canvas贝塞尔曲线爱心_canvas获取贝塞尔曲线上点的坐标,并沿贝塞尔曲线移动

贝塞尔曲线的数据{

lineBegin:[536,446],

lineControl : [1313,400],

lineEnd : [1213 , 921],

}

绘制贝塞尔曲线let ctx = this.ctx;

ctx.beginPath();

let begin = this.lineBegin;

let control = this.lineControl;

let end = this.lineEnd;

ctx.moveTo(...begin);

ctx.quadraticCurveTo(...control, ...end);

ctx.strokeStyle = "#2578b0";

ctx.lineWidth = 2;

ctx.stroke();

根据贝塞尔曲线的公式,获取某时刻t[0-1]的贝塞尔曲线上的点let x = Math.pow((1 - t) ,2) * begin[0] + 2 * t * (1 - t) * control[0] + Math.pow(t ,2) * end[0];

let y = Math.pow((1 - t) ,2) * begin[1] + 2 * t * (1 - t) * control[1] + Math.pow(t , 2) * end[1];

画沿着轨迹移动的图形this.ctx.drawImage(img , x , y );

测试代码

该代码作用是调测各个参数下的贝塞尔曲线

{ { rectStyle['animation-timing-function'] }}

ref="form"

label-width="80px"

>

v-model="begin[0]"

:min="0"

:step="5"

:max="width"

label="beginX"

@change="draw"

/>

v

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值