标准应用程序工程模块
标准应用程序工程模块是其他应用程序工程模块的基础,也是UEFI中常见的一种应用程序工程模块。每个工程模块分为两部分:工程文件和源文件,标准应用程序工程模块也不例外。其中,源文件包括:C/C++文件、.asm汇编文件,也可以包括.uni(字符串资源文件)和 .vfr(窗口资源文件)等资源文件。
一个简单的标准应用程序工程模块应该包含一个C程序模块(本例中为Main.c)以及一个工程文件(Main.inf),接下来逐部分编写一个简单的标准应用程序的各个模块。
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1、入口函数
//简单的标准应用程序 #include<Uefi,h> EFI_STATUS UefiMain(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"HelloWorld\n"); return EFI_SUCCESS; }
一般来说标准应用程序至少要包含以下两个部分:
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头文件 :所有的UEFI程序都要包含头文件Uefi.h。Uefi.h定义了UEFI基本数据类型以及核心数据结构。
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入口文件 :UEFI标准应用程序入口函数可以由开发者自行指定,但通常命名为UefiMain。入口函数由工程文件UefiMain.inf指定。虽然入口函数的函数名可以变化,但其函数签名(即返回值类型和参数列表类型)不能变化。
入口函数返回值与参数讲解:
- 入口函数的返回值类型是EFI_STATUS。
- 在UEFI程序中基本所有返回值类型都是EFI_STATUS。EFI_STATUS本质上是无符号程序长整数型变量。
- 在最高位为1时值为错误代码,为0时表示没有错误的状态值或返回值。通过宏EFI_ERROR(Status)可以判断返回值Status是否为错误码。若Status是错误吗,则EFI_ERROR的返回值为TRUE,否则为False。
- EFI_SUCCESS为预定义常量,其值为0,表示没有错误的状态或是返回值。
- 入口函数的参数是ImageHandle和SystemTable。
- .efi文件(UEFI应用程序或UEFI驱动程序)加载到内存后生成的对象称为Image映像。ImageHandle是Image对象的句柄,作为模块入口函数,它表示模块自身加载到内存后生产的Image对象。
- SystemTable是程序同UEFI内核交互的桥梁,程序通过SystemTable可以获得UEFI提供的各种服务,如启动(BS)服务和运行时(RT)服务。SystemTable时UEFI内核中的一个全局结构体。
向标准输出设备打印字符串是通过SystemTable的ConOut提供的服务完成的。ConOut是EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL的一个实例。而EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL的主要功能是控制字符输出设备。向输出设备打印字符串是通过ConOut提供的OutputString服务完成的。该服务(函数)第一个参数是This指针,指向EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL实列(此处为ConOut)本身;第二个参数是Unicode字符串。这条打印语句的流程是通过SystemTable->ConOut->OutputString五福将字符串L"HelloWorld"打印到SystemTable->ConOut所控制的字符输出设备。
- 入口函数的返回值类型是EFI_STATUS。
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2、工程文件
在编写Main.c文件的同时,需要编写.inf(Module Information File)文件。.inf文件时模块的工程文件,其作用类似于Visual Studio的.proj文件,用于指导EDK2编译工具自动编译模块。
工程文件分为很多个块,每个块以“[块名]”开头,“[块名]”必须单独占一行。有的块是所有工程文件都必需的块,还有另一部分的块仅在用的时候需要编写。
必须块 块描述 [Defines] 定义本模块的属性变量及其他变量,这些变量可在其他块中引用 [Sources] 列出本模块的所有源文件及资源文件 [Packages] 列出本模块引用到的所有包的包声明文件 [LibraryClasses] 列出本模块要链接的库模块 非必须块 块描述 [Protocols] 列出本模块用到的Protocol [Guids] 列出本模块用到的GUID [Pcd] 列出本模块用到的Pcd变量,这些Pcd变量可被整个UEFI系统访问 [PcdEx] 列出本模块用到的Pcd变量,这些Pcd变量可被整个UEFI系统访问 [FixedPcd] 列出本模块用到的Pcd编译期常量 [FeaturePcd] 用于列出本模块用到的Pcd常量 [PatchPcd] 写出的Pcd变量进本模块可以使用 [BuildOptions] 指定编译和链接选项 -
[Defines] 块:
[Defines]块用于定义模块的属性和其他变量,块内定义的变量可被其他块引用。
