happens-before原则

一、happens-before 原则

    表示前一个操作的结果对于后续操作是可见的。 如果A happens-before B,仅保证A的操作结果对B可见,但并不意味着A一定比B先执行;在不影响结果的前提下,B有可能会比A先执行。

具体的一共有六项规则:

  • volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读。
           传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C。
  • 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作。
  • 监视器规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁。
  • start()规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作。
  • join()规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。
  • 程序中断规则:对线程interrupted()方法的调用先行于被中断线程的代码检测到中断时间的发生。
    对象finalize规则:一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行于发生它的finalize()方法的开始。

 

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