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线程终止
基本说明
-
当线程完成任务后,会自动退出。
-
还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
案例
- 启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。
package com.tao.exit_;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/15 5:16
*/
public class Homework03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
test.start();
//让main跑起来
// Homework03 homework03 = new Homework03();
// homework03.start();
// int count = 0;
// while(true){
// System.out.println("main线程执行中....." + (++count));
//
// try{
// Thread.sleep(500);
// }catch(InterruptedException e){
// e.printStackTrace();
// }
// if(count == 20){
// test.setCheck(false);
// System.out.println("AThread线程死亡...");
// }
// }
System.out.println("主线程休眠10秒");
Thread.sleep(10000);
test.setCheck(false);
System.out.println("AThread线程死亡");
}
}
class Test extends Thread{
int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean check = true;
public void setCheck(boolean check) {
this.check = check;
}
@Override
public void run(){
while(check){
try{
Thread.sleep(500);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("AThread线程执行中..." + (++count));
}
}
}
线程常用方法1
- setName //设置线程名称,使之与参数 name 相同
- getName //返回该线程的名称
- start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的 start()方法
- run //调用线程对象 run 方法
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程
细节
- start 底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package com.tao.exit_;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/15 7:51
*/
public class threadmethod {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test02 test02 = new Test02();
test02.start();
test02.setPriority(1); //更改线程优先级为1
for (int i = 0; i < 5;) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("提醒" + (++i) + "秒");
}
System.out.println(test02.getName() + "线程优先级 = " + test02.getPriority()); //1
test02.interrupt(); //唤醒线程
}
}
class Test02 extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
for (int i = 0; i < 20; ) {
System.out.println("涛涛在吃第" + (++i) + "包子");
}
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
Thread.sleep(10000);
}catch(InterruptedException e){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的休眠被中断了!(interrupt)");
// e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程常用方法2
礼让(yield)
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
test02.yield(); //礼让,不一定成功,如果线程够用就不会成功,如果线程繁忙就会礼让成功
而yield()线程礼让,是根据线程繁忙程度来判断是否需要礼让,比如我们网上售票系统,剩下最后一张票的时候,如果没有礼让机制,那最后一张票很可能同时被多个人购买
插队(join)
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的一个线程所有的任务
package com.tao.exit_;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/15 7:51
*/
public class threadmethod {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test02 test02 = new Test02();
test02.start();
// test02.setPriority(1); //更改线程优先级为1
for (int i = 0; i < 10;) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("提醒" + (++i) + "秒" + Thread.currentThread().getName());
if (i == 5){
test02.join();
}
}
}
}
class Test02 extends Thread{
int i = 0;
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("涛涛在吃第" + (++i) + "包子" + Thread.currentThread().getName());
try{
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
if (i == 10){
break;
}
}
}
}
案例
- 创建一个子进程,每隔1s 输出 hello,输出20次, 主线程每隔1秒,输出hi,输出20次,要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
线程常用方法3
用户线程和守护线程
用户线程
- 也叫做工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程
- 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
常见的守护线程(垃圾回收机制)
案例
package com.tao.method;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/16 6:21
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
A a = new A();
//目的,当main线程退出后,子线程也退出
a.setDaemon(true); //设置线程守护,此线程结束后,守护线程同时结束
a.start(); //开始执行子线程
for (int i = 1; i < 11; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "宝强在外地工作..." + i);
Thread.sleep(1000);
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println("宝强到家了..");
}
}
class A extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("马蓉和宋喆在愉快的聊天...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程的生命周期(重点)
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
线程状态,线程可以处于以下状态之一;
1.NEW
尚未启动的线程处于以下状态之一;
2.RUNNABLE(Ready - Running)
在JAVA虚拟机中执行的线程处于此状态
3.BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
4.WAITIN
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
5.TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
6.TERMINATED
已退出的线程处于此状态
案例演示
package com.tao.state_;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/16 7:27
*/
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()){
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Thread-0状态NEW
Thread-0 状态 RUNNABLE
hi 0
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 1
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 2
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 3
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 4
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 RUNNABLE
hi 5
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 6
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 7
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 8
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 9
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TERMINATEDProcess finished with exit code 0
Synchronized(底层较为复杂)
线程同步机制
-
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
-
也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
同步具体方法
- 同步代码块
synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}
- synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法 - 为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
- 如何理解
就好像某个小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可在使用厕所了,如图:
- 使用synchronized解决售票问题
package com.tao.ticket;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/15 4:45
