1.浮点数(float/double)转整型数(int)————向零舍入
假设定义
float a=1.3,b=1.6,c=2.0;
int aa,bb,cc;
使用强制转换
aa=(int)a; bb=(int)b; cc=(int)c;
结果aa=1;bb=1;cc=2;
在处理时为了四舍五入。 aa=(int)(a+0.5); bb=(int)(b+0.5); cc=(int)(c+0.5);
结果aa=1;b=2;c=2;
2.int转为float类型时,不会发生溢出,但是有可能发生舍入。因为一般有float有24位用来表示有效数字,对于整数来说,超过2^24之后,很多数字都没法精确表示了,比如2^24+1。如果把2^24+1这个int转化位float,就只能转换成最接近的2^24。
大数是不是就不适合转为浮点数了呢。
#include <stdio.h> #include <math.h> int main(void) { int a = pow(2,24) + 1; float b; b = a; printf("a = %d\n",a); printf("b = %lf\n",b); }
3.int或者float类型转为double类型,因为double的范围更大,所有,可以保证精度要求。
4double转为float类型,因为数值范围要小一些,所以值可能发生溢出成为正无穷或者负无穷。另外由于精度较小,可能会发生舍入。