Java 集合实现 斗地主洗牌和发牌,看牌

1、创建一个HashMap 集合   在Map中存储键值对,
键是索引值,值是花色和点数组成的字符串,索引用来指定派,利用索引进行洗牌操作
2、创建一个ArrayList,用来存放牌的编号
3、创建花色数组和点数数组
4、从 1 编号 开始向 HashMap 中存放相应的编号和对应的牌,同时往 ArrayList  中存储编号
5、洗牌(洗的    是编号)
6、发牌(发的是编号,为了保证编号时有序的,应该创建一个TreeSet集合)
7、看牌(遍历 TreeSet,获取编号,然后从HashMap中找到对应的牌)

package poke;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个  ArrayList 用于存放 扑克牌的序号 
        ArrayList<Integer> pokerNum = new ArrayList<>();
        //创建一个HashMap 用于存放扑克牌 
        HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>();
        //创建一个 ArrayList 用于存放底牌
        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
        
        Person p1 = new Person("小红");
        Person p2 = new Person("小明");
        Person p3 = new Person("小白");
        
        String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
        String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        
        int count = 1;
        for(String number : numbers) {
            for(String color : colors) {
                poker.put(count, color.concat(number));
                pokerNum.add(count);
                count++;
            }
        }
        poker.put(count, "小王");
        pokerNum.add(count++);
        poker.put(count, "大王");
        pokerNum.add(count++);
        //System.out.println(poker);
        //洗牌
        Collections.shuffle(pokerNum);
        System.out.println(pokerNum);
        
        //发牌
        for(int i = 0 ;i<pokerNum.size();i++) {
            if(i >=pokerNum.size() -3) {
                dipai.add(pokerNum.get(i));
            }else {
                if(i % 3 == 0) {
                    p1.setPokers(pokerNum.get(i));
                }
                if(i % 3 == 1) {
                    p2.setPokers(pokerNum.get(i));
                }
                if (i % 3 == 2 ) {
                    p3.setPokers(pokerNum.get(i));
                }
            }
        }
        //System.out.println(p1);
        lookPokers(p1, poker);
        lookPokers(p2, poker);
        lookPokers(p3, poker);
        lookDiPai(dipai, poker);
    }
    //看牌
    public static void lookPokers(Person person,Map<Integer, String> map) {
        
        
        
        int count = person.getPokers().size();
        System.out.println(person.getName() + "的牌是:" + person.getName() + "共有" + count + "张牌" );
        for(int i = 0;i<count;i++) {
            System.out.print(map.get(person.getPokers().get(i)) + "  ");
        }
        System.out.println();
    }
    public static void lookDiPai(List<Integer> list,Map<Integer, String> map) {
        System.out.println("底牌是:");
        for(int i = 0;i<list.size();i++) {
            System.out.print(map.get(list.get(i)) + "  ");
        }
        System.out.println();
    }
}
 

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