(1)属性定义的语法
属性名=属性值
(2)属性
块内必须定义的属性包括:
- INF_VERSION: INF标准的版本号。EDK2的build会检查INF_VERSION的值,并根据这个值解释.inf文件。通常将INF_VERSION的值设置为0x00010005,其中前半部分为主版本号,后半部分为次版本号。
- BASE_NAME:模块名字符串,不能包含空格。它通常也是输出文件的名字。例如,BASE_NAME=UefiMain,则最终生成的文件为UefiMain.efi。
- FILE_GUID:每个工程文件必须有一个8-4-4-4-12格式的GUID,用于生产固件。例如,FILE_GUID=6987936E-GUID-UEFI-AE86-012345678987。
- VERSION_STRING:模块的版本号字符串。例如,可以设置为 VERSION_STRING=1.0。
- MODULE_TYPE:定义模板的模板类型,可以是SEC、PEI_CORE、PEIM、DXE_CORE、DEX_SAL_DRIVER、UEFI_APPLICATION、BASE中的一个。对标准应用程序工程模块来说,MODULE_TYPE的值为UEFI_APPLICATION。
- ENTRY_POINT:定义模块的入口函数。模块的入口函数就是通过设置ENTRY_POINT的值进行配置的。
[Defines]块示例代码:
[Defines] INF_VERSION = 0x00010005 BASE_NAME = UefiMain FILE_GUID = 6987936E-GUID-UEFI-AE86-012345678987 MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION VERSION_STRING = 1.0 ENTRY_POINT = UefiMain
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[Sources] 块
(1)语法
块内每一行代表一个文件,文件使用相对路径,根路径是工程文件所在的目录。这次编写的简单标准应用程序工程模块仅含有一个源文件。 [Sources]块如下所示:
[Sources.$(Arch)] UefiMain.c
(2)体系结构相关块
.$(Arch)是可选项,可以是IA32、X64、IPF、EBC、ARM中的一个,表示本模块适用的体系结构。[Sources]块适用于任何体系结构。例如,编译32位模块时(即,在build命令选项中选择使用 -a IA32选项),工程将包含[Sources]和[Sources.IA32]中的源文件,编译64位模块时,工程将包含[Sources]和[Sources.X64]中的源文件。
(3)示例
示例包含了三个块:[Sources]块、[Sources.IA32]块、[Sources.X64]块。在编译32位的模块时,模块包含[Sources.IA32]中的Cpu32.c文件和[Sources]中的Common.c文件;在编译64位系统时,模块包含文件[Sources.X64]中的Cpu64.c和[Sources]中的Common.c。
[Sources]块、[Sources.IA32]块、[Sources.X64]块示例:
[Sources] common.c [Sources.IA32] Cpu32.c [Sources.X64] Cpu64.c
(4)编译工具链相关的源文件
有时文件名后面会有一个“|”符号,该符号后面会跟工具链名字,如下例所示:
工具链相关的源文件:
[Sources] TimerWin,c | MSFT TimerLinux.c | GCC
这表示TimerWin.c仅在使用 Visual Studio 编译器时有效,TimerLinux.c仅在使用GCC编译器时有效。处理MSFT和GCC外,EDK2还定义了INTEL和RVCT两种工具链。INTEL工具链是ICC编译器或Intel EFI 字节码编译器;RVCT是ARM编译器。
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[Packages] 块
[Packages]块列出了本模块引用到的所有包的包声明文件(类似C++开头的import),即.dec文件。
(1)[Packages]语法
[packages]块内每一行列出一个文件,文件使用相对路径,相对路径的根路径位EDK2的根目录。如果[Sources]块内列出了源文件,则在[Packages]块内必须列出MdePkg/MdePkg。.dec,并将其放在本块的首行(详见示例)。
(2)示例
由于编写的简单标准应用工程模块示例( [Sources] 块)中, UefiMain.c仅引用了MdePkg中的头文件Uefi.h,因此[Packages]仅列出MdePkg/MdePkg.dec即可,示例如下:
[Packages] MdePkg/MdePkg.dec
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[LibraryClasses] 块
[LibraryClasses]块的功能是列出本模块要链接的库模块。
(1)语法
块内每一行声明一个要链接的库(库定义在包的 .dsc文件中),语法如下:
[LibraryClasses]
库名称
(2)常用库
