在C++中,通常将实现代码放在头文件中并使用.h
文件,这种方式被称为"Header-Only"或"Single Header"。这对于一些较小的库或者一些简单的实现来说是常见的。使用这种方法,你可以避免定义和声明分开的繁琐过程,但也需要注意一些问题。
下面是一些你可能需要考虑的事项:
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编译时间: 将所有实现都放在头文件中可能会导致编译时间增加,因为每次引用这个头文件时,编译器都需要重新编译整个实现。
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可维护性: 如果项目变得更加复杂,你可能会发现将实现分开到单独的
.cpp
文件中更容易维护,特别是对于大型项目而言。 -
重复定义: 如果头文件被包含在多个源文件中,可能会导致符号重复定义的问题。你可以使用头文件保护(
#pragma once
或者经典的#ifndef
、#define
、#endif
)来避免这个问题。 -
链接问题: 一些编译器可能对于内联函数和变量的处理不同,可能会导致链接错误。
如果你的项目规模较小,而且你喜欢这种"Header-Only"的方式,那么可以使用。如果项目变得更大,你可能需要考虑将实现分离到.cpp
文件中。
对于Header-Only库,你只需要将头文件包含到你的项目中,编译器会在编译时直接将头文件中的代码嵌入到每个引用该头文件的源文件中,而无需专门的编译步骤。
对于非Header-Only库,你需要将实现写在.cpp
文件中,并在CMake中设置编译规则,确保这些.cpp
文件被编译并与其他源文件链接起来。这通常涉及到在add_executable
或add_library
中列出所有源文件,包括.cpp
文件。
所以,如果你的代码是Header-Only的,只需要#include
相应的头文件就可以使用了,而不需要显式地编译相应的.cpp
文件。