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一.DLL命令
dll命令是啥?简单来说,实际上就是给window API中的函数重新起个名字,然后方便使用。
1.创建
右击,选择“新DLL命令”,我们将会跳转到DLL库
我们按照如下输入,第一行就像创建函数一样
具体填写含义如下
由于“dll命令”非常多,具体要使用哪个dll需要查相关资料,我们这里就用“mouse_event”这个“dll命令”做个例子;
Declare Sub mouse_event Lib "user32" Alias "mouse_event" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long) | ||
说明 | ||
模拟一次鼠标事件 | ||
参数表 | ||
参数 | 类型及说明 | |
dwFlags | Long,下述标志的一个组合 | |
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元 | |
MOUSEEVENTF_MOVE | 移动鼠标 | |
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | 模拟鼠标左键按下 | |
MOUSEEVENTF_LEFTUP | 模拟鼠标左键抬起 | |
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | 模拟鼠标右键按下 | |
MOUSEEVENTF_RIGHTUP | 模拟鼠标右键按下 | |
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN | 模拟鼠标中键按下 | |
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP | 模拟鼠标中键按下 | |
dx | Long,根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动 | |
dy | Long,根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动 | |
cButtons | Long,未使用 | |
dwExtraInfo | Long,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序 |
我们在DLL库中这样写
.版本 2
.DLL命令 移动鼠标, , "user32", "mouse_event"
.参数 dwFlags, 整数型
.参数 dx, 整数型
.参数 dy, 整数型
.参数 cButtons, 整数型
.参数 dwExtraInfo, 整数型
可以见到我们创建的“移动鼠标”函数对应的是user32库中的mouse_event函数,具有四个输入参数。
2.调用
我们调用一下试试,可以看到鼠标的确移动了,证明我们成功了。
二、窗体 控件
什么叫做窗体?简单来说,一个窗体就是一个窗口,窗口可以放置控件,比如进度条,按钮,图片等等。
一个窗体在其中用控件进行布置,同时我们可以编写窗体和控件的后台函数,实现点击、长按、修改等等情况出现时刻如何操作等等。
我们创建程序之后第一个窗口——“启动窗口”就是窗体
1.新建窗体
我们右击,选择”插入新窗口“即可创建窗口
我们便可以跳转到新创建的窗体
2.窗体简介
主要注意这里三点就可以了,其他的一般用不到。
3.控件使用
我们双击按钮控件
然后到窗体上点一下,可以看到按钮就在窗体上放置了。
我们在左边可以看到该控件的信息
我们再放置一个编辑框一个按钮
4.编写控件后台
我们点击一下按钮,并且在这里选择后台程序
我们就跳转到了按钮被单击时刻的后台函数
我们这样写按钮1的后台
同样,我们写一下按钮2的后台
5.调试运行
单击调试,我们运行一下程序,可以看到我们刚刚设置的控件出现了。
我们按下按钮1,可以看到编辑框内的内容变了
同样的,我们按下按钮2,可以看到编辑框内容变化了
6.功能查看
7.窗口的后台程序
我们常见的初始化功能一般都会放在窗口的创建完成的第一个函数,这里我们怎么编辑呢?
单击窗体,单击下拉框,选择“创建完毕”
我们就跳转到了后台程序这里,
我们写一下代码
这里可以看到哈,我创建了一个新的窗体1,在这个窗体1中进行编辑,这里是为了引出——窗口的常见方法。
然后我们可以看到,默认情况下IDE会将一个窗体作为一个程序集,其下的所有控件后台和窗体后台都会放到这个程序集里。
然后我们在启动窗体这里加一句话,这个意思是让我们跳转到对应窗体中
载入 (窗口1, , 真)
我们运行单击,可以看到刚才的初始化程序成功了。
8.窗体常用方法
常用的方法有三种:
1.跳转到该窗口
2.关闭该窗口
3.设置该窗口可视或者不可视
代码操作
1.跳转到该窗口
载入 (窗口1, , 真)
2.关闭该窗口
销毁 (窗口1)
3.设置该窗口可视
窗口1.可视 = 真
设置该窗口不可视
窗口1.可视 = 假
这里要注意,窗口不可视不是关闭窗口,只是看不见, 而销毁则会彻底清除窗体上的所有数据。