entity包、model包、domain包的区别

(1)、entity(实体)

entity的意思就是实体的意思,所以也是最常用到的,entity包中的类是必须和数据库相对应的,比如说:数据库有个user表,字段有long类型的id,string类型的姓名,那么entity中的user类也必须是含有这两个字段的,且类型必须一致。不能数据库存的是long类型,user类里的属性是string类型。这样做的好处是保持实体类和数据库保持一致,另外,当用到hibernate或是mybatie框架来操作数据库的时候,操作这个实体类就行,写sql文之前不需要再做数据格式处理。

(2)、model(模型)

model大家不陌生,都知道是模型的意思,当用model当包名的时候,一般里面存的是实体类的模型,一般是用来给前端用的。比如:前端页面需要显示一个user信息,user包含姓名,性别,居住地,这些信息存在数据库的时候,姓名直接存姓名,但是性别和居住地一般会用数据字典的编号存到数据库,比如:111代表男,222代表女,数据库存的就是111或222,如果用entity的话,把111、222前端都不知道是什么玩意,就算前端知道111代表男,222代表女,写了一个js判断数据处理。后来数据库变动了,111代表女,222代表男,前端的js又需要重新写,很显然这样不利于维护。所以就需要model来解决,后台从数据库取了数据转化为前端需要的数据直接传给前端,前端就不需要对数据来处理,直接显示就行了。还有一种情况,数据库里面的user表字段有十个,包含姓名,qq,生辰八字乱七八糟的等,但是前台页面只需要显示姓名,如果把entity全部传给前台,无疑传了很多没用的数据。这时候model就很好的解决了这个问题,前台需要什么数据,model就包含什么数据就行了

(3)、domain(域)

domain这个包国外很多项目经常用到,字面意思是域的意思。范围有点广了,比如一个商城的项目,商城主要的模块就是用户,订单,商品三大模块,那么这三块数据就可以叫做三个域,domain包里就是存的就是这些数据,表面上这个包和entity和model包里存的数据没什么区别,其实差别还是挺大的,特别是一些大型的项目。比如一个招聘网站的项目,最重要的对象就是简历了,那么简历是怎么存到数据库的呢,不可能用一张表就能存的,因为简历包含基本信息和工作经验,项目经验,学习经验等。基本信息可以存在简历表,但是涉及到多条的就不行,因为没人知道有多少条工作经验,项目经验,所以必须要单独建工作经验表和项目经验表关联到简历基本信息表。但是前台页面是不关心这些的,前台需要的数据就是一个简历所有信息,这时就可以用到domain来处理,domain里面的类就是一个简历对象,包含了简历基本信息以及list的工作经验,项目经验等。这样前端只需要获取一个对象就行了,不需要同时即要获取基本信息,还要从基本信息里面获取工作经验关联的简历编号,然后再去获取对应的工作经验了。
当然,如果用model的话也是可以达到domain的效果的。这个完全是看个人喜好和项目的整体架构,因为创建不同的package的作用本来也就是想把项目分成不同的层,便于管理和维护。如果你乐意,你可以创建entity包,然后在里面存图片,创建images文件夹,里面存js。你已经看懂就行,前提是如果是团队开发的话能保证别人不打你。这个和语言一个道理,你在200面前和英国人说:private void set(int age),人家说:滚犊子;现在你这样说,人家就知道是java语言了。能被人们通用的才叫语言,你说的别人听不懂那只能算是鸟语。所以开发的时候,建类建包的命名规则规范性还是很重要的。

总结

那么三句话总结下entity、model、domain的不同:

  • 1.entity字段必须和数据库字段一样
  • 2.model前端需要什么我们就给什么
  • 3.domain很少用,代表一个对象模块
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好的,对于你的问题,我可以解答如下: 在Java中,POJO、DTO、VO、EntityDomain以及Model这些概念都是关于数据传输和数据持久化的概念。它们的区别主要在于抽象程度、作用范围以及使用场景。 1. POJO(Plain Old Java Object) POJO是一个纯粹的Java对象,它没有继承任何特殊的类或实现特定的接口。它是一个简单的数据载体,通常用于数据传输和数据交换,而不含具体的业务逻辑。 2. DTO(Data Transfer Object) DTO通常用于跨越不同层之间进行数据传输,它是一个封装和传输数据的对象,通常不含任何业务逻辑。 3. VO(Value Object) VO通常用于封装表示某个数据的不同属性,可以形象理解为含了若干个属性的“数据”,通常用于在不同层之间进行数据传输。 4. Entity Entity是一个具有特殊含义的对象,它在领域模型中代表了真正的业务实体,在数据库中通常对应一张表。Entity除了含属性之外,还含了与业务相关的方法,通常被用于数据存储和业务逻辑的处理。 5. Domain Domain是一个非常广泛的概念,通常表示业务领域、业务范畴或者业务意义上的"域"。在软件设计中,Domain指的是领域模型中的类或者对象,它们和业务领域中的实体或者概念直接相关。 6. Model Model通常是指一个数据模型或者一个领域模型,它是抽象出来的对业务问题的通用描述。Model本身不含任何业务逻辑,它主要是为了让开发者可以更好地理解业务领域,对业务问题进行抽象建模。 在使用上,一般来讲: 1. POJO用于数据传输。 2. DTO用于跨越不同层之间进行数据传输。 3. VO用于封装某个数据的不同属性,进行数据传输。 4. Entity用于数据存储和业务逻辑的处理。 5. Domain用于领域模型中的设计。 6. Model用于通用的业务问题抽象建模。

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