应用程序工程模块必须链接UefiApplicationEntryPoint库;驱动模块必须链接UefiDriverEntryPoint库。
(3)示例
这次尝试编写的简单应用程序工程模块中,UefiMain.c文件的UefiMain函数没有调用除UefiApplicationEntryPoint以外的其他库函数,因此只需要在[LibraryClasses]块中列出UefiApplicationEntryPoint即可,示例如下:
[LibraryClasses] UefiApplicationEntryPoint
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[Protocols]块
[Protocols]块中列出的是在模块中使用到的Protocol对应的GUID。如果模块中未使用任何Protocol,则[Protocols]块为空。
(1)语法
块内的每一行声明一个在本模块中引用的Protocol。语法格式如下:
[LibraryClasses]
Protocol 的 GUID
(2)示例
如果在程序中使用了某个Protocol的GUID。例如,源程序中使用了类似代码:
Status = gBS->LocateProtocol ( &gEfiHiiDatabaseProtocolGuid, NULL, (VOID**) &HiiDatabsa);
则在[Protocols]块中必须要列出gEfiHiiDatabaseProtocolGuid,示例如下:
[LibraryClasses] gEfiHiiDatabaseProtocolGuid
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[BuildOptions]块
[BuildOptions]块制定了本模块的编译和链接选项。
(1)语法
[BuildOptions] [编译器家族]: [$(Target)]_[TOOL_CHAIN_TAG]_[$(Arch)]_[CC|DLINK]_FLAGS [=|==] [选项]
各选项说明如下:
- [编译器家族]:可以是MSFT(Visual Studio编译器家族)、INTEL(Intel编译器家族)、GCC(GCC编译器家族)和RVCT(ARM编译器家族)中的某一个。
- [Target]:值可以是DEBUG、RELEASE和*中的任意一个,*为通配符,表示对DEBUG和RELEASE都有效。
- [TOOL_CHAIN_TAG]:是编译器的名字。编译器的名字在Conf\target.txt文件中的第60行。预定的编译器名字可以是:VS系列(VS2010、VS2015、VS2017等)、GCC系列(GCC45、GCC46等)、可以是CYGGCC或是ICC等,还可以使用通配符*表示对所有编译家族内的所有编译器都适用。
- [Arch]:是体系结构,可以IA32、X64、IPF、EBC、ARM或*,其中*表示对所有体系结构都有效。
- [CC|DLINK]:CC表示编译选项。DLINK表示链接选项。
- [=|==]:=表示将选项附加到默认选项后;==表示仅使用所定义的选项,弃用默认选项。
- [选项]:此项为编译选项或连接选项。
(2)示例
示例6.1 使用’='的[BuildOptions]块,编写用Visual Studio编译器进行编译,且在编译时添加/wd4804编译选项,连接时添加/BASE:0选项。
[BuildOptions] MSFT:*_*_*_CC_FLAGS = /wd4804 MSFT:*_*_*_DLINK_FLAGS = /BASE:0
示例6.2 使用"=="的[BuildOptions]块,编写是使用Visual Studio编译器进行编译32位的DEBUG版本仅使用指定的编译选项,并忽略所有默认的编译选项。
[BuildOptions] MSTF:DEBUG_VS2010_IA32_CC_FLAGES == /nologo /c /WX /GS- /W4 /Gs32768 /DUNICODE /Olib2 /GL /EHs-c- /GR- /GY /Zi /Gm /D EFI_SPECIFCATION_VERSION = 0x0002000A /D TIANO_RELEASE_VERSION = 0x00080006 /FAs /Oi-
等上述代码块都编译好后,将其放在一起,组成完整的标准应用程序工程文件,示例如下:
示例,标准应用程序HelloWorld的完整工程文件
[Defines] INF_VERSION = 0x00010005 BASE_NAME = UefiMain FILE_GUID = 6987936E-GUID-UEFI-AE86-012345678987 MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION VERSION_STRING = 1.0 ENTRY_POINT = UEFIMAIN [Sources] main.c [Packages] MdePkg/MdePkg.dec [LibraryClasses] UefiApplicationEntryPoint UefiLib
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3、编译和运行
源文件和工程都编写完成后,将UefiMain.inf的相对(uefi)路径添加到Nt32Pkg.dsc或UnixPkg.dsc的[Components]部分,示例代码如下(uefi在EDK2文件夹中):
