Canvas贝塞尔曲线-14

js部分

     window.onload = function (params) {
            // 得到绘制源
            var c = document.getElementById('canvas');
            // 创建画布,建立二维视角
            var ctx = c.getContext('2d');
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(20,20);
            //二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。
            ctx.quadraticCurveTo(20,200,200,0);// 现在开始点是200,0
            // 方式一
            /* ctx.quadraticCurveTo(30,110,20,20);
            ctx.stroke();
            ctx.fill(); */

            // 也可以重新定义开始点
            // 方式二
            ctx.moveTo(20,20);
            ctx.quadraticCurveTo(35,115,200,0);
            ctx.stroke(); 
            // ctx.fill();
           
        }

方式一填充:

方式二填充:

 

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