一、单选题(共25题,共50分)
1.运行下列程序后,结果为120的是?( )
A.
B.
C.
D.
2.运行下列程序,最后说出的内容是?( )
A. 2020
B. 2021
C. 2022
D. 2023
3.运行下列程序,最后角色面向的方向是?( )
A. 90
B. 100
C. 110
D. 120
4.投壶是古代六艺之一,小明手中有10支箭,投进壶内加一分,没有投进不得分。运行下列程序,说法正确的是?( )
A.
B.
C.
D.
5.将画笔粗细设为5,绘制一个边长为20的红色正十二边形,补充下列程序,正确的是?( )
A. 5 12 30 12
B. 5 20 20 30
C. 5 12 20 12
D. 3 12 20 12
6.向包含自身在内的全部角色发送一个消息“现在开始报数”,等到全部接收消息的代码运行完后才继续向下执行,应该用哪个指令模块实现?( )
A.
B.
C.
D.
7.企鹅的程序如下所示,运行下列程序,舞台上显示?( )
A.
B.
C.
D.
8. 关于克隆的说法,正确的是?( )
A. 克隆体和图章一样,都可以产生多个角色,对这些角色都可以进行编程
B. 克隆体会执行“当绿旗被点击”下面的所有程序
C. 克隆体无个数限制
D. 克隆体可以再次被克隆
9.已知A=20,B=50,C=50,D=100,说法错误的是?( )
A. 运行程序1,角色会说2
B. 运行程序2,角色会说1
C. 运行程序3,角色会说true
D. 运行程序4,角色会说false
10. 10个男同学和5个女同学在食堂排成一列取餐,最多可能有多少个男同学前后都是女同学?( )
A. 2
B. 4
C. 6
D. 8
11. 运行下列程序,角色的坐标不可能是?( )
A. (4,10)
B. (0,11)
C. (3,9)
D. (8,10)
12.运行下列程序,说法正确的是?( )
A. 程序结束时变量值大于50
B. 程序结束时变量值等于50
C. 程序结束时变量值小于50
D. 变量值始终为0
13.下列是模拟电饭锅的程序,运行程序后,想看到角色说:“已取消!”应该如何按键(注意:不可以按住按键不放,也不能出现两个按键同时被按下的情况 )?( )
A. 先按下a键,在20秒内按下空格键
B. 点击绿旗后,直接按空格键,其他键都不按
C. 先按下a键,然后等待1分钟,再按下空格键
D. 先按下空格键,然后立刻按下a键
14.角色隐藏后,运行如下程序,依次按下:↑、↑、→、↓、→、↓、↓、←,绘制的图案是?
A.
B.
C.
D.
15.角色隐藏后,要画出下图所示的图样,程序空白处应该填写?( )
A. 7
B. 8
C. 9
D. 10
16.要画出下图所示的图案,下列程序中缺少的三个积木不包括?( )
A.
B.
C.
D.
17. 下列程序运行结束后,说法错误的是?( )
A. “我的变量”的值可能为3
B. “我的变量”的值可能为13
C. “我的变量”的值可能为4
D. “我的变量”的值可能为10
18. 程序如下图所示,当输入100时,哪个角色会说“你好”?( )
A. 香蕉和草莓
B. 苹果和橙子
C. 香蕉和橙子
D. 橙子和草莓
19. 班里开新年联欢会,要抽取10个幸运奖。小罗同学编写了程序如下图所示,用来随机选出这10个幸运的同学。班里一共30人,学号为1~30,下列说法正确的是?( )
A. 可能会抽取出重复的学号
B. 学号为1号的同学,一定无法被抽取到
C. 学号为30号的同学,一定无法被抽取到
D. 程序运行后,只抽取出一个学号就停止了
20. 如下图所示程序,如果程序运行结束后,“我的变量”的值为20,在位置1处应该填写的数字是?( )
A. 7
B. 8
C. 9
D. 10
21. 运行下列程序,说法错误的是?( )
A. 运行程序时,按下“向上”键一次,在按下的瞬间变量加1,然后变量时很快变量值变回10
B. 运行程序时,按下“向下”键一次,在按下的瞬间变量减1,然后变量时很快变量值变回10
C. 只要按住“向上”键不松手,变量可以一直加到100
D. 按住“向上”键不松手,变量能增加,但无法增加到100
22. 运行下列程序,说法正确的是?( )
A. “我的变量”不会变化
B. 计时器的值会一直增加下去(远大于15),但“我的变量”的值会在大于15时,从0开始重新增加
C. “我的变量”会一直增加下去(远大于15),但计时器会在“我的变量”大于15时归零
D. “我的变量”和计时器一起增加,当“我的变量”大于15时,计时器会归零,“我的变量”会随着计时器重新开始增加
23. 运行下列程序,舞台上会显示的小猫的只数是?( )
A. 0
B. 1
C. 2
D. 8
24. 阳光农场新建一座温室大棚,室内耕地面积335平方米,需预留出20平方米的管理用地,其余耕地全部栽种辣椒,每平方米的辣椒产量约5千克,按每千克辣椒2元计算,下列哪个选项能够计算出总收入?( )
A.
B.
C.
D.
25. 总分为100分的数学试卷,得分90及以上为优秀,低于60分为不及格,其余成绩为良好,输入的成绩不会超过100,要实现此功能①处应填入?( )
A.
B.
C.
D.
二、判断题(共10题,共20分)
26.运行下列程序,变量“克隆计数 ”的值可能大于500。( )
27.运行下列程序,角色说“和是5050”。( )
28.程序如下图所示,如果想让角色说数字“8”,重复执行次数处应该填写3。( )
29.小球程序如下图所示,运行程序后,连续按下2次空格键,最多能看到10个小球。( )
30.运行下列程序,角色会在舞台上画出一条黑色线段。( )
31.小球1和小球2的程序如下图所示,点击绿旗后小球1和小球2会交替滑行到随机位置,即一个滑动完,另一个再滑动。( )
32.下列积木的值可能为5.5。( )
33.两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。( )
34.滑杆模式下的变量,其变化范围只能是0到100。( )
35.将画笔初始粗细设定为20,再将画笔的粗细增加-5,画笔会变粗。( )
三、编程题(共3题,共30分)
36. 加法出题器
编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示回答正确的数量。
1. 准备工作
(1)默认小猫角色,默认白色背景。
2. 功能实现
(1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为1-20范围内的随机整数;
(2)输入答案;
(3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”;
(4)10题后,小猫说“共答对XX题”。
37. 绘制图形
1. 准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2. 功能实现
(1)绘制如下所示图形;
(2)画笔颜色为黑色,画笔粗细为3;
(3)图形是由四个等间距的正三角形旋转而成;
(4)图形的边长自行设定,不超出舞台即可。
38. 躲避游戏
1. 准备工作
(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;
(2)默认白色背景。
2. 功能实现
(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;
(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;
(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角中的一个,始终面向着玩家移动;
(4)敌人碰到玩家,游戏结束。