[Components] uefi/book/infs/UefiMain.inf
添加完成后打开BaseTools下的build工具进行编译即可
Windows下执行下列命令进行编译:
C:\EDK2>edksetup.bat --nt32 C:\EDK2>build -p Nt32PkgNt32Pkg.dsc -a (IA32||X64)
Linux下执行下例命令进行编译:
$>source ./edksetup.sh BaseTools $>source -p Unixpkg/UnixPkg.dsc -a IA32
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※4、标准应用程序的加载过程
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应用程序被编译成 .efi 文件
1)UefiMain.c首先被编译成目标文件UefiMain.obj。
2)连接器将目标文件UefiMain.obj和其他库连接成UefiMain.dll。
3)GenFw工具将UefiMain.dll转换成UefiMain.efi。
以上整个过程由build命令自动完成,2)、3)阶段执行的命令如下:
由图可以看出,连接器在生产UefiMain.dll文件时使用了/dll/entry:_ModuleEntryPoint。.efi文件是遵循PE32格式的二进制文件,_ModuleEntryPoint是这个二进制文件的入口。
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将UefiMain.efi文件加载到内存
在Shell中执行UefiMain.efi时,Shell首先用gBS->LoadImage()将UefiMain.efi文件加载到内存生成Image对象,然后调用gBS->StartImage(Image)启动这个Image。具体加载过程代码如下:
//@file ShellPkg\Application\Shell\ShellProtocol.c EFI_STATUS EFIAPI InternalShellExecuteDevicrPath( IN CONST EFI_HANDLE*ParentImageHandle, IN CONST EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL *DevicePath, //UefiMain.efi的设备路径 IN CONST CHAR16 *CommandLine OPTIONAL, //应用程序所需的命令行参数 IN CONST CHAR16 **Environmrnt OPTIONAL, //UEFI环境变量 OUT EFI_STATUS *StatusCode OPTIONALa //程序UefiMain.efi的返回值 ) { //定义参数: EFI_STATUS Status; EFI_HANDLE NewHandle; EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL *LoadedImage; LIST_ENTRY OrigEnvs; EFI_SHELL_PARAMETERS_PROTOCOL ShellParamsProtocol; ... /* 第一步:将UefiMain.efi文件加载到内存,生成Image对象,NewHandle为其句柄 句柄: 1、特殊的智能指针(当一个应用程序要引用其他系统管理的内存块或对象时) 2、Windows编程的基础。句柄指的是使用一个唯一的4字节型整数值,来标识应用程序中 的不同对象和同类中的不同示例。应用程序能通过句柄访问相应对象的信息,但这种句柄 不是指针,应用程序不能通过句柄直接阅读文件中的信息。句柄是Windows系统用来标识 应用程序中建立的或是使用的资源的唯一整数。 使用gBS->LoadImage()函数,将加载结果返回给Status参数,同时改变NewHand的值。 使用EFI_ERROR()函数判断是否加载成功。 */ Status = gBS->LoadImage( FALSE, *ParentImageHandle, (EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL*)DevicePath, NULL, 0, &NewHandle); if (EFI_ERROP(Status)) { if (NewHandle != NULL) gBS->UnloadImage(NewHandle); //这里为什么要UnloadImage? return (Status); } /* 第二步:获取命令行参数,并将获取的命令行参数交给UefiMain.efi的Image对象,即句柄NewHandle gBS->OpenProtocol()函数传入所得的信息和NewHandle。 */ Status = gBS->OpenProtocol( NewHandle, &gEfiLoadedImageProtocolGuid, (VOID**) &LoadedImage, gImageHandle, NULL, EFI_OPEN_PROTOCOL_GET_PROTOCOL); if(!EFI_ERROR(Status)) { ASSERT(LoadedImage->LoadOptionsSize == 0; if (NULL != CommandLine) { LoadedImage->LoadOptionsSize = (UINT32)StrSize(CommandLine)); LoadedImage->LoadOptions = (VOID*)CommandLine; } } ... /* 第三步:启动加载的Image gBS->StartImage()函数根据所传入的NewHandle启动相应的Image。 */ if (!EFI_ERROR(Status)) { if (StatusCode != UNLL) *StatusCode = gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL); else Status = gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL); } ... //退出应用程序后清理资源 }
加载应用程序中最重要的一步就是gBS->StartImage(NewHandle, NULL, NULL),程序通过这一步启动所加载的Image。StartImage的主要租用作用是找出可执行程序映像(Image)的入口函数并执行gBS->StartImage是函数指针,实际指向CoreStartImage函数。
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进入映像函数的入口函数
CoreStartImage的主要作用是调用映像的入口函数。具体代码清单:
//@file MdeModulePkg\Core\Dxe\Image\Image.c EFI_STATUS EFIAPI CoreStartImage ( IN EFI_HANDLE ImageHandle, OUT NINTN *ExitDataSize, OUT CHAR16 **ExitData OPTIONDAL ) { //定义参数 EFI_STATUS Status; LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *Image; LOADED_IMAGE_PRIVATE_DATA *LastImage; UINT64 HandleDatabaseKey; UINTN SetJumpFlag; UINT64 Tick; EFI_HANDLE Handle; //设置LongJump,用于退出此程序 Image->JumpBuffer = AllocatePool (sizeof (BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER) + BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALLGNMENT); if(Image->JumpBuffer == NULL) return EFI_OUT_OF_RESOURCES; Image->JumpContext = ALIGN_POINTER (Image->JumpBuffer, BASE_LIBRARY_JUMP_BUFFER_ALIGNMENT); SetJumpFlage = SetJump(Image->JumpContest); //首次调用SetJump()返回0。通过 LongJump(Image->JumpCOntext) 跳转到此处时,返回非零值。 if (0 == SetJumpFlag) { //调用Image的入口函数 Image->Started = TRUE; Image->Status = Image->ENtryPoint(ImageHandle,Image->Info.SystemTable); //设置Image执行后的状态,然后通过LongJump跳到应用程序退出点。 CoreExit(ImageHandle, Image->Status, 0, NULL); } /* 此处是应用程序退出点。 程序通过LongJump跳转到此处,然后根据Image->Status进行错误处理。 */ ... }
在gBS->StartImage中,SetJump/LongJump为应用程序的执行提供了一种错误处理机制,执行流程如图所示:
gBS->StartImage的核心是Image->EntryPoint(···),它是程序映像(Image)的入口函数,应用程序的入口函数是_ModuleEntryPoint。进入_ModuleEntryPoint后,控制权才转交给应用程序(此例的应用程序指UefiMain.efi),_ModuleEntryPoint的代码如下:
//@file MdePkg\UefiApplicationEntryPoint\ApplicationEntryPoint.c EFI_STATUS EFIAPI _ModuleEntryPoint (IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI _SYSTEM_TABLE *SystemTable ) { EFI_STATUS Status; if (0 != _gUefiDriverRevision) { //确保系统平台的UEFI版本号大于等于ImageHandle的UEFI版本号 if (SystemTable->Hdr.Revision < _gUefiDriverRevision) return EFI_INCOMPATIBLE_VERSION; } //(调用)所有将被调用的库的构造函数,进行初始化。 ProcessLibraryConstructorList(ImageHandle, SystemTable); //调用Image的入口函数 Status = ProcessModuleEntryPointList(ImageHandle, SystemTable); //所有库的析构函数 ProcessLibraryDestructorList (ImageHandle, SystemTable); return Status; }
