【JAVA】-- 专题训练之坦克大战游戏(四)(实现思路+每步代码)

一、阻止己方坦克穿墙

主类增加/修改

paint()方法增加

myTank.collidesWidthWall(w1);
myTank.collidesWidthWall(w2);

二、复活敌方坦克

当敌方坦克数量没有时,重新生成十辆坦克

主类增加/修改

paint()方法 ,子弹循环增加

if(tanks.size()<=0){//如果敌方坦克数量小于等于0
                for(int j = 0;j<10;j++){//创建十辆地方坦克
                    tanks.add(new Tank(50+40*(j+1),50,false,this));
                }
            }

三、增加坦克血量

游戏中,己方坦克不能被一颗子弹解决,需要增加血条,增加游戏体验感。

坦克类增加/修改

创建血条内部类,先画一个中空的方框,然后通过计算剩余血量填充方框。

 private int life = 100;//己方坦克血量
 private BloodBar bb =new BloodBar();
 private class BloodBar{
        public void draw(Graphics g){
            Color c = g.getColor();
            g.setColor(Color.RED);
            g.drawRect(x,y-10,WIDTH,10);//中空框
            int w = W
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