Java基础 - 坦克大战(第四章,线程基础)

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线程终止

基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。

  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

案例

  • 启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。
package com.tao.exit_;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/15 5:16
 */
public class Homework03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test test = new Test();
        test.start();

        //让main跑起来
//        Homework03 homework03 = new Homework03();
//        homework03.start();
//        int count = 0;
//        while(true){
//            System.out.println("main线程执行中....." + (++count));
//
//            try{
//                Thread.sleep(500);
//            }catch(InterruptedException e){
//                e.printStackTrace();
//            }
//            if(count == 20){
//                test.setCheck(false);
//                System.out.println("AThread线程死亡...");
//            }
//        }
        System.out.println("主线程休眠10秒");
        Thread.sleep(10000);
        test.setCheck(false);
        System.out.println("AThread线程死亡");
    }
}
class Test extends Thread{
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean check = true;

    public void setCheck(boolean check) {
        this.check = check;
    }

    @Override
    public void run(){

        while(check){
            try{
                Thread.sleep(500);
            }catch(InterruptedException e){
              e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("AThread线程执行中..." + (++count));
        }
    }
}

线程常用方法1

  1. setName //设置线程名称,使之与参数 name 相同
  2. getName //返回该线程的名称
  3. start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的 start()方法
  4. run //调用线程对象 run 方法
  5. setPriority //更改线程的优先级
  6. getPriority //获取线程的优先级
  7. sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  8. interrupt //中断线程

细节

  1. start 底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package com.tao.exit_;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/15 7:51
 */
public class threadmethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test02 test02 = new Test02();
        test02.start();
        test02.setPriority(1);  //更改线程优先级为1
        for (int i = 0; i < 5;) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("提醒" + (++i) + "秒");
        }


        System.out.println(test02.getName() + "线程优先级 = " + test02.getPriority());   //1
        test02.interrupt(); //唤醒线程

    }
}
class Test02 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            for (int i = 0; i < 20; ) {
                System.out.println("涛涛在吃第" + (++i) + "包子");
            }
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
                Thread.sleep(10000);
            }catch(InterruptedException e){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的休眠被中断了!(interrupt)");
//                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程常用方法2

礼让(yield)

yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

                test02.yield(); //礼让,不一定成功,如果线程够用就不会成功,如果线程繁忙就会礼让成功

而yield()线程礼让,是根据线程繁忙程度来判断是否需要礼让,比如我们网上售票系统,剩下最后一张票的时候,如果没有礼让机制,那最后一张票很可能同时被多个人购买

插队(join)

join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的一个线程所有的任务

package com.tao.exit_;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/15 7:51
 */
public class threadmethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test02 test02 = new Test02();
        test02.start();
//        test02.setPriority(1);  //更改线程优先级为1
        for (int i = 0; i < 10;) {

            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("提醒" + (++i) + "秒" + Thread.currentThread().getName());
            if (i == 5){
                test02.join();
            }
        }

    }
}
class Test02 extends Thread{
    int i = 0;
    @Override
    public void run(){
        while(true){
                System.out.println("涛涛在吃第" + (++i) + "包子" + Thread.currentThread().getName());
            try{
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            if (i == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

案例

  • 创建一个子进程,每隔1s 输出 hello,输出20次, 主线程每隔1秒,输出hi,输出20次,要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,

线程常用方法3

用户线程和守护线程

用户线程

  • 也叫做工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

守护线程

  • 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

常见的守护线程(垃圾回收机制)

案例
package com.tao.method;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/16 6:21
 */
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        A a = new A();

        //目的,当main线程退出后,子线程也退出
        a.setDaemon(true);  //设置线程守护,此线程结束后,守护线程同时结束

        a.start();  //开始执行子线程

        for (int i = 1; i < 11; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "宝强在外地工作..." + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("宝强到家了..");
    }
}
class A extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("马蓉和宋喆在愉快的聊天...");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程的生命周期(重点)

请添加图片描述

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

线程状态,线程可以处于以下状态之一;

1.NEW

尚未启动的线程处于以下状态之一;

2.RUNNABLE(Ready - Running)

在JAVA虚拟机中执行的线程处于此状态

3.BLOCKED

被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

4.WAITIN

正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

5.TIMED WAITING

正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

6.TERMINATED

已退出的线程处于此状态

案例演示

package com.tao.state_;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/16 7:27
 */
public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()){
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("hi " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Thread-0状态NEW
Thread-0 状态 RUNNABLE
hi 0
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 1
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 2
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 3
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 4
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 RUNNABLE
hi 5
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 6
Thread-0 状态 RUNNABLE
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 7
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 8
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
hi 9
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TIMED_WAITING
Thread-0 状态 TERMINATED

Process finished with exit code 0

Synchronized(底层较为复杂)

请添加图片描述

线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性

  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

同步具体方法

  1. 同步代码块
synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
	//需要被同步代码;
}
  1. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法 - 为同步方法
public synchronized void m(String name){
	//需要被同步的代码
}
  1. 如何理解

