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前言

本篇将继业务处理《支付系统设计三:渠道网关设计06-业务处理》之后的后置处理逻辑进行介绍,在请求过支付渠道并将支付渠道响应的报文通过解析脚本转化为系统所需的统一对象了,接下来就是订单数据更新、订单入队(配置限流)和结果通知(同步/异步标识)流程了。
一、订单数据更新
int count = domainDBUpdateServiceFactory.getDomainDBUpdateService(context
这篇博客详细介绍了支付系统设计中后置处理的各个环节,包括订单数据更新、限流渠道入队和异步通知。在订单数据更新中,讨论了领域模型更新服务工厂和聚合创建工厂的实现。接着,阐述了如何进行限流渠道的入队操作。在异步通知部分,讲解了如何判断通知需求、组装报文及选择相应的通知协议。最后,提到了交易结果通知payrouter的流程。

本篇将继业务处理《支付系统设计三:渠道网关设计06-业务处理》之后的后置处理逻辑进行介绍,在请求过支付渠道并将支付渠道响应的报文通过解析脚本转化为系统所需的统一对象了,接下来就是订单数据更新、订单入队(配置限流)和结果通知(同步/异步标识)流程了。
int count = domainDBUpdateServiceFactory.getDomainDBUpdateService(context
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