易语言教程——第三章—易语言语法—第六节—DLL命令—窗体—控件

目录

一.DLL命令

1.创建

2.调用

二、窗体 控件

1.新建窗体

2.窗体简介

3.控件使用

4.编写控件后台

5.调试运行

6.功能查看

7.窗口的后台程序

8.窗体常用方法


一.DLL命令

dll命令是啥?简单来说,实际上就是给window API中的函数重新起个名字,然后方便使用。

1.创建

右击,选择“新DLL命令”,我们将会跳转到DLL库

我们按照如下输入,第一行就像创建函数一样

具体填写含义如下

由于“dll命令”非常多,具体要使用哪个dll需要查相关资料,我们这里就用“mouse_event”这个“dll命令”做个例子;

Declare Sub mouse_event Lib "user32" Alias "mouse_event" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)

说明

模拟一次鼠标事件

参数表

参数

类型及说明

dwFlags

Long,下述标志的一个组合

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE

dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元

MOUSEEVENTF_MOVE

移动鼠标

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN

模拟鼠标左键按下

MOUSEEVENTF_LEFTUP

模拟鼠标左键抬起

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN

模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_RIGHTUP

模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN

模拟鼠标中键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP

模拟鼠标中键按下

dx

Long,根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动

dy

Long,根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动

cButtons

Long,未使用

dwExtraInfo

Long,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序

我们在DLL库中这样写

.版本 2

.DLL命令 移动鼠标, , "user32", "mouse_event"
    .参数 dwFlags, 整数型
    .参数 dx, 整数型
    .参数 dy, 整数型
    .参数 cButtons, 整数型
    .参数 dwExtraInfo, 整数型

可以见到我们创建的“移动鼠标”函数对应的是user32库中的mouse_event函数,具有四个输入参数。

2.调用

我们调用一下试试,可以看到鼠标的确移动了,证明我们成功了。

二、窗体 控件

什么叫做窗体?简单来说,一个窗体就是一个窗口,窗口可以放置控件,比如进度条,按钮,图片等等。

一个窗体在其中用控件进行布置,同时我们可以编写窗体和控件的后台函数,实现点击、长按、修改等等情况出现时刻如何操作等等。

我们创建程序之后第一个窗口——“启动窗口”就是窗体

1.新建窗体

我们右击,选择”插入新窗口“即可创建窗口

我们便可以跳转到新创建的窗体

2.窗体简介

主要注意这里三点就可以了,其他的一般用不到。

3.控件使用

我们双击按钮控件

然后到窗体上点一下,可以看到按钮就在窗体上放置了。

我们在左边可以看到该控件的信息

我们再放置一个编辑框一个按钮

4.编写控件后台

我们点击一下按钮,并且在这里选择后台程序

我们就跳转到了按钮被单击时刻的后台函数

我们这样写按钮1的后台

同样,我们写一下按钮2的后台

5.调试运行

单击调试,我们运行一下程序,可以看到我们刚刚设置的控件出现了。

我们按下按钮1,可以看到编辑框内的内容变了

同样的,我们按下按钮2,可以看到编辑框内容变化了

6.功能查看

7.窗口的后台程序

我们常见的初始化功能一般都会放在窗口的创建完成的第一个函数,这里我们怎么编辑呢?

单击窗体,单击下拉框,选择“创建完毕”

我们就跳转到了后台程序这里,

我们写一下代码

这里可以看到哈,我创建了一个新的窗体1,在这个窗体1中进行编辑,这里是为了引出——窗口的常见方法。

然后我们可以看到,默认情况下IDE会将一个窗体作为一个程序集,其下的所有控件后台和窗体后台都会放到这个程序集里。

然后我们在启动窗体这里加一句话,这个意思是让我们跳转到对应窗体中

载入 (窗口1, , 真)

我们运行单击,可以看到刚才的初始化程序成功了。

8.窗体常用方法

常用的方法有三种:

1.跳转到该窗口

2.关闭该窗口

3.设置该窗口可视或者不可视

代码操作

1.跳转到该窗口

载入 (窗口1, , 真)

2.关闭该窗口

销毁 (窗口1)

3.设置该窗口可视

窗口1.可视 = 真

设置该窗口不可视

窗口1.可视 = 假

这里要注意,窗口不可视不是关闭窗口,只是看不见, 而销毁则会彻底清除窗体上的所有数据。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值