就好像某个小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可在使用厕所了,如图:

  1. 使用synchronized解决售票问题
package com.tao.ticket;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/15 4:45
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //继承Thread
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        sellTicket01.start();   //启动售票线程
//        sellTicket02.start();   //启动售票线程
//        sellTicket03.start();   //启动售票线程

        //实现Runnable接口
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//        SellTicket02 sellTicket021 = new SellTicket02();
//        SellTicket02 sellTicket022 = new SellTicket02();
//        Thread thread = new Thread(sellTicket02);
//        Thread thread1 = new Thread(sellTicket021);
//        Thread thread2 = new Thread(sellTicket022);
//        thread.start();
//        thread1.start();
//        thread2.start();

//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();

        //sell()方法
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
//        new Thread(sellTicket031).start();          //error,超卖,原因不明
//        new Thread(sellTicket032).start();        //error,超卖,原因不明
    }
}

class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100; //

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }
}

//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //

    @Override
    public synchronized void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }
}

class SellTicket03 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //
    private boolean loop = true;
    public synchronized void sell() {
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束");
            loop = false;
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

互斥锁

基本介绍

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以使this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

同步代码块

class SellTicket03 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100; //
    private boolean loop = true;

    Object object = new Object();

    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //1. public synchronized static void m1(){}  锁是加在SellTicket03.class里
    public synchronized static void m1(){

    }

    //举例
    public static void m2(){
        synchronized (SellTicket03.class) {     //静态方法为,类本身
            System.out.println("m2");
        }
    }
    public /*synchronized*/ void sell() {

        //1.public synchronized void sell(){}
        //2.这时锁在 this对象
        //3.也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块,互斥锁在this对象
    //同步代码块
        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票" + "\n剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }

    @Override
    public void run() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

注意事项和细节(注意this)

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
  • 需要先分析上锁的代码
  • 选择同步代码块或同步方法
  • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!(同一个对象)

线程的死锁

基本介绍

  • 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生

应用案例

  • 妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
  • 小明:你先让我玩手机,我才完成作业
package com.tao.syn;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/16 9:28
 */
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        A.start();
        B.start();

    }
}

//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();    //保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    public void run(){

        //下面业务逻辑的分析
        //1.如果flag为 T,线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁,然后尝试去获取 o2 对象的锁
        //2.如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3.如果flag为 F,线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁,然后尝试去获取o1 对象的锁
        //4.如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if(flag){
            synchronized (o1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "A线程进入1");
                synchronized (o2){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
                }
            }
        }else{
            synchronized (o2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "B线程进入2");
                synchronized (o1){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
                }
            }
        }
    }
}

  • 卡死

请添加图片描述

释放锁

下面操作会释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  • 案例:上厕所,完事出来
  1. 当前线程在同步代码块,同步方法中遇到break,return
  • 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  1. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
  • 案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
  1. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前程序暂停,并释放锁。
  • 案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

下面操作不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  • 案例:上厕所,太困了,在坑位上迷了一会
  1. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,这两个方法不再推荐使用

课后作业(1)

1.在main方法中启动两个线程
2. 第一个线程循环随机打印100以内的整数
3. 直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令

package com.tao.homeowrk;

import java.util.Scanner;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/17 2:50
 */
public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();          //A线程启动,需要对象名
        a.start();
        new B(a).start();        //B线程启动,匿名对象

    }
}

class A extends Thread {

    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            System.out.println("A线程" + (int) (Math.random() * 100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

class B extends Thread {
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    private A a;

    public B(A a) {
        this.a = a;
    }

    @SuppressWarnings({"all"})
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("B线程" + "请输入字母");
            char input = sc.next().toUpperCase().charAt(0);
            if (input == 'Q') {
                a.setLoop(false);
                System.out.println("A线程终止");
            }
        }
    }
}
//    @Override
//    public void keyTyped(KeyEvent e) {
//
//    }
//
//    @SuppressWarnings({"all"})
//    @Override
//    public void keyPressed(KeyEvent e) {
//        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
//            a.setLoop(false);
//            System.out.println("A线程终止");
//        }
//    }
//
//    @Override
//    public void keyReleased(KeyEvent e) {
//
//    }




课后作业2

  1. 有两个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
  2. 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
  3. 不能出现超取现象 => 线程同步问题。
package com.tao.homeowrk;

/**
 * Create By 刘鸿涛
 * 2022/1/17 3:47
 */
public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();

        Thread thread = new Thread(c);
        Thread thread1 = new Thread(c);
        thread.setName("t1");
        thread1.setName("t2");
        thread.start();
        thread1.start();

    }
}

class C implements Runnable {
    private int total = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //1.这是使用了 synchronized 实现了线程同步
            //2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
            //3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行synchronized代码块
            //4.争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
            synchronized (this) {       //thjs对象锁,是非公平锁
                if (total <= 999) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取了1000块,\n还剩下" + (total -= 1000));
            }
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }
}

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