C语言小游戏 --- 简单三子棋

三子棋小游戏

1. 这个小游戏由两个源文件,一个头文件分工合作完成。

test.c
game.c
game.h

2. 确定基本框架,在test.c中写主函数以及游戏所需的基本框架(例如:menum();switch();)
3. 先确定这个游戏需要的函数功能,在game.h中进行函数声明,game.c中进行函数的定义,test.c中进行函数的调用。
void Init_board(char arr[ROW][COL],int  row,int  col);//初始化棋盘
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//打印
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//玩家走
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//电脑走
char Iswin(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//判断输赢
int IFull(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//判断满盘
以上是三子棋小游戏的基本框架
下面是具体代码

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 #ifndef _GAME_H_
 #define _GAME_H_
 #endif
 #define ROW 3//棋盘大小
 #define COL 3//棋盘大小
 #define num 3//判断几子棋
 #include<stdio.h>
 #include<time.h>
 #include<stdlib.h>
 #include<string.h>
 void Init_board(char arr[ROW][COL],int  row,int  col);//初始化棋盘
 void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//打印
 void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//玩家走
 void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//电脑走
 char Iswin(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//判断输赢
 int IFull(char arr[ROW][COL], int  row, int  col);//判断满盘

test.c

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 #include"game.h"
void menum()
{
    printf("***********************\n");
    printf("*****1. countinue******\n");
    printf("*****0 .   end   ******\n");
    printf("***********************\n");
}
void game()
{
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    Init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印
    while (1)
    {
        PlayerMove(board, ROW, COL);//玩家走
        DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印
        if (Iswin(board, ROW, COL) == 'X')
        {
            printf("玩家赢\n");
            break;
        }
        if (IFull(board, ROW, COL) == 1)
        {
            printf("平局\n");
            break;
        }
        ComputerMove(board, ROW, COL);//电脑走
        DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印
        if (Iswin(board, ROW, COL) == 'Y')
        {
            printf("电脑赢\n");
            break;
        }
        if (IFull(board,ROW,COL) == 1)
        {
            printf("平局\n");
            break;
        }
    }

}
void test()
{
    int i = 1;
    do
    {
        srand((unsigned)time(NULL));
        menum();
        printf("Please enter your choice >");
        scanf("%d",& i);
        switch (i)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入有误,请重新输入\n");
            break;
        }
    } while (i);
}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}  

game.c

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 #include"game.h"
void Init_board(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//初始化棋盘
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            arr[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//打印
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col - 1; j++)
        {
            printf(" %c |", arr[i][j]);
        }
        printf(" %c \n", arr[i][j]);
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col - 1; j++)
            {
                printf("---|");
            }
            printf("---");
        }
        printf("\n");
    }
}
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//玩家走
{
    int x=0, y=0;
    printf("玩家走:");
    while (1)
    {
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = 'X';
                break;
            }
        }
        printf("请重新输入\n");
    }
}
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//电脑走
{
    printf("电脑走:\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % ROW;
        int y = rand() % COL;
        if (arr[x][y] == ' ')
        {
            arr[x][y] = 'Y';
            break;
        }
    }
}
char Iswin(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//判断输赢
{
    int i = 0; int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)//横判断
    {
        int count = 0;
        for (j = 0; j <= col - num+1; j++)
        {
            if (arr[i][j] == arr[i][j + 1]&&arr[i][j]!=' ')
            {
                count++;
                if (count == num-1)
                {
                    return arr[i][j];
                }
            }

        }

    }
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
        int count = 0;
        for (i = 0; i <= row - num+1; i++)//判断竖
        {
            if (arr[i][j] == arr[i + 1][j] && arr[i][j] != ' ')
            {
                count++;
                if (count == num-1)
                {
                    return arr[i][j];
                }
            }
        }
    }
    for (i = 0; i <= row - num; i++)
    {
        int count = 0;
        int n = i;

        for (j = 0; j <= col - num + 1; j++)//判段斜
        {
            for (int t = j; t <= col - num + 1; t++)
            {
                if (arr[n][t] == arr[n + 1][t + 1] && arr[n][t] != ' ')
                {
                    n++;
                    count++;
                    if (count == num - 1)
                    {
                        return arr[n - 1][t];
                    }
                }
            }
        }
    }
    for (i = 0; i <= row - num; i++)//判断斜/
    {
        int count = 0;
        int n = i;
        for (j = num - 1; j >= col-num+1; j--)
        {
            for (int t = j; t >= col-num+1; t--)
            {
                if (arr[n][t] == arr[n + 1][t - 1] && arr[n][t] != ' ')
                {
                    count++; n++;
                    if (count == num - 1)
                    {
                        return arr[n - 1][t];
                    }
                }
            }
        }
    }
}


int IFull(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)判断满盘
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    }
    return 1;
}
/这里有两个判断输赢函数,两个用了不同的思路,上面那个可以判断不止三子棋,任意棋的都可以,只需要改变num的值。
/下面这个是只能判断三子棋,其算法思路比较简单,好理解。
//char Iswin(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)//判断输赢
//{
//  int i = 0;
//  int j = 0;
//  for (i = 0; i < row; i++)
//  {
//      for (j = 0; j <=col-num; j++)
//      {
//          if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j + 1] == arr[i][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
//          {
//              return arr[i][j];
//          }
//      }
//  }
//  for (j = 0; j < col; j++)
//  {
//      for (i = 0; i <= row - num; i++)
//      {
//          if (arr[i][j] == arr[i+1][j] && arr[i+1][j] == arr[i+2][j] && arr[i][j] != ' ')
//          {
//              return arr[i][j];
//          }
//      }
//  }
//  for (i = 0; i <= row - num; i++)
//  {
//      for (j = 0; j <= col-num ; j++)
//      {
//          if (arr[i][j] == arr[i + 1][j+1] && arr[i + 1][j+1] == arr[i + 2][j+2] && arr[i][j] != ' ')
//          {
//              return arr[i][j];
//          }
//      }
//  }
//  for (i = 0; i <= row-num; i++)
//  {
//      for (j = num-1; j < col; j++)
//      {
//          if (arr[i][j] == arr[i+1][j - 1] && arr[i+1][j - 1] == arr[i+2][j - 2] && arr[i][j] != ' ')
//          {
//              return arr[i][j];
//          }
//      }
//  }
//}  
运行结果如下:

这里写图片描述
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以上是一个简单的三子棋游戏,这个游戏目前只是一个比较笨的游戏,在电脑下棋函数还可以加一些算法让电脑可以进行抢中间,赌玩家,优先赢的功能。
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