js Math对象方法整理

一:Math 对象属性

属性描述
E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
    console.log(Math.E)   // 2.718281828459045
    console.log(Math.PI)  // 3.141592653589793
    console.log(Math.LN2) // 0.6931471805599453
    console.log(Math.LN10) // 2.302585092994046
    console.log(Math.LOG2E) // 1.4426950408889634
    console.log(Math.LOG10E) // 0.4342944819032518
    console.log(Math.SQRT1_2) // 0.7071067811865476
    console.log(Math.SQRT2) // 1.4142135623730951

二:Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值。
acos(x)返回 x 的反余弦值。
asin(x)返回 x 的反正弦值。
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)对数进行上舍入。
cos(x)返回数的余弦。
exp(x)返回 Ex 的指数。
floor(x)对 x 进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)四舍五入。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。
tanh(x)返回一个数的双曲正切函数值。
trunc(x)将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。

常用示例:

    // 绝对值
    console.log(Math.abs(2))   // 2
    console.log(Math.abs(-2))   // 2
    console.log(Math.abs(0))   // 0
    // 上舍入
    console.log(Math.ceil(2.3))   // 3
    console.log(Math.ceil(-2.3))   // -2
    console.log(Math.ceil(0))   // 0
    // 下舍入
    console.log(Math.floor(2.3))   // 2
    console.log(Math.floor(-2.3))   // -3
    console.log(Math.floor(0))   // 0
    // 四舍五入(取整)
    console.log(Math.round(2.3))   // 2
    console.log(Math.round(2.6))   // 3
    console.log(Math.round(-2.3))   // -2
    console.log(Math.round(-2.6))   // -3
    console.log(Math.round(0))   // 0
    // 最大值
    console.log(Math.max(1,3,4,0,-1,-10))   // 4
    // 最小值
    console.log(Math.min(1,3,4,0,-1,-10))   // -10
    // x 的 y 次幂 pow(x,y)
    console.log(Math.pow(2,3))   // 8
    // 随机数(0-1)
    console.log(Math.random())   // 0.34902657209609345     0.531517088627081
    console.log(Math.random() * 10) // 1-10之间的随机数  5.266089084977712
    console.log(Math.ceil(Math.random() * 10)) // 1-10之间的随机整数  5 9 8
    // 平方根
    console.log(Math.sqrt(4))   // 2
    // 去小数留整数
    console.log(Math.trunc(3.14))   // 3

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