网络基础知识
1、OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系
这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍。
2、七层模型与协议的对应关系
网络层 ———— IP(网络之间的互联协议)
传输层 ———— TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)
应用层 ———— Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式)、FTP(文本传输协议)、HTTP(超文本传送协议)
3、IP地址和端口号
1、ip地址用于唯一标示网络中的一个通信实体,这个通信实体可以是一台主机,可以是一台打印机,或者是路由器的某一个端口。而在基于IP协议网络中传输的数据包,必须使用IP 地址来进行标示。ip地址就像写一封信,必须指定收件人的地址一样。每个被传输的数据包中都包括了一个源IP和目标IP。
2、ip地址唯一标示了通信实体,但是一个通信实体可以有多个通信程序同时提供网络服务。这个时候就要通过端口来区分开具体的通信程序。一个通信实体上不能有两个通信程序 使用同一个端口号。
IP地址和端口号,就像一个出差去外地入住酒店一样,IP地址表示了酒店在具体位置,而端口号则表示了这个人在酒店的房间号。
4、TCP和UDP
1、TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。它能够提供两台计算机之间的可靠的数据流,HTTP、FTP、Telnet等应 用都需要这种可靠的通信通道。
2、UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传送目的地,至于能够达到目的地,达到目的地的时 间以及内容的正确性都是不能保证的。
既然有了保证可靠传输的TCP协议,为什么还要非可靠传输的UDP协议呢?原因有两个:
1、可靠的传输是要付出代价的,对数据内容的正确性的检验必然会占用计算机处理时间和网络带宽。因此TCP的传输效率不如UDP高。
2、许多应用中并不需要保证严格的传输可靠性,比如视频会议系统,并不要求视频音频数据绝对正确,只要能够连贯就可以了。所以在这些场景下,使用UDP更合适些。
5、URL访问网上资源
1、URL对象代表统一资源定位器,是指向互联网“资源”的指针。它是用协议名、主机、端口和资源组成,即满足如下格式:
protocol://host:port/resourceName
http://www.crazyit.org/index.php
2、通过URL对象的一些方法可以访问该URL对应的资源:
String getFile():获取该URL的资源名
String getHost():获取主机名
String getPath():获取路径部分
int getPort():获取端口号