray = newSpace;

		//更新新的职工人数
		this->m_EmpNum = newSize;

		//成功添加后 保存到文件中

		//提示添加成功
		cout << "成功添加" << addNum << "名新职工" << endl;

	}
	else
	{
		cout << "您输入的数据有误!" << endl;
	}

	//按任意键后 清屏回到上级目录
	system("pause");
	system("cls");

}

7.3 测试添加

在职工管理系统.cpp的main函数中添加

		case 1://增加职工
			wm.Add_Emp();
			break; 

在这里插入图片描述

8 文件交互 - 写文件

功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了
因此,文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作

8.1 设定文件路径

首先,我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件fstream

#include<fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"

8.2 成员函数声明

在workerManager.h类中添加成员函数void save();

	//保存文件
	void save();

8.3 保存文件功能实现

在workerManager.cpp类中实现成员函数void WorkerManager::save()

//保存文件
void WorkerManager::save() {
	ofstream ofs;
	ofs.open(FILENAME, ios::out);
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) {
		ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " "
			<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << ""
			<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
	}
	ofs.close();
	
}

将添加员工成员函数中的保存文件补全

		//成功添加后 保存到文件中
		this->save();

8.4 保存文件功能测试

在这里插入图片描述
同级目录下多出文件,并保存了员工信息
在这里插入图片描述

9 文件交互 - 读文件

功能描述:将文件中的内容读取到程序中
虽然我们实现了添加职工后保存到文件中的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中的数据读取到程序中
而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种:

  1. 第一次使用,文件未创建
  2. 文件存在,但是数据被用户清空
  3. 文件存在,并且保存职工的所有数据

9.1 文件未创建

在workerManager.h中添加新的成员属性m_FilesEmpty标志文件是否为空

	//判断文件是否为空
	bool m_FilesEmpty;

修改workerManager.cpp中构造函数代码

WorkerManager::WorkerManager() {

	//1、文件不存在
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);//读文件
	//文件不存在现象
	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件不存在" << endl;//测试输出
		this->m_EmpNum = 0;//初始化人数
		this->m_FilesEmpty = true;//初始化文件为空标志
		this->m_EmpArray = NULL;//初始化数组的指针
		ifs.close();//关闭文件
		return;
	}

}

9.2 文件存在且数据为空

在workerManager.cpp中的构造函数追加代码

//2、文件存在且没有数据
	char ch;
	ifs >> ch;//右移读一个字符,如果读完后看文件尾部
	if (ifs.eof())//文件为空
	{
		cout << "文件为空!" << endl;//测试输出
		this->m_EmpNum = 0;//初始化人数
		this->m_FilesEmpty = true;//初始化文件为空标志
		this->m_EmpArray = NULL;//初始化数组的指针
		ifs.close();//关闭文件
		return;
	}

将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始功能
我们发现文件不存在或者为空清空m_FilesEmpty判断文件是否为空的标志都为真,那何时为假?
成功添加职工后,应该更改文件不为空的标志
void WorkerManager::Add_Emp()成员函数中增加:

//成功添加后 更新职工不为空标志
		this->m_FilesEmpty = false;
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