_ModuleEntryPoint主要处理一下三件事:
- 初始化:在初始化函数ProcessLibraryConstructorList中会调用一系列构造函数。
- 调用本模块的入口函数:在ProcessModuleEntryPointList调用应用程序工程模块真正的入口函数(即在 .inf 文件中定义的入口函数UefiMain)。
- 析构:在析构函数ProcessLibraryDestructorList函数中会调用一系列的析构函数。
这三个Process*函数是在系统执行build命令时,build命令解析模块的工程文件(即.inf文件),然后生成AutoGen.h和AutoGen.c,其中AutoGen.c中便含有这三个函数。一般而言,在.inf文件的[LibraryClass]段声明了某个库后,如果这个库由构造函数,AutoGen便会在ProcessLibraryConstructorList中加入这个库的构造函数。另外ProcessLibraryConstructorList还会自动加入启动服务(BS)和运行时服务(RT)的构造函数。
工程模块HelloWorld的ProcessLibraryConstructorList函数代码如下:\?
VOID EFIAPI ProcessLibraryConstructorList(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { EFI_STATUS Status; //初始化全局变量gBS、gST和gImageHandle Status = UefiBootServicesTableLibConstructor(ImageHanle, SystemTable); ASSERT_EFI_ERROR(Status); //初始化全局变量gRT Status = UefiRuntimeServicesTableLibConstructor (ImageHandle, SystemTable); ASSERT_EFI_ERROR(Status); //初始化UefiLib,Print函数是在UefiLib中实现的 Status = UefiLibConstructor(ImageHandle, SystemTable); ASSERT_EFI_ERROR(Status); }
gBS指向启动服务表,gST指向系统表(System Table),指向正在执行的驱动或应用程序。gRT指向运行时服务表。这几个全局变量在开发应用程序和驱动时会经常用到。 使用gBS、gST、gImageHandle前需要#include<include/UefiBootServocesTableLib.h> 。 使用gRT之前需要加入#include<include/UefiRuntimeServicesTableLib.h> 。
与构造函数相似,AutoGen会在析构函数中调用相应Library的析构函数。HelloWorld标准应用程序工程模块的析构函数ProcessLibraryDestructorList为空,这是因为UefiBootServicesTableLib、UefiRuntimeServicesTableLib、UefiLib这三个Library都没有析构函数。
标准应用程序工程HelloWorld的析构函数ProcessLibraryDestructorList,代码如下:
VOID EFIAPI ProcessLibraryDesturctorList (IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { }
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进入模块入口函数
在ProcessModuleEntryPointList中,调用了应用程序工程模块的真正入口函数UefiMain,代码如下:
EFI_STATUS EFIAPI ProcessModuleEntryPointList(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { return UefiMain(ImageHandle, SystemTable); }
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总结:
标准应用工程模块入口函数的整个调用过程为:
->PLCL :运行所有构造函数
LoadImage->StartImage->_ModuleEntryPoint->PMEP-UefiMain :执行入口函数
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->PLDL :运行所有析构函数