C++ TCP 服务端和客户端通信的例子

以下是一个简单的C++ TCP 服务端和客户端通信的例子,针对 Windows 环境:

服务器端代码(server.cpp):

#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h> // for inet_ntop

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

#define PORT 8080

int main() {
    WSADATA wsaData;
    SOCKET serverSocket, newSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
    int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
    char buffer[1024] = { 0 };
    const char* message = "Hello from server";

    // 初始化 Winsock
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        std::cerr << "WSAStartup failed." << std::endl;
        return 1;
    }

    // 创建服务器套接字
    if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {
        std::cerr << "Socket creation failed." << std::endl;
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // 设置服务器地址
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serverAddr.sin_port = htons(PORT);

    // 将套接字绑定到服务器地址
    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Bind failed." << std::endl;
        closesocket(serverSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // 监听连接
    if (listen(serverSocket, 5) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Listen failed." << std::endl;
        closesocket(serverSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    std::cout << "Server listening on port " << PORT << std::endl;

    // 接受客户端连接
    if ((newSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen)) == INVALID_SOCKET) {
        std::cerr << "Accept failed." << std::endl;
        closesocket(serverSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Convert client IP address to string
    char clientIP[INET_ADDRSTRLEN];
    inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr, clientIP, INET_ADDRSTRLEN);
    std::cout << "Connection accepted from " << clientIP << ":" << ntohs(clientAddr.sin_port) << std::endl;

    // 从客户端接收消息
    int valread;
    if ((valread = recv(newSocket, buffer, sizeof(buffer), 0)) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Recv failed." << std::endl;
        closesocket(newSocket);
        closesocket(serverSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    if (valread == 0) {
        std::cout << "Client disconnected." << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
    }

    // 发送消息到客户端
    if (send(newSocket, message, strlen(message), 0) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Send failed." << std::endl;
        closesocket(newSocket);
        closesocket(serverSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    std::cout << "Message sent to client." << std::endl;

    // 关闭套接字
    closesocket(newSocket);
    closesocket(serverSocket);
    WSACleanup();

    return 0;
}

客户端代码(client.cpp):

#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h> // for inet_pton

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

#define PORT 8080
#define SERVER_IP "127.0.0.1"

int main() {
    WSADATA wsaData;
    SOCKET clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr;
    char buffer[1024] = { 0 };
    const char* message = "Hello from client";

    // 初始化 Winsock
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        std::cerr << "WSAStartup failed." << std::endl;
        return 1;
    }

    // 创建客户端套接字
    if ((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {
        std::cerr << "Socket creation failed." << std::endl;
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // 设置服务器地址
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &(serverAddr.sin_addr));
    serverAddr.sin_port = htons(PORT);

    // 连接到服务器
    if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Connect failed." << std::endl;
        closesocket(clientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    std::cout << "Connected to server." << std::endl;

    // 发送消息到服务器
    if (send(clientSocket, message, strlen(message), 0) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Send failed." << std::endl;
        closesocket(clientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    std::cout << "Message sent to server." << std::endl;

    // 接收来自服务器的消息
    int valread;
    if ((valread = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0)) == SOCKET_ERROR) {
        std::cerr << "Recv failed." << std::endl;
        closesocket(clientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    if (valread == 0) {
        std::cout << "Server disconnected." << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
    }

    // 关闭套接字
    closesocket(clientSocket);
    WSACleanup();

    return 0;
}

这个例子中,服务器端和客户端之间通过 TCP 进行通信。服务器监听端口8080,并等待客户端连接。一旦有客户端连接进来,服务器端会接收来自客户端的消息,然后向客户端发送一条消息。客户端首先连接到服务器,然后发送一条消息给服务器,然后从服务器接收一条消息。

TCP 服务端与客户端通信的流程如下:

  1. 初始化 Winsock 库。
  2. 服务器创建套接字并绑定到特定的 IP 地址和端口上。
  3. 服务器监听来自客户端的连接请求。
  4. 客户端创建套接字并连接到服务器的 IP 地址和端口。
  5. 服务器接受客户端连接请求,建立连接。
  6. 客户端向服务器发送数据。
  7. 服务器接收来自客户端的数据。
  8. 服务器向客户端发送响应数据。

客户端接收来自服务器的响应数据。
10. 连接关闭或其他操作。

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