2021SC@SDUSC
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简介
F2 的 3.2 版本提供了一套交互行为的注册机制,来达到通用交互行为的封装和复用。
一系列基础的事件组成一种具体的交互行为,同时交互行为也可提供配置化的反馈(结果)。在 F2 交互机制中,每一个交互行为包括三个环节:
- 触发,对应一种触发事件
- 持续,对应一种持续事件
- 结束,对应一种结束事件
自定义交互行为的流程如下:
基于 Interaction 基类,定义交互行为子类 -> 注册该交互行为类 -> 使用该交互行为。
Interaction 基类
交互模块默认没有打包至 @antv/f2
模块包中。所以在使用时需要手动引入:
// 引入 Interaction 基类
const Interaction = require('@antv/f2/lib/interaction/base');
Interaction 基类类图
支持的事件
该类基于 Hammer.js 手势库,支持手势事件以及 H5 的 touchstart、toucchmove、touchend 事件。
公有属性
基类中定义了如下的公有属性:
// 公有属性
startEvent: 'touchstart', // 触发事件名称
processEvent: 'touchmove', // 持续事件名称
endEvent: 'touchend', // 结束事件名称
resetEvent: null // 恢复图表原始状态的触发事件
公有方法
同时还默认提供了在每种状态事件触发后的钩子,用户可以通过使用这些钩子做一些操作。
onStart(e) {} // 交互行为触发后的钩子
onProcess(e) {} // 交互行为持续过程中的钩子
onEnd(e) {} // 交互行为结束时的钩子
onReset(e) {} // reset 执行后的钩子
对于每一种交互行为的子类,其配置项以及钩子不同,根据每种需求以及交互行为的特征自己定义。下面给出一个例子:
const Interaction = require('@antv/f2/lib/interaction/base');
const MyInteraction extends Interaction {
getDefaultCfg() {
return {
startEvent: 'touchstart',
processEvent: 'touchmove',
endEvent: 'touchend',
resetEvent: 'touchstart'
}
}
start(ev) {}
process(ev) {}
end(ev) {}
reset(ev) {}
}
注册交互行为
定义好交互行为类之后,需要注册该交互行为:
- 'my-interaction', 交互行为的名称
- MyInteraction,交互行为类
F2.Chart.registerInteraction('my-interaction', MyInteraction);
使用交互行为
chart.interaction('my-interaction', {
startEvent: 'touchstart',
/* ... */
});
清除交互行为
chart.clearInteraction() // 清除 chart 实例上所有的交互行为
chart.clearInteraction('type') // 清除名称为 'type' 的交互行为