最近在使用Qt的信号与槽时,通过尝试 get了一个巧妙用法,。我们通常都是利用emit将信号和数据发送出去,然后在slot函数中得到数据,但是很多情况下,我们需要在发送信号出去的同时,从对方获得反馈数据。具体实现方法如下:
form.h//子窗体
signals:
void getText(QString &text, int len); // 得到指定长度的文本
void getText(QString &text, int len); // 得到指定长度的文本
form.cpp
//在需要的函数里面定义:
QString txt;
emit getText( txt, 5);
ui->plainTextEdit->setPlainText(txt);
emit getText( txt, 5);
ui->plainTextEdit->setPlainText(txt);
mainwindow.h//主窗体
public slots:
void get_text(QString &text, int len); // 得到指定行文本内容
void get_text(QString &text, int len); // 得到指定行文本内容
mainwindow.cpp
connect(form,SIGNAL(getText(QString & , int )),SLOT(get_text(QString & , int )));
void MainWindow::get_text((QString &text, int len)
{
QString t;
t ="dddfgdssdf"//随便定义一个文本
text = t.left(len);
}
{
QString t;
t ="dddfgdssdf"//随便定义一个文本
text = t.left(len);
}