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//继承Thread
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start(); //启动售票线程
// sellTicket02.start(); //启动售票线程
// sellTicket03.start(); //启动售票线程
//实现Runnable接口
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
// SellTicket02 sellTicket021 = new SellTicket02();
// SellTicket02 sellTicket022 = new SellTicket02();
// Thread thread = new Thread(sellTicket02);
// Thread thread1 = new Thread(sellTicket021);
// Thread thread2 = new Thread(sellTicket022);
// thread.start();
// thread1.start();
// thread2.start();
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
//sell()方法
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
// new Thread(sellTicket031).start(); //error,超卖,原因不明
// new Thread(sellTicket032).start(); //error,超卖,原因不明
}
}
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100; //
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //
@Override
public synchronized void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
}
}
}
class SellTicket03 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //
private boolean loop = true;
public synchronized void sell() {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
}
@Override
public void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
while (loop) {
sell();
}
}
}
互斥锁
基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以使this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
同步代码块
class SellTicket03 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100; //
private boolean loop = true;
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//1. public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket03.class里
public synchronized static void m1(){
}
//举例
public static void m2(){
synchronized (SellTicket03.class) { //静态方法为,类本身
System.out.println("m2");
}
}
public /*synchronized*/ void sell() {
//1.public synchronized void sell(){}
//2.这时锁在 this对象
//3.也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块,互斥锁在this对象
//同步代码块
synchronized (/*this*/ object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
}
}
@Override
public void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
while (loop) {
sell();
}
}
}
注意事项和细节(注意this)
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可!(同一个对象)
线程的死锁
基本介绍
- 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生
应用案例
- 妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
- 小明:你先让我玩手机,我才完成作业
package com.tao.syn;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/16 9:28
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.start();
B.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object(); //保证多线程,共享一个对象,这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag){
this.flag = flag;
}
public void run(){
//下面业务逻辑的分析
//1.如果flag为 T,线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁,然后尝试去获取 o2 对象的锁
//2.如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
//3.如果flag为 F,线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁,然后尝试去获取o1 对象的锁
//4.如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
if(flag){
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "A线程进入1");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
}
}
}else{
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "B线程进入2");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
}
}
}
}
}
- 卡死
释放锁
下面操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 案例:上厕所,完事出来
- 当前线程在同步代码块,同步方法中遇到break,return
- 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
- 案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前程序暂停,并释放锁。
- 案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 案例:上厕所,太困了,在坑位上迷了一会
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,这两个方法不再推荐使用
课后作业(1)
1.在main方法中启动两个线程
2. 第一个线程循环随机打印100以内的整数
3. 直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
package com.tao.homeowrk;
import java.util.Scanner;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/17 2:50
*/
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A(); //A线程启动,需要对象名
a.start();
new B(a).start(); //B线程启动,匿名对象
}
}
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
System.out.println("A线程" + (int) (Math.random() * 100 + 1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class B extends Thread {
private Scanner sc = new Scanner(System.in);
private A a;
public B(A a) {
this.a = a;
}
@SuppressWarnings({"all"})
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("B线程" + "请输入字母");
char input = sc.next().toUpperCase().charAt(0);
if (input == 'Q') {
a.setLoop(false);
System.out.println("A线程终止");
}
}
}
}
// @Override
// public void keyTyped(KeyEvent e) {
//
// }
//
// @SuppressWarnings({"all"})
// @Override
// public void keyPressed(KeyEvent e) {
// if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
// a.setLoop(false);
// System.out.println("A线程终止");
// }
// }
//
// @Override
// public void keyReleased(KeyEvent e) {
//
// }
课后作业2
- 有两个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
- 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
- 不能出现超取现象 => 线程同步问题。
package com.tao.homeowrk;
/**
* Create By 刘鸿涛
* 2022/1/17 3:47
*/
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
Thread thread = new Thread(c);
Thread thread1 = new Thread(c);
thread.setName("t1");
thread1.setName("t2");
thread.start();
thread1.start();
}
}
class C implements Runnable {
private int total = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
//1.这是使用了 synchronized 实现了线程同步
//2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
//3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行synchronized代码块
//4.争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
synchronized (this) { //thjs对象锁,是非公平锁
if (total <= 999) {
System.out.println("余额不足");
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取了1000块,\n还剩下" + (total -= 1000));
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}