开发前言:
在windows下开发程序,经常遇见一个问题,那就是端口占用
每次解决这个问题都要进行cmd查杀端口,
感觉很麻烦,就想开发一个这个程序,输入端口号,直接kill掉
语言方面我就选用了go语言开发,正好正两年go挺火的,借用这次机会学习下go语言
GO_UI选择
开发windows的程序最大的问题就是前端ui问题,我找了找发现go语言前端ui也是不多,
但是感觉挺火的一个就是go语言的walk,这个语言直接调用的win_api进行窗口创建的
下面上git连接
GitHub - lxn/walk: A Windows GUI toolkit for the Go Programming Languagehttps://github.com/lxn/walk
开始:
其实github上对介绍还是挺详细的,就是省略了几个步骤,
但是作者我是第一次接触go语言,这几个省略的步骤就让我找了好久
这次我就完整记录下go语言整合walk
第一步:执行这个命令下载rsrc
go get github.com/akavel/rsrc
然后不要急着去执行,你 会发现这个命令执行失败,找不到rsrc 这个命令
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
第二步:在cmd下面执行
go evn
然后在下面找到 GOPATH 这行
打卡这个文件今日bin目录
你 就发现你下载的rerc这个文件
第三步:把上面那个我标注的那个地址配到环境变量里面,这个配置环境变量我就不具体说了,
第四步:在程序的目录建立 test.manifest 文件,把下面的内容拷贝过去
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/> </dependentAssembly> </dependency> <asmv3:application> <asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings"> <dpiAware>true</dpiAware> </asmv3:windowsSettings> </asmv3:application> </assembly>
第五步:在程序目录下面执行命令
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
go build
第六步:把官方的测试代码拷贝过来,运行就行
package main
import (
"fmt"
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println("---------------------------")
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "SCREAMO",
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Text: "SCREAM",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
},
},
},
}.Run()
}
运行结果如下
现在这个项目已经开发完成
代码就放到这里 Gitee
文档说明:文档说明,和下载地址